Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > Jam Session 5

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.05.2012, 15:10   #1
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Сообщение Just Run!

Доброго времени суток, Булчане!

За всё время проведений конкурсов я ни разу не осмелился поучавствовать в них, а просто наблюдал за тем как люди творят шедевры в сжатые сроки. Вот, наконец то, решил и я поучавствовать, дабы привнести хоть минимальный вклад в наш форум


Название: Just Run!

Тема: Движение.

Жанр: трудно определить, смесь платформера с чем то непонятным.

Движок: Xors3d + FastImage + PhysX Wrapper(C++)

Описание: Вы управляете маленьким роботом, с целью пересечения корридора с ловушками. Всего ловушек 4 типа, и пол утыкан ими. Вы будете пробегать через площадки пяти уровней разной продолжительности и ширины площадок.

Управление:
WASD - управление роботом
Space - прыжок
Мышь - повороты

Настоятельно не рекомендую запускать игру в полноэкранном режиме, т.к. в проекте используется не оплаченная версия библиотеки FastImage, и через две минуты игровой экран свернётся что бы показать вам Триал-окно этой библиотеки. После того как вы развернёте игру обратно - ничего не будет видно, или будет очень сильный расколбас у камеры.

Известные баги, которые не могу исправить:
- расколбас камеры сразу при старте игры;
- несинхронихованность звука с движениями робота на слабых ПК.
- на нэтбуках при запуске дико тормозит, потом налаживается.

Скорее всего баги связаны с оптимизацией скорости игры на разных машинах (особенно расколбас камеры). Но как это исправить я не понимаю, и времени в этом разобраться нету.

Игра получилась до безобразия простой и не красивой. Ну это мой дебют на джеме, думаю дальше будет гораздо лучше. Половина меню не работает, планов на игру, увы, было в 100500 раз больше чем удалось реализовать

Размер архива 6.3 Мб.
СКАЧАТЬ
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a

Последний раз редактировалось St_AnGer, 20.05.2012 в 18:32. Причина: Обновление.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (16.05.2012), cahekp (27.05.2012), FREE MAN (30.08.2017), is.SarCasm (20.05.2012), L.D.M.T. (20.05.2012), mauNgerS (20.05.2012), Reks888 (12.05.2012), Wegox (20.05.2012)
Старый 12.05.2012, 23:53   #2
AVL
Разработчик
 
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Афипский
Сообщений: 419
Написано 100 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: Just Run!

Подобная идея у меня была, но мне это показалось слишком сложным (учитывая что сложнее скроллеров и арканоидов я ничего не писал). Но почему-то мне кажется, что это будет интересно. Тут многое будет зависеть как раз от дизайна уровней (не в смысле графики) - жду как можно более интересных головоломок/препятствий и т.п.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2012, 21:31   #3
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Just Run!

За вчера и сегодня было сделано следующее:
-обдумано ТЗ;
-написаны первые наброски кода:
    -логотипы при запуске;
    -рабочее меню с возможностью выбора экранных настроек;
    -игрок и его передвижение (пока что в качестве модели использован MacRobot из стандартных примеров блица);
    -первые элементарные площадки-ловушки;
-тестовая подборка текстур.

На данной стадии будут производится:
 -отладка и создание новых ловушек, 
 -обдумывание рациональности создания редактора уровней(точнее расхода времени на его создание)
 -поиск звуков и музыки
 -поиск текстур.
Так же производятся умственные ( ) работы над самим игроком, а конкретно над его моделью.

За сиим пока что откланиваюсь, завтра рано вставать на работу.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 12:52   #4
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Just Run!

за последние два дня конкретно допилил систему появления пола/ловушек, иначе всё дико тормозит(разрабатываю на нэтбуке).

Пока что получается длинный пол состоящий из массива блоков 65х3х15 (Количество блоков х Ширина х Длина), появляющихся/убирающихся по мере приближения/удаления игрока к ним.
Ширина будет в каждом блоке варьироваться от 3 элементов до 10(планируется, но возможно до 6, нэтбук боюсь 10 не потянет).

Стен пока что нет. Моделька пока что остаётся та же.

Приступаю к звуковому сопровождению и созданию окружения хоть какого то, а то грустно по космосу бегать .

