Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.09.2008, 23:51   #16
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Выкладываем советы

игры пишут в папку мои документы потому что
если система в режиме пользователя, а не администратора
то приложения, в частности игры, не могут писать в свою папку
идинственое куда они могут писать ето в мои документы
(в пользовательскую папку)
зависит от настроек ситемы и прав процесса (пусть и не под суперпользователем)
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2008, 08:44   #17
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Выкладываем советы

impersonalis
ты думаешь если человек себе даже дрова на видеокарту не ставит то он будет копатся в настройках системы ?
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2008, 11:01   #18
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Выкладываем советы

1) чтобы застраховать себя от загрузок изображений с неправильными путями пишем следующее :
Image:TImage = LoadImage("a.png",FILTEREDIMAGE)
Assert image,"image not load : a.png"
если путь указан не верно, то при загрузке появиться сообщение, что имадж не грузанулсо. Можно написать и свою подобную функцию.

2) Чтобы узнать какой флаг автоцентровки изображений выставлен в любой момент выполнения программы, тоесть AutoMidHandle = true или false ? - пишем следующее :
Global gc:TMax2DGraphics
gc.auto_midhandle - здесь как раз и храниться этот флаг. Если = 1 то автоцентровка включена, если 0 - выключена.
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Выкладываем исходники по физике ODE buba01 3D-программирование 26 11.02.2009 23:01
Выкладываем шрифт. Данил Болтовня 10 28.08.2007 21:52
Выкладываем сюда свои программки ksm Основной форум 4 20.10.2006 16:48
полезные советы jimon Болтовня 28 23.11.2005 21:31


Часовой пояс GMT +4, время: 05:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com