Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2013, 00:28   #1
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Дерево

Я создал модельку дерева на unity прям тут же, из множества блоков, ну как раз то что мне нужно, когда я все это кидаю в пустый объект и называю его " Дерево" и кадай в префаб, я начинаю создавать дерево в Terrain я выбираю дерево свое и.. а нефига, все чисто, просто не создаёт.
А вот когда я создаю блок, ну самый нижний для дерева и кадаю все те блоки что состояли из дерева в этот блок , он как бы считаеться главным объектом так же само как я кидал в пустой объект, и повторно в префаб, и в терайн, и создаеться только тот нижний блок, который считался главным,
Может то что я сделал можно сделать в unity как модельку?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2013, 00:53   #2
Andvrok
Бывалый
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений
(для 995 пользователей)
Ответ: Дерево

Нихера не понял.

Насколько я знаю, деревья должны быть в виде мешей. а не префабов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2013, 00:57   #3
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Дерево

И как создать мешь модели?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2013, 03:51   #4
Andvrok
Бывалый
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений
(для 995 пользователей)
Ответ: Дерево

Сделай дерево в посторонней программе, 3дсмаксе, например.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2013, 04:36   #5
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Дерево

Есть же встроенный Tree Generator.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 21:19   #6
EvilOkta
Знающий
 
Аватар для EvilOkta
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 321
Написано 108 полезных сообщений
(для 229 пользователей)
Ответ: Дерево

не надо подобные деревья добавлять через кисти terrain используй как расстановку отдельных объектов (мешей)
__________________
Области Хаоса - мой новый Youtube проект
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 22:51   #7
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Дерево

А лоды для мешей ты руками будешь считать?
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:49.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com