Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.05.2008, 16:50   #766
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

ABTOMAT, Xors3D
FDsagizi, из-за недостатка деталей и серости
Также если сделать его 800х600 - будет намного лучше
Bagration, ок принесу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 18:27   #767
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Blitzerg Посмотреть сообщение
Извини Импер, но фразу "вечно затраханый мозг" я в дипломный проект повесить
не могу.
Вы чо все - сгворились? о.0
http://ru.wikipedia.org/wiki/Brainfuck
Ну если уж лицемерить, то плакат про хакеров - ваще пропоганда проституции:
Во времена Шекспира hack часто применяли по отношению к проституткам, причем те предпочитали именно это новое слово, как менее вульгарное.
(см. работы небезызвестного mindw0rk http://www.bugtraq.ru/library/underground/hackers2.html)
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 20:39   #768
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

В википедии и написано Brainfuck (англ. brain+fuck)
А такие маты извини мне в диплом вешать никак нельзя.
Я понимаю, что это название языка, но если вдруг ктото назовёт
свой язык программирования допустим жопой, я же не буду
его вешать в диплом.
Для меня в игре жопа, и fuck равносильные сквернословия.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 20:44   #769
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

хм... забавно, а я думал, мозгоЁ_ство и *опа, слова которые непосредственно относятся к диплому
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
avel (23.06.2008)
Старый 06.05.2008, 20:51   #770
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

А яб в диплом не побоялся написать-

На английском-
Куратор дура, жопа, сиски, пиз*а, ган*оны, и еще кучу матов.
На русском( скорее всего в нашем коледже будем делать чтото типа базы данных ) та вот какие слова там точно будут
Засадить, всучить, отодрать, на*ер все, подонок, идиотка, и т.д
вообще думаю что здесь сильно замарачиваться не стоит, и вообще надо подходить с юмором- например писали расписку на то что прейдем 1 мая на площадь будим маршировать( так я таку ю расписку написал, и не только написал, но и разрисовал, и написал "мы не можем прийти туда" и подписи, так своего куратора туда вписал, уйму народу))). Кстати я пришел, но вот куратора не нашел, по этому она по идее должна попасть к директору и это скорее всего исключение нежели правило.

__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 20:57   #771
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Ха! Я ж говорил? Ook круче. Понятно?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 00:59   #772
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Blitzerg Посмотреть сообщение
В википедии и написано Brainfuck (англ. brain+fuck)
А такие маты извини мне в диплом вешать никак нельзя.
Я понимаю, что это название языка, но если вдруг ктото назовёт
свой язык программирования допустим жопой, я же не буду
его вешать в диплом.
Для меня в игре жопа, и fuck равносильные сквернословия.
Можно поспорить! Из графического контекста баннера и априорного положения об адекватности стилистики игры - можно сделать вывод что речь идёт не о ругательстве а о ЯП
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 11:17   #773
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Ха! Я ж говорил? Ook круче. Понятно?
Ook! задумывался как язык для орангутангов.

Слава Бреинфаку!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2008, 13:48   #774
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Это тени по ShadowMap с PCF 2x2x2 алгоритмом сглаживания, и с эффектом размытости исходя из растояния до источника, КубеМапа 256х256.

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Arton (02.06.2017), oleeg (25.09.2008), tormoz (03.07.2008)
Старый 03.07.2008, 13:56   #775
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

MoKa, красиво! жаль никак не сделать плавного размытия при больших расстояниях от источника света((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2008, 14:21   #776
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

MoKa, на какой видяхе и сколько фпс выдёт? (без верт. синхры)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2008, 15:01   #777
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

ABTOMAT, синх вырублена. стока и выдаёт, 60.. У меня у видяхи (7300 гс - урезанная), шейдерных процессоров как у 6600, и даже похуже будет. Сравнивал с разными демками теней. По качеству они немножко лучше, но вот фпс у них Значительно похуже.
На моей крайзис на самых минималках 30 фпс выдаёт. Думаю 60 для динамического освещения, это нормально?

HolyDel, хм, вот тут интерестный моммент, у меня есть кое какие мысли, это делать без PCF, записывать в текстуру, затем этот результат юзать в Diferred Shading, но тени писать в R канал, а в G канал писать дистанцию от источника света (Depth), а затем уже перед смешиванием результатов размывать по Дептх. В общем это пока мысли, думаю из этого удастся кое-что, но размытие текстуры которая по размеру с размер экрана - весьма затратно. А с уменьшением размера в 2 раза, или хотяб до 512х386 - тут нада пробовать и смотреть как отобразится потеря качества. Может и удастся выжать побольше фпс, и с лучшим качеством..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2008, 15:12   #778
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

эээ... а как ты можешь изменять РАДИУС размытия на гпу?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2008, 15:53   #779
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Размытие идёт классическим методом: камера + билбоард (только он один), и он обрабатывается шейдером, обычно 2 прохода - по горизонтали и по вертикали. И это дело рендертаргится в текстуру.
Так и производится размытие. А в шейдер сам, там просто, общее арифметическое ближник пикселей, а если дать пикселям "приоритет", как это к примеру делается в Depth of Field, то будет размытие разной степени.

А про какой метод размытия в гпу ты говорил?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2008, 19:19   #780
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

если на 7300 то норм.
дай демко
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скинь те пожалуйста какую-нибудь систему частиц Ganociy 3D-программирование 7 11.10.2009 12:27
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01
какую надо либу для предупреждения входа в Fs один раз ger1234567 Основной форум 2 24.10.2008 15:24
MoKa's Personal Site (Сорсы, Скрины, Блог, всячина) moka Болтовня 22 28.11.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 03:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com