|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
29.09.2009, 16:20
|
#91
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Привык уже так писать так что сори...
|
(Offline)
|
|
29.09.2009, 16:37
|
#92
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to SkyDream:
Ну тогда ладно.
P.S. А пушку и кубики я обязательно перерисую. Они мне сами не очень нравятся.
|
(Offline)
|
|
30.09.2009, 02:51
|
#93
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Круто! "CINDY" теперь на самом boolean.name (а точнее, вот тут: http://boolean.name/index.php?option...05&I temid=69) в разделе "Проекты" красуется! Я рад!
|
(Offline)
|
|
18.01.2010, 00:05
|
#94
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
1. Есть какие либо новости? Очень жду эту игру)
2.
Сообщение от CapsLook
З.Ы.
А теперь, простите меня братья мои(!!), я обязан добавить немножко дёгтя в этот мёд!!
Ещё раз посмотрев ролик Сансета на ютубе я пошарил по ссылкам и нашёл ЭТО.
Затем нашёл и самого Монстра-копипастера
Меня слегка неустраивает его рожа такая наглость,поэтому предлагаю в ответ стырить удачно сделанные движения камеры ( всё равно там ничего больше нет ) а так же засунуть его аватар в пасхалку в качестве мишени в ДАРТС ]:-} Ибо НЕФИГ.
|
Пруф. Не понимаю такого наезда в сторону CINDY. Не вижу никакого плагиата с Sunset. Жаль я на ГД не зареган
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Android за это полезное сообщение:
|
|
18.01.2010, 01:35
|
#95
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Пацанчик серьёзно наехал
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
18.01.2010, 09:35
|
#96
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Ух начитался.
К чему я пришел:
CapsLook
Ооо!! Давно я тут не появлялся...
|
CapsLook
Последние скрины выглядят отлично!!! Особенно лампочки-растения =)
|
CapsLook
А ты учёл в физике мира силу Кориоли́са и Гироскопические силы, мешающие изменять импульс физического тела???
|
Чувак лижет жопу, рас )
CapsLook
Затем нашёл и самого Монстра-копипастера
|
Вообще, cahekp проникся идеей сделать подобие портала, как и Егор. Получается они оба монстры копипастеры? Нет.
CapsLook
Меня слегка неустраивает его рожа такая наглость. засунуть его аватар в пасхалку в качестве мишени в ДАРТС ]:-} Ибо НЕФИГ.
|
.......
CapsLook
поэтому предлагаю в ответ стырить удачно сделанные движения камеры
|
CapsLook
З.З.Ы
Чё-то я тут поначеркал XD
|
....
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
|
|
18.01.2010, 09:40
|
#97
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Оба копипастеры, но один умный (canekp), другой туповат ибо наезжает на другого по непонятным причинам... имхо..
|
(Offline)
|
|
18.01.2010, 10:36
|
#98
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Если имеется ввиду Егор, то я за ним никаких наездов не замечал. Наезжает "фанатик" Sunset'а
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
18.01.2010, 17:12
|
#99
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Сообщение от Nex
Оба копипастеры, но один умный (canekp), другой туповат ибо наезжает на другого по непонятным причинам... имхо..
|
Егор тож далеко не дурак
А наехал не он, а какой-то фан сансета
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.01.2010, 18:20
|
#100
|
AnyKey`щик
Регистрация: 21.01.2010
Сообщений: 17
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Сорь за вопрос не по теме, но как ты добился таких теней? ИМХО Ашадов отдыхает
|
(Offline)
|
|
28.01.2010, 18:34
|
#101
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Сообщение от Mustang_GT
Сорь за вопрос не по теме, но как ты добился таких теней? ИМХО Ашадов отдыхает
|
Он и есть же!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
01.02.2010, 07:12
|
#102
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Вот и я. Давно тут не появлялся, блин. А зря!
Так-с, пойду по порядку:
to Android:
> 1. Есть какие либо новости? Очень жду эту игру)
Если честно, то... Нет. Совсем. Чуть ниже напишу почему.
> 2. ...
