Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.11.2009, 01:56   #1
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)

Добавлена экспериментальная поддержка данного формата. Тестировалось на 3DS Max 9 и Panda Exporter. При верных настройках - скелетка пашет нормально. При любых настройках - статика пашет идеально. Просьба желающих затестить на других пакетах 3D моделирования и с другими экспортерами (в частности интересует Milkshape3D).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
Amatsu (17.02.2011), FireOwl (18.11.2009), G.A.D (15.11.2009), Harter (03.01.2010), Mr_F_ (15.11.2009), Randomize (16.11.2009)
Старый 15.11.2009, 03:04   #2
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Поддержка формата .Х

Не желаете свой формат файлов написать, идеально подходящий? Со всеми наворотами и т.п. ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2009, 03:06   #3
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Поддержка формата .Х

В дааной инкарнации движка - врядли. Ну а в той что в планах - она блитзерам не светит.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2009, 13:05   #4
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Поддержка формата .Х

А кому новый формат будет светить? Тому кто заплатит?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2009, 15:16   #5
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Поддержка формата .Х

Хм. Ну я про то что новый двиг не будет иметь с блитзом ничего общего. Но и да, за деньги мы запилим все что угодно (в разумных пределах, за разумные деньги).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (15.11.2009)
Старый 16.11.2009, 01:38   #6
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Поддержка формата .Х

Добавлен формат 3DS. Поддерживаются только статичные меши.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
FireOwl (17.11.2009), Nex (16.11.2009), Randomize (16.11.2009)
Старый 17.11.2009, 23:04   #7
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Поддержка формата .Х

Добавили формат MilkShape (MS3D, только бинарный). В принципе вроде все пашет отлично (тестировалось на нескольких сложных моделях, но авторы формата и программы вообще похоже курили китайские пластиковые веники, так что если будут отлетать руки-ноги - говорим нам об этом, будем думать).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 20:43   #8
BlackOut
Кодер "win" ЭВМ
 
Аватар для BlackOut
 
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: ЖуковSKY
Сообщений: 194
Написано 77 полезных сообщений
(для 155 пользователей)
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)

...а немножко поподробней можно? что значит в новой версии... хотите сказать что Хорс будет полностью переписываться? ну хотя бы на БМ он будет расчитан? али тока на Си (или я юмора непонял)
__________________
Жизнь игра, задумка дурацкая но графика ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 20:45   #9
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)

Грубо говоря это будет совсем другой движок (возможно с другим названием). Никаких БМ и иже с ними мы поддерживать больше не будем. И синтаксис копировать тоже.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
BlackOut (05.12.2009)
Старый 05.12.2009, 20:47   #10
BlackOut
Кодер "win" ЭВМ
 
Аватар для BlackOut
 
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: ЖуковSKY
Сообщений: 194
Написано 77 полезных сообщений
(для 155 пользователей)
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)

В принцепи развитие требует этого!
__________________
Жизнь игра, задумка дурацкая но графика ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 01:03   #11
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)

Не дождетесь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
BlackOut (06.12.2009), G.A.D (06.12.2009), Leowey (15.02.2011)
Старый 06.12.2009, 01:03   #12
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)

=) а поддержка старых версий будет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 01:05   #13
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)

На уровне багфиксов. Допиливаться новые фичи не будут.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
G.A.D (06.12.2009)
Старый 06.12.2009, 01:08   #14
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)

спасибо за ответы
п.с удалите пост 11
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 01:32   #15
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D)

теперь - зачем ?
этот движок вроде тоже неплохой (сим. верта и т.п.) и продается видимо тоже.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Lib_anigif: поддержка GIF-анимации. ViNT Библиотеки 35 09.08.2010 20:06
ms3d -> b3d + группы сглаживания Amatsu Blitz3D 9 31.01.2009 23:43
Lib_ani: поддержка анимированных gif Kurdt Библиотеки 1 31.05.2007 12:31
Поддержка RS-232 Ilyich 3D-программирование 11 25.12.2006 23:10
Quake3 -> что_нибудь -> ms3d\b3d with animations jimon 3D Моделирование 0 29.09.2006 01:02


Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com