Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.03.2012, 08:13   #16
pyirrlicht
AnyKey`щик
 
Аватар для pyirrlicht
 
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 14
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди

Сообщение от shybovycha Посмотреть сообщение
Даже перекомпилировав движок заново и с нужными директивами, у меня не хватило ума дабы выполнить хотя бы createDevice() :-p Зато ваш метод враппера действительно работает.

Прошу прощения, был неправ.
Вы не должны извиняться - тема на самом деле очень интересная, мне как Python пользователю тоже интересно прямое подключение к C++ классам, точнее к их public методам, с этого когда-то начинал свой враппер и даже удалось получить номер версии, но дальше дело не сдвинулось, ещё нашёл в сети переделанный ctypes для подключения C++ библиотек и вроде там есть всё необходимое, но он заброшен по неизвестным мне причинам и почему-то не вошёл в стандартную библиотеку, возможно из-за нестабильности.

Метод который использую я, на самом деле не мой - впервые познакомился с ним изучая Berkeley DB, ныне купленная Oracle и мой интерес с тех пор пропал к ней.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 10:48   #17
shybovycha
ПроЭктировщик
 
Аватар для shybovycha
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 110
Написано 40 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди

Черт... Нужно будет летом написать игру - уж слишком не терпится вспомнить детство
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pyirrlicht (10.03.2012)
Старый 10.03.2012, 12:30   #18
pyirrlicht
AnyKey`щик
 
Аватар для pyirrlicht
 
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 14
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди

Сообщение от shybovycha Посмотреть сообщение
Черт... Нужно будет летом написать игру - уж слишком не терпится вспомнить детство
зачем ждать лета - есть идея - могу помочь попытаться сделать прототип на базе своего враппера
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 15:56   #19
shybovycha
ПроЭктировщик
 
Аватар для shybovycha
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 110
Написано 40 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди

Сообщение от pyirrlicht Посмотреть сообщение
зачем ждать лета - есть идея - могу помочь попытаться сделать прототип на базе своего враппера
Неее... Спасибо, конечно, за ваше предложение, но это будет определенно OGRE =) Уж слишком хороши там свет и тени... В шейдерах пока не разбирался, но и без них слишком хорошо получается...

А коль писать игру с использованием иррлихта - зачем же на бейсике, который мною позабыт давно? Уж лучше на С++, который позабыт не так давно =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 17:01   #20
pyirrlicht
AnyKey`щик
 
Аватар для pyirrlicht
 
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 14
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди

Сообщение от shybovycha Посмотреть сообщение
зачем же на бейсике
бейсик не предлагаю, пока не готов, предлагаю Python прототип который в последствии может быть переписан на C++ с минимальными затратами - это ещё одна особенность моего продукта, специально делаю максимально похожим на оригинал и планирую сделать помошник-конвертер в С++, OxygenBasic (есть OOP) и FreeBASIC (есть конвертация в ассемблер) правда идеально было бы сразу в FASM, но сам не потяну
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 17:18   #21
shybovycha
ПроЭктировщик
 
Аватар для shybovycha
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 110
Написано 40 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди

Сообщение от pyirrlicht Посмотреть сообщение
предлагаю Python прототип который в последствии может быть переписан на C++
И вот снова вопрос: чем вам оригинальный Irrlicht не угодил? О_о Зачем его форкать? Зачем его питоновский враппер-прототип переписывать в С++, коль сам Irrlicht уже в С да еще и ++...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2012, 06:28   #22
pyirrlicht
AnyKey`щик
 
Аватар для pyirrlicht
 
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 14
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди

Сообщение от shybovycha Посмотреть сообщение
И вот снова вопрос: чем вам оригинальный Irrlicht не угодил? О_о Зачем его форкать? Зачем его питоновский враппер-прототип переписывать в С++, коль сам Irrlicht уже в С да еще и ++...
не предлагаю переписывать враппер, который к тому же не прототип - он просто враппер, не путайте пожалуйста

предложение было относительно игры-прототипа - если у Вас есть идея, но нет времени сейчас для её реализации в C++, то имея игру-прототип приблизительно отражающую Вашу идею, но написанную в Python, позже, когда появится время, будет легче переписать в C++, чем писать с нуля, но это только моё мнение и если Вы считаете иначе, не имею желания Вас переубеждать, тем более что Вы выбрали OGRE, а моё предложение относится к Irrlicht
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2012, 06:35   #23
pyirrlicht
AnyKey`щик
 
Аватар для pyirrlicht
 
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 14
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди

для всех кого интересует Blitz3D повторяю: требуется создать сообщение на форуме оффициального сайта Blitz3D дабы данная разработка вышла из подполья и все желающие смогли бы её использовать в своих продуктах
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2012, 07:18   #24
DarkMedveD
ПроЭктировщик
 
Аватар для DarkMedveD
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 151
Написано 5 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди

Мне почему-то кажется, что эта разработка - просто отличный опыт для программиста и просто достижение для самого себя, но никак не для общественности. В Интернете есть масса проделанной подобной работы, к которой подходили, возможно, менее серьезно. Тем не менее- очень интересна сама разница работы стандартного рендера Blitz3D и стороннего, от Irrlicht.
__________________
Фантазия плохого программиста ограничивается его знанием языка. Фантазия хорошего программиста ограничивается возможностями языка и компилятором. Фантазия гениального программиста не ограничивается ничем.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2012, 10:15   #25
pyirrlicht
AnyKey`щик
 
Аватар для pyirrlicht
 
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 14
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди

Сообщение от DarkMedveD Посмотреть сообщение
Мне почему-то кажется, что эта разработка - просто отличный опыт для программиста и просто достижение для самого себя, но никак не для общественности. В Интернете есть масса проделанной подобной работы, к которой подходили, возможно, менее серьезно.
Хорошо что это Вам кажется - потому что на самом деле это не так.
Основная работа была сделана за несколько минут (запуск Irrlicht из Blitz3D), просто это уже был давно пройденный этап, дольше ознакамливался с блитцем и переписывался с автором и инициатором идеи.

Что касается общественности, тут похоже Вы правы, хотя меня продолжают уверять в обратном (иногда приходят письма), такое ощущение что на самом деле что-то новое в Blitz3D никому не нужно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2012, 15:47   #26
DarkMedveD
ПроЭктировщик
 
Аватар для DarkMedveD
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 151
Написано 5 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди

Сообщение от pyirrlicht Посмотреть сообщение
такое ощущение что на самом деле что-то новое в Blitz3D никому не нужно.
Но ведь все новое уже давно есть и под Blitz3D.
Разве на него еще чего-то не сделали..?
__________________
Фантазия плохого программиста ограничивается его знанием языка. Фантазия хорошего программиста ограничивается возможностями языка и компилятором. Фантазия гениального программиста не ограничивается ничем.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2012, 16:15   #27
pyirrlicht
AnyKey`щик
 
Аватар для pyirrlicht
 
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 14
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди

Сообщение от DarkMedveD Посмотреть сообщение
Но ведь все новое уже давно есть и под Blitz3D.
Разве на него еще чего-то не сделали..?
с этим вопросом не ко мне, не пользуюсь, выше писал, поэтому и написал что не уверен
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 01:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com