Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > FAQ

FAQ Туториалы и часто задаваемые вопросы

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.10.2007, 07:13   #16
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Разработка сетевых игр

Оказывается не могу
Они были потерены вместе с остальной кучей софта.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 11:44   #17
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Разработка сетевых игр

Я могу выложить, если HolyDel будет не против. У меня есть оба, и Flyer, и _ISh.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 12:43   #18
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Разработка сетевых игр

Я не против.
Но вопрос, откуда у тебя исходники _ISh ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 12:59   #19
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Re: Разработка сетевых игр


Он создал декомпилятор блица!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 13:22   #20
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Разработка сетевых игр

Дык на форуме были в открытом доступе. Кто успел, тот скачал. Я похоже один из немногих.

Он создал декомпилятор блица!!!
Я бы срадостью, но не силен в ассемблере.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 13:27   #21
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Re: Разработка сетевых игр

Есть, кстати, классный декомпилятор - он расшифровывает ассемблер код и состоявляет синтаксис Си. Более того, расшифровывает не только PE-коды, а и кучу других - в том числе и коды PlayStation 2
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 17:13   #22
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Разработка сетевых игр

Вот залил _Ish
http://slil.ru/24977076
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (29.04.2008)
Старый 29.04.2008, 20:04   #23
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Разработка сетевых игр

H@NON, а не мог бы ты перезалиь снова? Или может еще у кого исходники остались - залейте плиз в свободный доступ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 20:35   #24
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Разработка сетевых игр

держи
http://www.humyo.com/F/1187691-136381153
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Разработка игр под Нокию beisik Прочие вопросы 20 25.05.2009 10:17
mGUI (Разработка) moka Библиотеки 30 30.10.2007 14:08
Позиционирование и разработка текстур? Delta_Q Создание текстур 5 22.10.2007 19:35
Реализация сетевых механизмов в играх и Blitz Armageddon 3D-программирование 1 08.01.2007 16:26


Часовой пояс GMT +4, время: 22:40.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com