|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
20.12.2009, 12:43
|
#31
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 27
Написано 12 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Сообщение от pinqin
Такое случается если какая-либо вершина не привязана ни к одной кости, попробуй через таблицу вершин(Skin -> Weight Table) посмотреть на неёё и привязать к нужной кости.
|
Вот чудак, он же написал
Сообщение от Fatalix3d
(грешил на скининг но дело не в нем в blitz и в максе все тип топ).
|
|
(Offline)
|
|
20.12.2009, 15:59
|
#32
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
В скиннинге дело, в чем же еще. Вот вам дамп:
Vertex #4770 weight: 1
Vertex #4771 weight: 1
Vertex #4772 weight: 0.981174
Vertex #4773 weight: 1
Vertex #4774 weight: 1
Vertex #4775 weight: 1
Vertex #4776 weight: 1
Vertex #4777 weight: 0.981174
Vertex #4778 weight: 1
Vertex #4779 weight: 1
|
2 веришны имеют не нормализованные веса. Вот и лезут они при большом смещении. Ну нормализацию я добавлю, но лишние телодвижения на загрузку это плохо.
|
(Offline)
|
|
20.12.2009, 23:03
|
#33
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Сообщение от Knightmare
но лишние телодвижения на загрузку это плохо.
|
Отсюда и появляеться надобность в своем формате который делает как надо.
Обрадовала новость что вы решили закончить с блицем!
Только при разрабоке нового двигла не забудти про -
* Многопоточность чтобы была сразу в ядре
* Гуи
Чтобы была возможность проще выйти на консоли -
* кросс плотформиность( ДХ, ГЛ )
* мэнэджеры памяти свои
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.12.2009, 23:25
|
#34
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Надеюсь, новый пирог который вы готовите будет не слишком дорогим, и тоже будет система типа: сделал демку, получи код
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Hurrit за это полезное сообщение:
|
|
20.12.2009, 23:39
|
#35
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Сообщение от Hurrit
Надеюсь, новый пирог который вы готовите будет не слишком дорогим, и тоже будет система типа: сделал демку, получи код
|
Создателям нужны бабки, чтобы их получить нужно показать что он чегото стоит, а что если это чтото сделает ктото другой ? Это куда дешевле! Взаимо выгода.
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо FDsagizi за это полезное сообщение:
|
|
23.12.2009, 21:49
|
#36
|
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
А если не секрет, какой командой грузить меши 3ds, Ms3d, FBX и X ? Я не смогла найти таковую команду... А стандартные xLoadMesh и xLoadAnimMesh не работают вроде бы.... или ревизия Ксорса у меня старовата.. хотя вроде только скачала и установила 409-ю
|
|
|
23.12.2009, 22:18
|
#37
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
В самом деле тут что-то не стыкуются уровни познаний...
|
(Offline)
|
|
23.12.2009, 22:44
|
#38
|
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Ну я немного разбираюсь в программировании на чистом Blitz3d... Вот решила сделать переход на Xors3d... и столкнулась с такой проблемой.... (( Формат b3d меня не совсем устраивает.... а точнее совсем не устраивает... привыкла к 3ds`у уже...
|
|
|
24.12.2009, 03:54
|
#39
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Лучше отвыкай.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо .Squid за это полезное сообщение:
|
|
27.12.2009, 15:39
|
#40
|
Нуждающийся
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 50
Написано 9 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Люди, пожалуйста, объясните как загрузить *.fbx меши в Blitz3d+Xors3d? Меш создаю в 3ds max 2009. Xors ругается на неподдержку типа файла, если гружу через xLoadMesh и xLoadAnimMesh.
|
(Offline)
|
|
27.12.2009, 15:45
|
#41
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Если ты даже не можешь обновить нормально двиг - не юзай его.
|
(Offline)
|
|
27.12.2009, 15:48
|
#42
|
Нуждающийся
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 50
Написано 9 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
В смысле обновить? Скачал ревизию 411, новее её ничего не нашёл. Decls и dll закинул в userlibs, как и раньше делал... К исходнику прикрутил Xors3d.bb. Но не работает всё равно =( Подскажи тогда что я не так сделал, если не трудно
|
(Offline)
|
|
27.12.2009, 15:52
|
#43
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Подскажи тогда что я не так сделал, если не трудно
|
Не тем занимаешься.
Decls и dll закинул в userlibs
|
Так ты можешь обновлять его хоть до конца жизни. dll кидается в bin, и только туда.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.12.2009, 15:55
|
#44
|
Нуждающийся
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 50
Написано 9 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Ну вот такой ответ я и просил. Спасибо. А то всё умеют только обзываться как угодно, и ничего по делу. Я просто только начинаю с Ксорсом, вот и не понимаю большую часть чего и как.
Всё заработало =) Спасибо ещё раз, Knightmare =) Я просто не знал, что нужно кидать в bin =( Теперь буду знать.
|
(Offline)
|
|
08.01.2010, 10:12
|
#45
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: ХМАО
Сообщений: 50
Написано 10 полезных сообщений (для 31 пользователей)
|
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)
Обьясните пожалуйста мне, ламеру, КАКОЙ командой загрузить *.3ds ??
Потому что пипилана под 3ds 2009 я не нашёл... а более старый, который предполгается что и на 2009 будет работать - нефуричит..
__________________
Чтобы убить мечту, достаточно все лиш пошатнуть надёжду...
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:01.
|