Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.02.2009, 15:08   #16
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Вылажуем исходники по физике ODE

По-моему "лажать" все могут.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (12.02.2009)
Старый 11.02.2009, 17:51   #17
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: Выкладываем исходники по физике ODE

buba01, большинство двигов бесплатные - ключи и т.п. нужны для врапперов который при определенной сноровке и самому написать можно... нда, в физикс весчь !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 20:39   #18
buba01
Оператор ЭВМ
 
Аватар для buba01
 
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 27
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Re: Выкладываем исходники по физике ODE

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
buba01, большинство двигов бесплатные - ключи и т.п. нужны для врапперов который при определенной сноровке и самому написать можно... нда, в физикс весчь !
Клёво было б, если ктото выложил взломанный PhysX, или Враппер для него с инструкцией.

Зарание спасибо!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 20:53   #19
Buraki
AnyKey`щик
 
Аватар для Buraki
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Выкладываем исходники по физике ODE

buba01, PhysX SDK ломать не надо он бесплатный, а Враппером можно и без ключа пользоваться, как триалкой, на время написания и тестирования игры хватит за глаза, инструкция по врапперу есть на форуме.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 20:59   #20
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Выкладываем исходники по физике ODE

не нужно ничего взламывать.
тебе мало триального времени?
ну стучись тогда к Рендеру.

ЗАРАНЕЕ ПОЖАЛУСТА
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 21:04   #21
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: Выкладываем исходники по физике ODE

выкладывать ломанный советский софт дело не благодарное, могу тока рассказать как я для себя сделал бесплатную версию...
значит просыпаюсь я утром, кушаю и т.д.
сажусь кодить, думаю ё-маё задолбал этот триал...
пишу в гугле "как работают крякеры"...
смотрю первую строчку в персой ссылке - "ассемблер, декомпилятор, надо патчить байты"
пишу в гугле "декомпиятор"...
качаю IDA Pro...
пишу в гугле "краткий учебник ассемблера"
читаю...
беру IDA открываю всё что надо, смотрю то что надо, делаю то что надо - короче вечером тогоже дня у меня был ломанный "софт" который я не собирался, и не собираюсь никуда выкладывать... вот так я за один день узнал как работает комп, что такое декомпилятор и ассемблер, и получил то что хотел, хотя утром даже не представлял что это всё такое... использовал IDA, Hiew, Notepad... ыы... ы... (а, и да, всё это сделалось намного быстрее чем я-бы писал письмо рендеру, потом ждалбы целый день ответа "заполни анкету", заполнял-бы её, а потом ещё день ждал ключа...)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 21:27   #22
buba01
Оператор ЭВМ
 
Аватар для buba01
 
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 27
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Выкладываем исходники по физике ODE

Сообщение от Buraki Посмотреть сообщение
buba01, PhysX SDK ломать не надо он бесплатный, а Враппером можно и без ключа пользоваться, как триалкой, на время написания и тестирования игры хватит за глаза, инструкция по врапперу есть на форуме.

Мне бы ссылочку на PhysX SDK!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 21:52   #23
Buraki
AnyKey`щик
 
Аватар для Buraki
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Выкладываем исходники по физике ODE

buba01, вот ссылка PhysX SDK
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 22:21   #24
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Re: Выкладываем исходники по физике ODE

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
выкладывать ломанный советский софт дело не благодарное, могу тока рассказать как я для себя сделал бесплатную версию...
значит просыпаюсь я утром, кушаю и т.д.
сажусь кодить, думаю ё-маё задолбал этот триал...
пишу в гугле "как работают крякеры"...
смотрю первую строчку в персой ссылке - "ассемблер, декомпилятор, надо патчить байты"
пишу в гугле "декомпиятор"...
качаю IDA Pro...
пишу в гугле "краткий учебник ассемблера"
читаю...
беру IDA открываю всё что надо, смотрю то что надо, делаю то что надо - короче вечером тогоже дня у меня был ломанный "софт" который я не собирался, и не собираюсь никуда выкладывать... вот так я за один день узнал как работает комп, что такое декомпилятор и ассемблер, и получил то что хотел, хотя утром даже не представлял что это всё такое... использовал IDA, Hiew, Notepad... ыы... ы... (а, и да, всё это сделалось намного быстрее чем я-бы писал письмо рендеру, потом ждалбы целый день ответа "заполни анкету", заполнял-бы её, а потом ещё день ждал ключа...)
Просыпаюсь я после обеда, включаю комп, запускаю квип, забиваю номер Рендера и пишу:

Привет Рендер !
я такой-то такой-то, пользуюсь твоим враппером и пишу игру.
вот скриншоты ...
Дай пожалуста ключик

заполняю анкету (4 минуты)

через полчаса получаю ключик.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 22:27   #25
buba01
Оператор ЭВМ
 
Аватар для buba01
 
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 27
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Радость Ответ: Выкладываем исходники по физике ODE

Вот раздобыл обновлённый BlitzODE.

Ловите ссылку:

BlitzODE_NEW.7z
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 22:36   #26
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: Выкладываем исходники по физике ODE

не утруждай себя занятием хернёй...
tormoz,ловко однако ) а мне блин всё мыло пихали которе проаеряется у него раз в неделю )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 23:01   #27
-=SCiP=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=SCiP=-
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: Выкладываем исходники по физике ODE

NitE - Hiew, WinDasm это вещь.
Тебе за нее +10
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Выкладываем советы zheland BlitzMax 17 19.09.2008 11:01
Вопрос по физике! непосредственно по ДЖОИНТАМ и перемещению объектов. ЛысыЙ_Чук-Иванчук Библиотеки 4 20.10.2007 01:21
Выкладываем шрифт. Данил Болтовня 10 28.08.2007 21:52


Часовой пояс GMT +4, время: 23:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com