Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Delphi

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.09.2006, 23:12   #16
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Irrlicht

конверти в jpg (етот png ирлихт чето отказался грузить)
и увелич размер до 128*128
 
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2006, 12:15   #17
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Irrlicht

Во все получилось Странно, почему обязательно 128*128
И еще вопрос в .NET почему-то функция Position для камеры не работает ни кто не сталкивался?

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2006, 12:28   #18
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Irrlicht

всмысле ? position ставит положение камере как обьекту
а settarget ставит точку куда она смотрит
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2006, 02:03   #19
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Irrlicht

Вот именно мне как объекта и нужно камеру поднять по выше....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2006, 08:50   #20
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Irrlicht

как я помню ...
camera->setPosition(camera->getPosition() + some_vector);
camera->setTarget(camera->getTarget() + some_vector);
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2006, 15:25   #21
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Irrlicht

не в С все работает а вот в .NET почемуто не работает
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2006, 18:11   #22
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Irrlicht

хм...

вот вырезаный код из .net врапера :
	void ICameraSceneNode::set_Target(Core::Vector3D pos)
	{
		get_NativeCameraSceneNode()->setTarget(irr::NativeConverter::getNativeVector(pos));
	}
....
	void ISceneNode::set_Position(Core::Vector3D v)
	{
		SceneNode->setPosition(irr::NativeConverter::getNativeVector(v));
	}
так что должно пахать :/
 
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2006, 14:02   #23
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Irrlicht

Вот блин я сам разобрался оказалось все проще...
А ктонибудь в кансоле менял управления камерой ссо стрелок на например W A S D ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
IrrLicht shybovycha C++ 109 22.02.2011 13:54
IrrLicht - для новичков Miks C++ 11 29.02.2008 14:31
Irrlicht XenuS C++ 5 16.09.2007 22:30
Об Irrlicht. johnk C++ 1 03.04.2007 08:49


Часовой пояс GMT +4, время: 09:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com