Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > FAQ

FAQ Туториалы и часто задаваемые вопросы

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.10.2009, 11:48   #1
Petrofan
ПроЭктировщик
 
Аватар для Petrofan
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 149
Написано 10 полезных сообщений
(для 18 пользователей)
Вопрос Фильтрация текстур?

Время от времени играю игру СТАЛКЕР и вижу что текстуры там вроде как размытые такие такой эффект встречал и в НФС Мост вонтед. Вопрос как можно это сделать в Блитцу и возможно ли это? Может есть какие то либы?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 12:40   #2
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Фильтрация текстур?

вижу что текстуры там вроде как размытые такие такой эффект встречал и
очень понятно !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Android (26.10.2009)
Старый 26.10.2009, 12:53   #3
Petrofan
ПроЭктировщик
 
Аватар для Petrofan
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 149
Написано 10 полезных сообщений
(для 18 пользователей)
Ответ: Фильтрация текстур?

Ладно поставлю вопрос по другому.
Как сделать размытые или сгладить текстуру в Блитз.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Билинейная_фильтрация
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 13:23   #4
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Фильтрация текстур?

они по умолчанию сглажены, не замечал?
или у тебя пиксели в виде квадратов нефильтрованых?
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 17:06   #5
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Фильтрация текстур?

если тебе нужно размыть или сделать более детализированным какойто тайл, используй скейл.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Море текстур Petrofan Полезные ссылки 3 09.10.2009 18:05
Программа для текстур axel186 Создание текстур 40 19.08.2009 13:31
dx7.dll - не включается анизотропная фильтрация. Diplomat 3D-программирование 13 08.09.2007 11:52
несколько текстур на 1 меш Horror 3D-программирование 1 01.04.2007 20:11
сайт текстур axel186 Создание текстур 3 30.09.2005 00:02


Часовой пояс GMT +4, время: 12:40.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com