Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.10.2005, 06:37   #1
Lexa
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Лампочка

Разгрибая старые диски я нашол свой первый проект (скорее это проба).

Естественно он незакончен. Выкладываю на ваш суд.



(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2005, 14:59   #2
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
а чо нормально, первый проэкт всётаки. Лесок красивый
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2005, 17:34   #3
Lexa
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Это теперь уже не проект, а скорее пример использования редактора деревьев. Тока тормозит малямс ) .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2005, 13:58   #4
Lexa
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
эх нувот, хвастаюсь это то,что я наваял за последние 10 дней

3D танк. Аналог танков на денди. Работа не законченая.

Управлени w,a,s,d
Стрельба мышем

ps. Выслушаю предложения, пожелания, прозьбы, обругательство и сё такое
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2005, 01:15   #5
Lexa
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
:'(( ну хоть поругайте чтоль.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2005, 01:27   #6
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
неплохо -на ф-ции всё разбито =)
минусы:
-управление неудобное
-DATA -см. подпись
-камера неудобна
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2005, 16:34   #7
Lexa
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
У меня нет художественного мышления, поэтому я понятия не имею как камеру поставить. Мож ктонить чё придложет оригинальное?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2005, 05:14   #8
Lexa
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Подскажите плизь, как нарисовать призик в игре. Чтоб гамер понял, что этот приз увеличит скорость передвижения.

ps: Башку сломал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2005, 08:42   #9
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
может так :

приз=0

если ты взял приз то приз=5

скорость=скорость+приз
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2005, 15:29   #10
Lexa
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Код я знаю, я уже усё приписал. Мене надо подсказать как должен выглядить приз увеливения скорости.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2005, 18:23   #11
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Global Bonus=0
Type Bonus
 Field entity
End Type

....

a.Bonus=New Bonus
 a\entity=CreateCube()
 EntityType a\entity,BonusType
 PositionEntity a\entity,x#,y#,z#

...

Repeat

...

Speed=speed+Bonus

For s.Bonus=Each Bonus
If EntityCollided(player,BonusType)<> 0
Bonus=5
free s\entity
delete s
next
чо то типо этого
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2005, 18:52   #12
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Смущение

Originally posted by axel186@Nov 8 2005, 05:23 PM
Global Bonus=0
Type Bonus
 Field entity
End Type

....

a.Bonus=New Bonus
 a\entity=CreateCube()
 EntityType a\entity,BonusType
 PositionEntity a\entity,x#,y#,z#

...

Repeat

...

Speed=speed+Bonus

For s.Bonus=Each Bonus
If EntityCollided(player,BonusType)<> 0
Bonus=5
free s\entity
delete s
next
чо то типо этого
Думаю, имелось в виду: как должен выглядеть приз визуально.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2005, 19:18   #13
jimon
 
Сообщений: n/a
спрайт с текстуркой
или блиттер
или 3д обект с текстуркой

в серьозном семе ето две кросовки с крылышками
 
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2005, 19:38   #14
Lexa
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
impersonalis и jimon меня поняли.
Кто как делал, в своих проектах?
У меня задумн 3D обьект, но какой, сам не знаю!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2005, 19:46   #15
jimon
 
Сообщений: n/a
найми гейм дизайнера
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Проект под НГ.. Atomikc Проекты на Blitz3D 23 14.08.2009 19:04
(MGC) Мой проект =MAK$= Проекты на Blitz3D 36 06.07.2009 06:11
Проект мяч kailzloi Проекты на Blitz3D 7 14.02.2009 22:26
Старый громкоговоритель jimon Личное творчество 8 15.02.2008 18:11
Старый проект pax Visual Basic 0 08.05.2006 18:58


Часовой пояс GMT +4, время: 12:20.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com