ниже код, пробовал переделать под arcade_lib, но не получилось нужно
определить столкрновения спрайтов в кусочке кода
for i:=1 to 3 do
begin
drawimage(cartype[carim[i]],carx[i],cary[i]);
speed:=speed+0.5;
if speed>1 then speed:=speed-1;
cary[i]:=cary[i]+1+trunc(speed);
if cary[1]>getheight then rozstav;
end;
Помощь нужна очень срочно, до 22:00 сегодня!!!!!