Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax > 3D-программирование

3D-программирование miniB3D, OpenGL

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.05.2008, 21:49   #16
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: DirectX < > OpenGl

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
ребят, не зависит от GAPI скорость. все делает видюха - все делается аппаратно. какой GAPI по душе - тот и используй
А компилятор на котором пишеться двиг- отсылает и присылает, считает и удоляет инфу, и скажи что "ВСЕ" делает видяха!
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 22:21   #17
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: DirectX < > OpenGl

А компилятор на котором пишеться двиг- отсылает и присылает, считает и удоляет инфу, и скажи что "ВСЕ" делает видяха!
хоть двиг пишется но Огле, хоть на Диксе - эт не важно, ГАПИ тока и будет делать - что рисовать триугольники. а скорость рисования триугольников - одинаковая. +/- 5% погоды не сделают.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 23:24   #18
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: DirectX < > OpenGl

+/- 5% погоды не сделают.
кому как
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 00:49   #19
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: DirectX < > OpenGl

ABTOMAT
ну и где ты собрался делать из 5% погоду ?
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
DirectX 9 nillsoft Библиотеки 15 17.01.2014 17:02
Directx 8 pax C++ 6 10.01.2008 23:27
Сложные технологии, уровня C++ + DirectX/OpenGL moka Болтовня 4 31.07.2007 11:41
DirectX WaReZ_MEN Delphi 10 18.09.2006 17:14
Directx 9.0c pax C++ 8 26.05.2006 19:48


Часовой пояс GMT +4, время: 01:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com