Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Сеть

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.12.2010, 15:44   #1
mash
AnyKey`щик
 
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Помогите с серевером Unity

Хочу создать игру след. архитектуры:
Вы подключаетесь к серверу, выбираете с кем будете играть( либо это делает сервер) и создается игра, при этом сервером игры становится один из пользователей.
Примеров для сетевой Unity хватает, но что-то я не нашел информации о самом сервере( скорее всего мастер-сервер).
Помогите выбрать сервер(может есть исходники), или технологию, на котором его написать.

зы: предлагать только на C#, c C++ на Вы, потому RakNet не подходит.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 16:31   #2
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Помогите с серевером Unity

> зы: предлагать только на C#, c C++ на Вы
Как бы намекает нам о глубине познаний топикстартера в Unity... Конечно, если он собрался сервер тоже на юнити хреначить.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 17:55   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Помогите с серевером Unity

Мастер-сервер это и есть RakNet. И вся сеть Unity помоему работает на RakNet.

Если от сервера необходим только описанный функционал, то стандартного мастер-сервера вполне хватит. Делайте билд под нужную платформу и вперед.

Если планируется более продвинутый функционал, то в Вашем распоряжении пространство имен System.Net но сервер и клиент придется писать полностью самому, либо выбрать готовую клиент-серверную систему под Unity и купить.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mash (24.12.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com