Вот так всё грустненько пока что выглядит:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: scr1.PNG
Просмотров: 1006
Размер:	392.0 Кб
ID:	16865
Нажмите на изображение для увеличения
Название: scr2.PNG
Просмотров: 1060
Размер:	446.0 Кб
ID:	16866
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a

Последний раз редактировалось St_AnGer, 16.05.2012 в 19:30.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (16.05.2012), Android (16.05.2012), Gector (16.05.2012), Hurrit (16.05.2012), Igor (17.05.2012), mauNgerS (16.05.2012), pax (16.05.2012), radiobutton (16.05.2012), Wegox (16.05.2012), Жека (22.05.2012)
Старый 16.05.2012, 14:50   #5
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Just Run!

Да все отлично, вот только текстурки пола бы другие
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (16.05.2012)
Старый 16.05.2012, 16:40   #6
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Just Run!

текстуры буду вечером сам рисовать, это тестовые, что бы различать что есть что на полу
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (16.05.2012)
Старый 19.05.2012, 17:42   #7
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Just Run!

Набросал побыстренькому в пеинте текстуры по элементам. Вот такой вот детский ужастик получился:

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.png
Просмотров: 1036
Размер:	240.2 Кб
ID:	16872

Модель игрока менять не буду (перетекстурю только как нибудь), если это конечно же не противоречит правилам конкурса.

Сейчас пребываю в надежде подобрать какие нибудь звуки
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2012, 17:48   #8
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Just Run!

Сейчас пребываю в надежде подобрать какие нибудь звуки
http://freesound.org
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (19.05.2012)
Старый 19.05.2012, 19:24   #9
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений
(для 2,209 пользователей)
Ответ: Just Run!

Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
Н
Модель игрока менять не буду...
И не надо. Макбот - рулез!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2012, 18:30   #10
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Just Run!

Доделал свой проЭкт. Обновил первый пост. Ссылка на скачивание в нём. Помидорами не кидайтесь
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
Gector (20.05.2012), Wegox (20.05.2012)
Старый 20.05.2012, 18:37   #11
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Just Run!

Меню хл2

Понравилось. Только уровни ну очень короткие.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2012, 18:44   #12
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Just Run!

Я только 2 или 3 уровня сыграть могу, потом пишет ошибку.
А так очень даже круто, особенно меню. Ты его по заготовке делал?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2012, 21:09   #13
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Just Run!

Меню полностью моя разработка. Большинство времени убил как раз на него, потому что буду использовать его в остальных своих проектах. Очень уж нравится халф-лайф стайл

Уровни короткие потому что мне лично надоело проходить длинные уровни, однообразно очень, а времени придумать новые ловушки не хватило. Изначально на уровне было не меньше 20 площадок, что очень нудно без музыкального сопровождения. А так лёгенькую казуалочку сделал вроде как. Ну я наверно буду дорабатывать этот проЭкт, если он хоть кому то понравится идей очень много по его развитию, и муза программистская так и прёт, так и прёт
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 16:42   #14
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Just Run!

Заметил, что на стенки можно запрыгнуть. Это пасхалка или баг?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 19:56   #15
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Just Run!

Сообщение от Nikich Посмотреть сообщение
Заметил, что на стенки можно запрыгнуть. Это пасхалка или баг?
Смотря с какой стороны подойти к вопросу Вообще серьёзный баг, связанный с тем, что для движения игрока применяются физические силы. Они приклеивают игрока к стенам очень качественно в данный момент пытаюсь это исправить (правда этот же баг был у меня и раньше во всех проектах с физическим передвижении игрока).

На данный момент переработал уровни, теперь вместе с шириной изменяется и длинна площадок (от 10 до 30 ячеек в длинну). Стало интереснее. Сейчас планирую ещё несколько типов ловушек которые будут появляться по мере прохождения игры. И так же размещение ловушек на разной высоте, что должно заметно повысить сложность (ну это конечно ещё не известно, всего лишь предположение). И плюс я всё таки хочу реализовать сохранение и загрузку игры (сейчас разбираюсь с чтением из файла в С++, в блице всё было проще некуда, тут же посложнее и слегка запутано пока что для меня).
Времени на проект в предудыщие два с пловиной дня увы не было Сейчас усиленно нагоняю упущенное.

УПД

Вот, сделал наконец таки нормальное рабочее состояние консоли, а то не показывала как надо. Сейчас сохранение/загрузку пытаюсь реализовать
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a

Последний раз редактировалось St_AnGer, 23.05.2012 в 21:39.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
tirarex (23.05.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com