|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
11.02.2009, 15:08
|
#16
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Вылажуем исходники по физике ODE
По-моему "лажать" все могут.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.02.2009, 17:51
|
#17
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Re: Выкладываем исходники по физике ODE
buba01, большинство двигов бесплатные - ключи и т.п. нужны для врапперов который при определенной сноровке и самому написать можно... нда, в физикс весчь !
|
(Offline)
|
|
11.02.2009, 20:39
|
#18
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 27
Написано 2 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Re: Выкладываем исходники по физике ODE
Сообщение от NitE
buba01, большинство двигов бесплатные - ключи и т.п. нужны для врапперов который при определенной сноровке и самому написать можно... нда, в физикс весчь !
|
Клёво было б, если ктото выложил взломанный PhysX, или Враппер для него с инструкцией.
Зарание спасибо!!!
|
(Offline)
|
|
11.02.2009, 20:53
|
#19
|
AnyKey`щик
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Выкладываем исходники по физике ODE
buba01, PhysX SDK ломать не надо он бесплатный, а Враппером можно и без ключа пользоваться, как триалкой, на время написания и тестирования игры хватит за глаза, инструкция по врапперу есть на форуме.
|
(Offline)
|
|
11.02.2009, 20:59
|
#20
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Выкладываем исходники по физике ODE
не нужно ничего взламывать.
тебе мало триального времени?
ну стучись тогда к Рендеру.
ЗАРАНЕЕ ПОЖАЛУСТА
|
(Offline)
|
|
11.02.2009, 21:04
|
#21
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Re: Выкладываем исходники по физике ODE
выкладывать ломанный советский софт дело не благодарное, могу тока рассказать как я для себя сделал бесплатную версию...
значит просыпаюсь я утром, кушаю и т.д.
сажусь кодить, думаю ё-маё задолбал этот триал...
пишу в гугле "как работают крякеры"...
смотрю первую строчку в персой ссылке - "ассемблер, декомпилятор, надо патчить байты"
пишу в гугле "декомпиятор"...
качаю IDA Pro...
пишу в гугле "краткий учебник ассемблера"
читаю...
беру IDA открываю всё что надо, смотрю то что надо, делаю то что надо - короче вечером тогоже дня у меня был ломанный "софт" который я не собирался, и не собираюсь никуда выкладывать... вот так я за один день узнал как работает комп, что такое декомпилятор и ассемблер, и получил то что хотел, хотя утром даже не представлял что это всё такое... использовал IDA, Hiew, Notepad... ыы... ы... (а, и да, всё это сделалось намного быстрее чем я-бы писал письмо рендеру, потом ждалбы целый день ответа "заполни анкету", заполнял-бы её, а потом ещё день ждал ключа...)
|
(Offline)
|
|
11.02.2009, 21:27
|
#22
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 27
Написано 2 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Выкладываем исходники по физике ODE
Сообщение от Buraki
buba01, PhysX SDK ломать не надо он бесплатный, а Враппером можно и без ключа пользоваться, как триалкой, на время написания и тестирования игры хватит за глаза, инструкция по врапперу есть на форуме.
|
Мне бы ссылочку на PhysX SDK!!!
|
(Offline)
|
|
11.02.2009, 21:52
|
#23
|
AnyKey`щик
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Выкладываем исходники по физике ODE
buba01, вот ссылка PhysX SDK
|
(Offline)
|
|
11.02.2009, 22:21
|
#24
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Re: Выкладываем исходники по физике ODE
Сообщение от NitE
выкладывать ломанный советский софт дело не благодарное, могу тока рассказать как я для себя сделал бесплатную версию...
значит просыпаюсь я утром, кушаю и т.д.
сажусь кодить, думаю ё-маё задолбал этот триал...
пишу в гугле "как работают крякеры"...
смотрю первую строчку в персой ссылке - "ассемблер, декомпилятор, надо патчить байты"
пишу в гугле "декомпиятор"...
качаю IDA Pro...
пишу в гугле "краткий учебник ассемблера"
читаю...
беру IDA открываю всё что надо, смотрю то что надо, делаю то что надо - короче вечером тогоже дня у меня был ломанный "софт" который я не собирался, и не собираюсь никуда выкладывать... вот так я за один день узнал как работает комп, что такое декомпилятор и ассемблер, и получил то что хотел, хотя утром даже не представлял что это всё такое... использовал IDA, Hiew, Notepad... ыы... ы... (а, и да, всё это сделалось намного быстрее чем я-бы писал письмо рендеру, потом ждалбы целый день ответа "заполни анкету", заполнял-бы её, а потом ещё день ждал ключа...)
|
Просыпаюсь я после обеда, включаю комп, запускаю квип, забиваю номер Рендера и пишу:
Привет Рендер !
я такой-то такой-то, пользуюсь твоим враппером и пишу игру.
вот скриншоты ...
Дай пожалуста ключик
заполняю анкету (4 минуты)
через полчаса получаю ключик.
__________________
|
(Offline)
|
|
11.02.2009, 22:27
|
#25
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 27
Написано 2 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Выкладываем исходники по физике ODE
Вот раздобыл обновлённый BlitzODE.
Ловите ссылку:
BlitzODE_NEW.7z
|
(Offline)
|
|
11.02.2009, 22:36
|
#26
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Re: Выкладываем исходники по физике ODE
не утруждай себя занятием хернёй...
tormoz,ловко однако ) а мне блин всё мыло пихали которе проаеряется у него раз в неделю )
|
(Offline)
|
|
11.02.2009, 23:01
|
#27
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений (для 16 пользователей)
|
Ответ: Выкладываем исходники по физике ODE
NitE - Hiew, WinDasm это вещь.
Тебе за нее +10
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:02.
|