Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.07.2009, 23:07   #1
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
версий макса

нужно мнение профессионалов ! какой макс лучше всего подходит для моделирования, текстурирования и анимирования лоу-поли моделей
чтоб небыло всяких лишних наворотов и чтоб пайплайн работал ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 23:20   #2
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: версий макса

6й видимо.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
NitE (20.07.2009)
Старый 20.07.2009, 23:36   #3
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: версий макса

Уже года четыре не слажу с 3DsMax 5.1...
ИМХО самая удачная версия.

Последний раз редактировалось m_512, 20.07.2009 в 23:41.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
NitE (20.07.2009)
Старый 21.07.2009, 00:02   #4
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: версий макса

+Еще в 5й версии (только в 5 и 5.1)... если нажать копку "Y" появится очень удобный бар, с самыми нужными инструментами... которые разложенны по категориям.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
Nex (21.07.2009), NitE (21.07.2009)
Старый 21.07.2009, 00:22   #5
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: версий макса

ахаха!! ололо !!! придумали типа в 2010 новую фичу... думали все забыли уже про удаленные фичи 5го, а не туто было )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 01:24   #6
TaTa
AnyKey`щик
 
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: версий макса

в 5махе UnwrapUVW не очень, пользовал Texporter3_4
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 10:14   #7
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: версий макса

Нормальный там UnwrapUVW...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 08:50   #8
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: версий макса

Советую 9 версию ! Работает как часы!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 09:13   #9
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: версий макса

Советую 9 версию ! Почему?
1)Удобен для анимации - поскольку модуль character animation уже встроен в него, а это просто наилучший инструмент для анимации персонажей находится он (create->systems->biped), тянем мышь и вуаля перед нами готовый скелет для персонажа с очень гибкими настройками!

2)Show Statistics - При его выборе в верхней левой части окна проекции появляются статистические данные, которые касаются текущей сцены. Это количество полигонов, треугольных граней, ребер, вершин, а также то, насколько быстро происходит визуализация объектов в окне проекции. Такая статистика доступна отдельно для всей сцены и для выделенных объектов.

3)Модуль ProBoolean - продвинутая версия Boolean, которая не портит сетку так сильно как простой Boolean.Среди дополнительных функций, которые содержит модуль Pro Booleans – инструмент ProCutter. Он предназначен для разрезания трехмерного объекта на части. ProCutter удобно использовать например, для создания разбивающихся поверхностей.

4) Окно загрузки красивое
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
SBJoker (22.07.2009)
Старый 22.07.2009, 10:57   #10
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: версий макса

А где прячется Модуль ProBoolean?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 12:04   #11
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: версий макса

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
А где прячется Модуль ProBoolean?
Лучше не трогать это "модуль", который может испортить сетку и дать такую ошибку что потом модель еще фиг экспортнешь из макса )
EditablyPoly->Cut

Прячется он тамже где и Boolean
На вид посложнее чем обычная булка.

__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2009, 16:49   #12
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: версий макса

Я за 9!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2009, 16:52   #13
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: версий макса

а мне девятый не понравился, скиннинг там уж больно левый/замороченный - поставил 7
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
ABTOMAT (26.07.2009), G.A.D (23.07.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Актуальность версий Piligrim Библиотеки 0 30.09.2009 09:54
Система контроля версий pax Болтовня 12 06.12.2008 22:45
С чего начать изучение Макса??? Yalenz Болтовня 9 30.10.2008 19:31
Проблема с Reactor'ом Макса. ABTOMAT 3D Моделирование 1 09.06.2008 00:30
Партиклы из 3д макса Alex_Noc 3D-программирование 7 15.11.2007 18:24


Часовой пояс GMT +4, время: 05:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com