Хех! Давно я еще и на gamedev'е-то не появлялся, однако! Прочел все новости про Sunset до конца.. Мда, CapsLook, конечно, странный тип. Думаю, таких надо просто игнорировать. От греха подальше. Хочу сказать спасибо EvilChaotic'у и H@non'у за то, что вовремя вступились за меня (звучит-то как!) и поставили CapsLook'а на место прям на том же форуме gamedev'а. =) Было приятно, честно. Аж настроение поднялось! И тут я понял: CINDY надо доделывать. По-любому. Тем более, что и мой конкурент-Егор оживился... Жажда соперничества снова проснулась! >
Вот.
to Mustang_GT:
> как ты добился таких теней? ИМХО Ашадов отдыхает
Это и есть AShadow. Где ты там отличия нашел?
to ALL:
Объясню причину моего бездействия всё это время. Дело в том, что я нашел себе работу (случайно), которая мне нравится. Я теперь 3D-Художник/Аниматор. Знаете так называемые "4D-кинотеатры"? Это аттракционы такие. В России по-маленьку начинают развиваться. Платишь 150 рублей, садишься в кресло, одеваешь поляризационные очки и начинаешь смотреть 5-10 минутный объемный 3D-ролик, качаясь на кресле (оно двигается в такт тому, что происходит на экране) и вдобавок ощущая всякие эффекты (ветер, вода, туман и т.д.).. Короче, именно те самые 3D-ролики я и делаю. Вот.
В итоге обычный рабочий день у меня теперь протекает следующим образом: проснулся, встал, сходил в универ, отучился, поел, пошел на работу, отработал, поехал домой, приехал, поел, поспал. И так 5 раз в неделю. А на выходных я отдыхаю и готовлюсь к учёбе. А ведь же еще свою девушку нужно время от времени "выгуливать"... Ужас, короче! )
Времени на "game-development" практически не осталось. По этому я уже давно ничего нового не выкладывал.
Но теперь... Блин. Нужен был толчок и он у меня снова появился. Нужно что-то делать со своим расписанием! Попробую немного его изменить и вставить туда разработку двух своих недоделанных игр. Начну с Сапёра. Как доделаю, вернусь обратно к CINDY. Вот.
Так что ждите в ближайшее время новых сообщений в ветке про Сапёра. И плевать, что ни один Издатель не решился со мной сотрудничать! Будем продвигаться в одиночку! А может, еще и с вами.
P.S.
CapsLook на gamedev'е написал: "Предлагаю засунуть его аватар в пасхалку в качестве мишени в ДАРТС ]:-} Ибо НЕФИГ".
М-м-м... Взять, что ли, его ник прилепить в качестве мишени в своей игре? Тоже в виде пасхалки? А снизу подписать: "Ибо нефиг". Хотя, это я так. Шучу. Я не такой жестокий. Хотя... Нет, Шурик, спокойно!
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо cahekp за это полезное сообщение:
|
|
06.02.2010, 17:32
|
#103
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Вы ЭТО видите?!
Егор мне спасибо за предыдущее сообщение сказал!
Хех, прикольно!
|
(Offline)
|
|
06.02.2010, 17:41
|
#104
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Ну, в адекватности Егора, по-моему, никто и не сомневался) А соперничество - это очень даже здравая форма сотрудничества
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
31.05.2010, 23:57
|
#105
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Фух! Только что закончил создание "Сапёра нового поколения".. Как на душе - то сразу легко стало, вы себе даже не представляете! Скачать полную версию игры можно вот в этой теме на пятой странице: http://forum.boolean.name/showthread.php?t=9284&page=5
Теперь наконец-то можно приняться и за "Синди".
Первое, что пришло мне в голову, когда я стал думать о продолжении разработки этой игры, так это то, что одному мне будет очень трудно заканчивать проект. Может, лучше сделать его, так сказать, форумным? Предлагаю каждому заинтересованному лицу сделать для игры хотя бы по одному уровню, либо описать какую-нибудь интересную загадку, основанную на кубиках и энерго-шарах. Приветствуются также красивые фотографии ваших знакомых девушек в качестве актрис на роль Синди. Ну, а, если совсем помогать влом, то, можете хотя бы просто время от времени хвалить меня (либо мягко "подпинывать" на продолжение разработки), для меня это будет стимулом продолжать писать игру дальше. Хоть и в гордом одиночестве.
Второе, что пришло в мою голову, так это то, что пора уже переходить на движок Xors3D, ибо шейдерный DirectX9 для головоломки-шутера от первого лица это куда как лучше, чем старый DirectX7. Постараюсь переписать весь код программы на этот движок. Надеюсь, неожиданных глюков и других подводных камней не возникнет. Поэтому, заранее удачи мне.
Что думаете об этих "наполеоновских" планах, друзья?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо cahekp за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:56.
|