Здравствуйте, я изучаю blitz3D буквально считанные дни, возник вопрос о коллизии для объекта, я разобрался как сделать коллизию для меша (3ds) используя материалы макса, но не могу понять как сделать для каждого объекта отдельный объект коллизии. То есть вот как я делал:
map = LoadMesh("map.3ds")
ScaleMesh map,5,5,5
RotateEntity map ,0,90,0
PositionEntity map ,0,8,0
collision_map = LoadMesh("collision_map.3ds")
ScaleMesh collision_map,5,5,5
RotateEntity collision_map ,0,90,0
PositionEntity collision_map ,0,8,0
EntityAlpha collision_map,0
map.3ds - объект, а collision_map.3ds коллизия к нему, но это не работает, пожалуйста помогите.
Я понимаю что можно выделить отдельные меш под коллизию в 3д максе, но всё же...