![](images/chestnut/misc/left.gif) |
Полезные ссылки Полезные ссылки по Blitz (мы не несем ответственности за содержимое сайтов на которые ссылаемся) |
23.12.2016, 16:20
|
#16
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 28.01.2013
Сообщений: 32
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
Во какая у меня интересная картинка по всем абдейтам, начиная с 167 !....А у Вас такая же? ![crazy](images/smilies/bm.gif)
|
(Offline)
|
|
23.12.2016, 17:41
|
#17
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
|
(Offline)
|
|
23.12.2016, 18:18
|
#18
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
Да у него может у самого полный комп вирусни, делов-то. Потому что во всех архивах скачанных мной с Булки (за редким исключением) вирусов обнаружено не было (на блиц анитивири ругались только как на keylogger, но не более).
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
|
|
27.12.2016, 14:14
|
#19
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 28.01.2013
Сообщений: 32
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
Сообщение от tirarex
Blitz3D 1 108с - 0 вирусов
|
Ссылку даёшь на Блиц?
|
(Offline)
|
|
27.12.2016, 15:20
|
#20
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
Сообщение от sdf111
Ссылку даёшь на Блиц?
|
Лови Blitz3DSetup1108.exe.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.12.2016, 18:13
|
#21
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
Сообщение от sdf111
Ссылку даёшь на Блиц?
|
http://tirarex.myddns.me/xors.htm
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.12.2016, 18:36
|
#22
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
Сообщение от tirarex
|
Хм, я бегло глянул твой сает, ты взял ксорс и путем ебли с плясками прикрутил поверх него свой дефферед. Собственно вопрос - нахуя? По сути от движка ты используешь загрузчик моделей и сценграф (не самый лучший). Не проще было написать с нуля на крестах это дело и иметь полный доступ к ГАПИ плюс отсутствие оверхеда от ненужных тебе телодвижений (там много чего лишнего для деффереда потому что оно надо чтобы работало как блитз)? Мне конечно не жалко, но нахера некрофилией страдать?
|
(Offline)
|
|
27.12.2016, 18:54
|
#23
|
Разработчик
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 505
Написано 191 полезных сообщений (для 369 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
Каждый дрочит как он хочет. Кому что проще зависит от набора навыков, которые у всех разные.
|
(Offline)
|
|
27.12.2016, 18:56
|
#24
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
Сообщение от DarkInside
Каждый дрочит как он хочет. Кому что проще зависит от набора навыков, которые у всех разные.
|
В данном случае он дрочит просунув руку снизу через штанину. Так себе по эффективности.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.12.2016, 19:04
|
#25
|
Разработчик
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 505
Написано 191 полезных сообщений (для 369 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
В данном случае он дрочит просунув руку снизу через штанину. Так себе по эффективности.
|
Ну и такое встречается ![:-)](images/smilies/grins.gif)
|
(Offline)
|
|
27.12.2016, 20:32
|
#26
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
Сообщение от Knightmare
Хм, я бегло глянул твой сает, ты взял ксорс и путем ебли с плясками прикрутил поверх него свой дефферед. Собственно вопрос - нахуя? По сути от движка ты используешь загрузчик моделей и сценграф (не самый лучший). Не проще было написать с нуля на крестах это дело и иметь полный доступ к ГАПИ плюс отсутствие оверхеда от ненужных тебе телодвижений (там много чего лишнего для деффереда потому что оно надо чтобы работало как блитз)? Мне конечно не жалко, но нахера некрофилией страдать?
|
Да я бы с удовольствием перешел на плюсы, но с чего начать ?
В блице я путем беглого разбора семплов вкурил суть так сказать.
Путем опять же не сложных телодвижей я прикрутил физикс, прикрутил ксорс, прикрутил шейдеры и понял как оно все работает.
У меня есть компиляция за секунду, дебаггер который носом ткнет где что не так, и вполне высокая скорость работы.
На деле если разберусь то свалю с ксорса, деферред переделать не сложно.
|
(Offline)
|
|
27.12.2016, 20:38
|
#27
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
Сообщение от tirarex
Да я бы с удовольствием перешел на плюсы, но с чего начать ?
|
Ну, найти чо-нить по плюсам, я бы сказал Страуструпа, но хз, для начинающего может и сложно быть. По ДХу или ОГЛу куча инфы есть, там что хочешь берешь и вперед и с песней, тем более тебе надо-то вершинки собрать и нарисовать с шейдером, дальше ты знаешь. В целом если как-то разобрался с шейдерами и прочей херней, то на уровне чо-нить наговнякать поди и плюсы осилишь.
Сообщение от tirarex
У меня есть компиляция за секунду
|
Будет не многим больше, исключая полную пересборку проекта.
Сообщение от tirarex
дебаггер который носом ткнет где что не так
|
От дебаггера в той же студии ты охуеешь тогда и поймешь что у тебя не было дебаггера.
Сообщение от tirarex
и вполне высокая скорость работы.
|
На самом деле нет.
|
(Offline)
|
|
27.12.2016, 20:50
|
#28
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
Сообщение от Knightmare
Ну, найти чо-нить по плюсам, я бы сказал Страуструпа, но хз, для начинающего может и сложно быть. По ДХу или ОГЛу куча инфы есть, там что хочешь берешь и вперед и с песней, тем более тебе надо-то вершинки собрать и нарисовать с шейдером, дальше ты знаешь. В целом если как-то разобрался с шейдерами и прочей херней, то на уровне чо-нить наговнякать поди и плюсы осилишь.
Будет не многим больше, исключая полную пересборку проекта.
От дебаггера в той же студии ты охуеешь тогда и поймешь что у тебя не было дебаггера.
На самом деле нет.
|
Да банально, я поставил блиц, тут свой иде, 6 строк и вот твоя камера с кубиком.
На с хер знает что качать (visual studio перестает работать через N дней), хз что куда и как подключать, что писать для вывода итд...
Весь мой опыт с с++ это мелкие приложения в codeblocks и Arduino ide с написанием прошивок ( ну и проши для stm32)
|
(Offline)
|
|
27.12.2016, 20:57
|
#29
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
Сообщение от tirarex
Да банально, я поставил блиц, тут свой иде, 6 строк и вот твоя камера с кубиком.
|
Ну с нуля сделать будет несколько сложнее, да.
Сообщение от tirarex
На с хер знает что качать (visual studio перестает работать через N дней), хз что куда и как подключать, что писать для вывода итд...
|
Ну вот студию, да. Почему перестает работать - хз, она давно бесплатная. Что куда и как подключать это ровно то же самое как и для блитза - раз разобраться и все. Ввод/вывод это тоже основы крестов, у Страуструпа про это 100500 страниц написано в книге.
В целом это все из разряда "я так привык", кресты конечно нихуя не блитз, но в объеме достаточном для первой итерации своего поделия за месяц осилишь. Опять же, тут насколько тебе надо развитие в плане разработки, если так пару часов вечером позадрачивать, то может и не стоит.
|
(Offline)
|
|
27.12.2016, 21:54
|
#30
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: МЫ не несем ответственности за содержимое..
Сообщение от tirarex
На с хер знает что качать (visual studio перестает работать через N дней), хз что куда и как подключать, что писать для вывода итд...
|
Да вы шо, она же бесплатная. Там, вроде, надо зарегистрироваться (уже не помню, где конкретно), чтобы иметь возможность дальше юзать (денег не просят).
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:17.
|