Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.08.2006, 08:37   #1
SAF
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 175
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Стрелка PhysX

Пожалуй лучший физический враппер для Blitz'а. Но он не совсем бесплатный. Чтобы использовать его в коммерческих целях, нужно заплатить за двиг разработчикам. Но можно договариться с разрабтчиками. чтобы они разрешили использовать двиг на условии рекламы. Т.е. в своей игре нужно рекламировать их двиг.
http://support.ageia.com - сайт разработчиков движка.
[email protected] - мыло.

Длл бросаем в папку Userlibs;
Samples - примеры;
Обязательно надо скачать и установить драйвера PhyzX'а
Если прога откомпилирована в exe, то в папку с прогой(игрой) нужно положить файлы из архива.

Единственный недостаток враппера - это то что к готовой игре игроку нужно устанавливать драйвера...

Спасибо Render'у за враппер!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2006, 13:08   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: PhysX

* jimon медлено но уверено падает пацтул

теперь по существу :
1) народ, кто зарегится БЕСПЛАТНО и без звонков на дев сайте physx - поставлю памятник и дам медаль за тутор еще 5 памятников и неограниченый запас йада

2) етот враппер сильнооо зжат и в прямом смысле спресован
думаю под blitzmax все будет гараздо веселее

Единственный недостаток враппера - это то что к готовой игре игроку нужно устанавливать драйвера...
ну вообщето ето не враппер, а обрезок который предоставляет так сказать краткий набор самых нужных функций

Чтобы использовать его в коммерческих целях, нужно заплатить за двиг разработчикам.
издатель "Акелла" , оплатит вам лицензию за PhysX
иначе платите сами ети 50000 $


вообщем мое мнение такое (ЕТО ВСЕ IMHO)
если ode в виду его C style кода можно было спокойно портировать на blitz3d
то physx в виду его C++ style кода c кучей классов и наследований
портировать в blitz3d - ето просто портить продукт
хотя кто знает, можно так его портировать что пользоватся будет удобно

ps. никаких наездов
Я НЕ ПРОТИВ ЧТОБЫ ВРАППЕР СУЩЕСТВОВАЛ
да и вообще я еще и не против чтобы его использовали
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 10:54   #3
SAF
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 175
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: PhysX

Вот пример настроенной тачки Land Rover. (Извиняйте, но автора не помню)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2006, 00:48   #4
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: PhysX

Сообщение от SAF
Вот пример настроенной тачки Land Rover. (Извиняйте, но автора не помню)
Пример под какую-то древнюю версию.
На новой не работает
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2006, 21:18   #5
SAF
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 175
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: PhysX

Tormoz, а у тебя какая версия?
У меня вроде как 2.3.2, если я не спутал...

Сообщение от SAF
Длл бросаем в папку Userlibs;
Samples - примеры;
Обязательно надо скачать и установить драйвера PhyzX'а
Если прога откомпилирована в exe, то в папку с прогой(игрой) нужно положить файлы из архива.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2006, 00:47   #6
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: PhysX

Сообщение от SAF
Tormoz, а у тебя какая версия?
У меня вроде как 2.3.2, если я не спутал...
Самая свежая.
А пример на старую версию.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2006, 08:49   #7
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: PhysX

дрова 2.6.0 держат все версии от 2.3.1 до 2.6.0
 
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2006, 14:40   #8
SAF
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 175
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: PhysX

Значит должно идти...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2006, 20:06   #9
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: PhysX

Ну сам попробуй. Там весь пример нужно переделывать. у функций аргументов не хватает
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2006, 09:04   #10
SAF
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 175
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: PhysX

Попробую переставлю дрова новой версии...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2006, 19:37   #11
Snake_X
Нуждающийся
 
Регистрация: 09.10.2006
Сообщений: 91
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Re: PhysX

SAF смотрю прощупываешь почву
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2006, 08:35   #12
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: PhysX

смотрю прощупываешь почву
какую еще почву ?
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2006, 12:25   #13
SAF
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 175
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: PhysX

Сообщение от Snake_X
SAF смотрю прощупываешь почву

Snake, это ты о чем?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2006, 16:46   #14
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: PhysX

Хватит офф-топить!
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 05:50   #15
Терминатор01
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 31.10.2007
Сообщений: 27
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: PhysX

Ищу бездровую версию PhysX. (Можно старую).
И ключик к PhysX.
Несмотря на то что ключик распространяется якобы бесплатно
для жителелей СНГ и я посылал запросы в личку и на почту
всем производителям.
Очень нужна функция мягких тел для секс игрушки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
physx car+TCP 3dr1aN Blitz3D 4 29.08.2009 16:04
Синхронизация PhysX Mr_F_ Blitz3D 19 01.08.2009 00:00
PhysX .NET -=Jack=- C++ 6 03.02.2009 18:21
PhysX и и полёт. JeSss Физика 17 11.02.2008 19:55
Physx jimon C++ 3 02.03.2006 22:34


Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com