|
04.07.2010, 23:30
|
#1
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
Создаю тему уже сейчас. Никаких наработок пока нет, кроме небольшого диздока. Завтра начну работу над игрой, а здесь буду вести лог разработки. Надеюсь, остальные участники тоже поделятся своими идеями и будут описывать их осуществление.
Le` Tanatonaut
«Состояние танатонавтики не должно длиться более десяти минут, это опасно для психики.
Не следует принимать поспешных решений, будучи танатонавтом.
Не мешкайте – коллеге-танатологу нужно полное обследование путешествия. Не стойте на одном месте, не мешайте сбору данных.
В опасных ситуациях в ваш организм будут введены наркотические вещества, которые сохранят вашу психику от необратимых изменений. Вещество не опасно для вашего организма в малых количествах.
Помните, что как ученый, вы помогаете Человечеству достичь бессмертия.»
Из указания танатонавтам
«Берегите подопытного. При малейших отклонениях ритмов организма от нормы во время сеанса танатонавтики, немедленно возвращайте подопытного в обычное состояние.
Экономьте редкие наркотические вещества. Для начала сеанса введите подопытного в наркоз с помощью галотана. Используйте дорогие эфиры лишь при ухудшении состояния подопытного.
Помните, что выращивание танатонавта очень дорого и требует как финансовых, так и трудовых затрат. Вы не вправе уничтожать труд многих людей. Используйте как можно меньше наркотических веществ, но старайтесь сохранять баланс между апатией и безумием во время сеанса танатонавтики.»
Из указания танатологам
Трехмерный платформер с видом от первого лица. Главная цель - собрать все печати, разбросанные по уровню. Игра на время - после десяти минут (+\- 1) персонаж игрока начинает терять здоровье. Особо стоит отметить уровень наркотических веществ в организме персонажа игрока - игрок должен регулировать этот уровень, соблюдая баланс.
В общем, довольно простой концепт, который можно реализовать за неделю.
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
05.07.2010, 01:09
|
#2
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
Клайд, ты что француз? Ву ле ву куше аве муа? (С)
А что с рыбками стало?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
05.07.2010, 11:29
|
#3
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
С рыбками ничего не случилось, сделаю небольшой перерыв
|
(Offline)
|
|
05.07.2010, 12:10
|
#4
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
Мрачноватые у тебя игры что-то
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.07.2010, 14:53
|
#5
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
Начинаю создавать структуру уровня.
Вот так выглядит локация со всеми включенными эффектами:
Update:
Вид из редактора:
Последний раз редактировалось Nuprahtor, 05.07.2010 в 18:20.
Причина: Добавил скриншоты
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
05.07.2010, 20:36
|
#6
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
Сделал новую фичу для игры - съемка фотографий. Нажимается клавиша, играет звук вспышки, интенсивность света на несколько секунд увеличиваеся, включается эффект сепии и делается скриншот.
Проблемка только - серая полоса на скриншоте. Откуда она?
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
05.07.2010, 22:45
|
#7
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
Не имел пока дело с пост эффектами... было бы неплохо, если бы после конкурса посветили бы нас в тонкости применения полноэкранных шейдеров для пост обработки
По поводу полосы могу предположить что она появляется только в редакторе...
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
05.07.2010, 22:58
|
#8
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
Полоса появляется только в скриншоте, сохраненном командой Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png");.
Не имел пока дело с пост эффектами... было бы неплохо, если бы после конкурса посветили бы нас в тонкости применения полноэкранных шейдеров для пост обработки
|
Хм, вроде никаких трудностей с ними ни у кого не возникает, не?
При отключении постэффектов серая полоса все равно появляется...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.07.2010, 15:04
|
#9
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
Мертвый мир потихоньку наполняется деталями:
Сегодня начну работать над системой состояния танатонавта и влияния наркотических веществ на возбуждение\торможение.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
06.07.2010, 19:44
|
#10
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
Какая фантазия)) Ты что там у себя куришь?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
06.07.2010, 21:55
|
#11
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
Какая фантазия)) Ты что там у себя куришь?
|
Ох, даже не знаю, как на этот пост реагировать (учитывая, что я не курю и выпиваю совсем редко)...
|
(Offline)
|
|
07.07.2010, 16:38
|
#12
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
Уровень становится все более непонятным, появились ярусы
Система статусов практически готова. Есть две характеристики - Уровень Здоровья и Уровень Наркотических Веществ
Уровень наркотических веществ полностью в нашем распоряжении - нажатием одной клавиши мы можем повысить его, а подождав некоторое время, он сам опустится.
Уровень Здоровья невозможно повысить, он будет понижаться во время игры, и цель игрока - не дать Уровню Здоровья полностью опуститься.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
08.07.2010, 22:09
|
#13
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
Этот день был посвящен звуку.
Самое главное - добавлен звук сердцебиения. Сердцебиение учащается, если уровень наркотиков высок, и наоборот, становится редким, если наркотиков в организме мало.
Записан унылый эмбиентный трек.
Добавлены тестовые звуки при подборе печатей.
Сами печати еще только рисуются.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
10.07.2010, 12:12
|
#14
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
Итак, вчерашний день был ничему не посвящен. Так как я забыл 0_o
Поэтому я составил для себя список, что надо сделать за сегодня:
- Интерфейс - добавить нормальную полоску для показания статусов, так как числовые значения не слишком эстетичны
- Взаимодействие с флагами
- Систему подсчета очков
- Партиклы при подбирании печатей
- Дополнительные звуки
- Главное меню
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.07.2010, 23:16
|
#15
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)
К сожалению в выходные я был лишен возможности разрабатывать игру, так нахожусь далеко от рабочего компьютера. Игру вне конкурса постараюсь выложить во вторник\среду.
Зато смогу голосовать
Кто-нибудь сможет взять на себя ответственность провести голосование(Мсье Айзгор?)?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.
|