Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.12.2007, 06:29   #16
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Пересечение объектов

Сообщение от HolyDel
Господа, если вы хотите поразить игрока огромным количством багов в своей игре, и ее тормознутостью, чтобы он смог проявить все свои познания ненормативной лексики или, если вы хоите выиграть приз на международном конкурсе самых тормозных и бажных игр - то лучший способ - ето использовать террайны, лайнпики и writepixelfast/readpixelfast.

Дерзайте, приз ждет вас!
Ты забыл про RotateImage- в цикле
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как определить пересечение пути юнита с определенным объектом? stone_evil 3D-программирование 22 14.05.2009 17:35
Пересечение отрезка с вертикальным отрезком ABTOMAT Математика 0 19.12.2007 23:57
Пересечение отрезка с масивом отрезков SBJoker Математика 6 13.12.2007 14:15
Пересечение лини и окружности. HolyDel Полезные функции 2 11.02.2007 15:33
Пересечение HolyDel Математика 3 04.01.2007 04:21


Часовой пояс GMT +4, время: 17:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com