Небольшая проблеме с PhysX
Вернее, проблема во мне. Так как я ранее не работал с физиксом, то и спрашиваю. Возникла она при переносе игры с чистого Blitz3D.
Так, хватит вступления - преступим. Необходимо реализовать простое перемещения персонажа(не машины, а простого человечка, например) по уровню. Физ модель задавал кубом, но в моём случае это не имеет значения. Или имеет? Перемещение делал с помощью pxBodyAddForce.
Как результат - имею глючащего перса, который при перемещении катается по ландшафту.
Что нужно: перс должен нормально ходить и не переваливаться на каждой кочке. Попытки изменить массу ничего не дали
Извините если задаю откровенно банальный вопрос, на форуме вроде этого не видел(если есть, то ударьте). Заранее благодарю.
__________________
PC: AMD Phenom x4, 4096 MB RAM, Nvidia GeForce 9600GT, Windows Vista
|