Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.12.2009, 21:54   #1
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
пример травы

помнится был такой пример травы, реализованный плейнами, кажется он был в стандартной поставке блица. Может есть у кого? а то уже заискался нервов нехватает. Заранее спасибо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 22:19   #2
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: пример травы

насчет "реализованный плейнами" даже представить сложно (если ты имеешь в виду Plane). Вообще трава создается динамически вокруг игрока на небольшом расстоянии(эт для незнающих), вертикально повернутыми спрайтами, при этом повернутыми к камере.
Вообще это довольно просто, и на BlitzMax(это форум) где то есть пример травы, довольно красивый
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 22:33   #3
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: пример травы

не это случаем ? http://code.google.com/p/heightmap-d...downloads/list
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 22:51   #4
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: пример травы

не ребят, там плейны друг над другом располагались и двигались взадь вперед) на еще текстурка в горошек натянута была.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 00:02   #5
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: пример травы

Ужаснейший и тормозной вид травы. И отвратно некрасивый...
имо, лучше забудь о том примере..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (28.12.2009)
Старый 28.12.2009, 01:29   #6
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: пример травы

И правда то про что ты говоришь было отвратительно.
С удовольствием бы написал тутор как сделать траву _как_надо_, но увы, колесница Хроноса нынче движется слишком быстро...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 10:49   #7
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: пример травы

Гм а я вот первый раз слышу о таком методе Надо попробовать
Можно впринципе сделать вторую плейну ну очень прозрачной, чтоб не особо заметно было
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 16:18   #8
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: пример травы

ММ... думаю стоит пояснить. Я не нуб и мне вполне посилам зафинтить синглсюрфейсную траву. Сейчас я прошу тот исходник с ресами, он подходит на все 100. Поделитесь пожалста у кого остаалось.
П.С. Мне презентацию нужно сделать быстро, а времени не хватает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 22:53   #9
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: пример травы

Отрисуй тупо 5 плейнов, с маленьким промежутком по Y, с одной и тойже текстурой (шум зелёный, с прозрачностью заместо фона). Чем выше плейн, тем прозрачнее (от 1 прозрачности до примерно 0.3).
Это не так и сложно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Куча травы. Лучший способ реализации. Данил Blitz3D 99 26.03.2010 18:41
Реализовал много травы Matt Merkulov 3D-программирование 9 15.06.2007 10:35
Реализую много травы ABTOMAT 3D-программирование 22 03.06.2007 23:17
пример GoodWin C++ 18 08.11.2006 21:23
Рендеринг травы haedim 3D-программирование 16 29.10.2006 17:17


Часовой пояс GMT +4, время: 12:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com