Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.02.2009, 20:19   #1
Abiron
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 164
Написано 18 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Ограничения триальной k-netlib

Какие ограничения триальной k-netlib?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 00:04   #2
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: Ограничения триальной k-netlib

Юзай гугл же.

>>http://www.krylarskreations.com/KNL_help/
>>K-NetLib is free for both commercial and non-commercial use.
Спрашивается, где ты нашел платную или триальную?

Вот старая информация:
>>http://www.blitzbasic.com/Community/...hp?topic=51903
>>If you're just using the library for freeware apps, you don't need to license it. But if you want to have the flexibility to sell anything you make with K-NetLib, it's only US$29.95.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 00:14   #3
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Ограничения триальной k-netlib

может враппер триальный ?
 
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 00:19   #4
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: Ограничения триальной k-netlib

так это изначально длл для любого языка...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
не могу скомпилировать модуль k-netlib Dr.Evil BlitzMax 7 18.03.2009 00:51
Примеры по k-netlib Abiron Библиотеки 9 10.01.2009 20:26
Как приучить k-netlib к per2per? Abiron Blitz3D 0 09.01.2009 23:18
Формула, нахождения пересечения прямых линий, и их точки пересечения. moka Алгоритмика 3 01.05.2007 00:36


Часовой пояс GMT +4, время: 23:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com