Вот тут такая вот штука на скрине ниже. Четко видно как по гранях куба проходят дефекты.
Я уверен в 2-х вещах:
1. На текстуре такого нет.
2. U,V - координаты указаны правильно. Я даже пробовал их указывать не впритык текстуры а с небольшим зазором.
Текстурка у меня 512х512 бмпешная. В ней лежит 8х8 текстурок по 64х64 каждая.
Исходя из этого даных выше я так понимаю это лаг при сглаживании текстуры?
Подскажите, возможно ли как то избавится от этого дефекта?
п.с. Как я знаю в фаст екстеншн есть способ выключить сглаживание текстур. Они станут как в майнкрафте попиксельные. А есть ли какаято бесплатная библиотека способная меня избавить от этого дефекта?