Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.07.2012, 01:12   #1
Alex_Witcher
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 53
Написано одно полезное сообщение
Реализация пропеллера

Вообщем я в тупую вращаю лопасти пропеллера трансформ.ротейт, более менее меня устраивало, т.к делать текстурой размытого пропеллера на плоскости желательны прямые руки..) Но вот запустив на андроиде, заметил что именно вращение пропеллера съедает 7-10 фпс.. Подскажите, можно ли это как-то исправить? Или методы , реализовать как-то иначе?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2012, 01:15   #2
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Реализация пропеллера

съедает 7-10 фпс..
из 5000?

по идее там ничего не может быть криминального просто матрица трансформации меняется. ищите еще в чем нибудь проблему.

может к этому пропеллеру припаренчен весь мир?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
Alex_Witcher (13.07.2012), is.SarCasm (12.07.2012), pax (12.07.2012)
Старый 12.07.2012, 07:45   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Реализация пропеллера

Как сказал HolyDel надо чтобы в иерархии пропеллера не было объектов, в 3ds max соедини весь мешь в один и проверь снова (если это не так).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:58.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com