Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Delphi

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.09.2006, 16:56   #1
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Irrlicht

Начал изучать этот движок все кто пишет на нем или работал с ним под Дельфи просьба поделится материалами или примерами.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2006, 20:10   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Irrlicht

я его использую, только программирую под C++

русский сайт моего знакомого:
http://irrlicht.kytron.com/

комьюнити есть на gamedev.ru и форум на blitz.pp.ru

но я сам копаюсь только на офф форуме ирлихта
 
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2006, 02:07   #3
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Irrlicht

Я на Delphi .NET пишу... материала мало к сожелению.....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2006, 08:41   #4
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Irrlicht

к сожаленью .NET враппер совершено не готов
 
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2006, 23:42   #5
vadim2
Знающий
 
Регистрация: 08.06.2006
Сообщений: 304
Написано 3 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Re: Irrlicht

Сообщение от WaReZ_MEN
работал с ним под Дельфи
А так можно!?!?!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2006, 23:59   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Irrlicht

Можно используя Delphi .Net с библиотекой классов IrrlichtNet.dll
Подключается элементарно, да и примеры есть
http://www.irrforge.org/index.php/.net
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2006, 00:09   #7
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Irrlicht

только возможности сильно страдают
 
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2006, 11:26   #8
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Irrlicht

Я вот разбираюсь под точку .NET и с толкнулся с одной проблемой... Документаций нет это ладно а что есть отличается от действительности.... Вот например создание терминов везде в примерах в функций указывается один параметр а в реальности целую куча да и почему-то Position Не работает... и еще много чего... даже не знаю стоит ли продолжать раздерется с ним...
Кстати хотел у знатоков спросить Есть у меня картинка гружу ее в режиме DIRECT3D9 она становится угловатое и вообще беспонтовой а вот гружу её в режиме SOFTWARE2 все классно только жутко тормозит.. Скрины можно взять тут
Это с SOFTWARE2
http://ivan.mugik.ru/s2.png 560 кб
А это с DIRECT3D9
http://ivan.mugik.ru/d9.png 560 кб
P.S. Картинка в левом углу…. Кстати, почему так графика сильно отличается?????
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2006, 16:16   #9
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Irrlicht

сталкивался с такой проблеммой ...
тут как я понял трабла именно в загрузке картинки
и помойму в jpg модуле

попробуй другие форматы - в часности tga

и вообще я скоро займусь етим вопросом
так что можеж ждать полного ответа

ps. стукну в аську если че

ps2. графика отличается потому что software2 - ето рендер irrlicht
а d3d9 ето собсно рендерит видеокарта
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2006, 13:21   #10
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Irrlicht

С форматами я пробовал, брал ирликовые картинки (лого) с ними все прокатывало, только если я заменяю на свои в фотошопе, если размер не меняю то все ок а если увеличиваю размер картинки то все выглядит беспонтово.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2006, 08:39   #11
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Irrlicht

таксь ... оно нормально грузит
только плохо рендерит ... плохо

я достиг нормального качества так :
изменить высоту и ширину твоей картинке так чтобы была кратна 32
(ну например 256*64)

главная трабла ща пока не найдена - еффект одинаковый
при d3d9,ogl ...
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2006, 02:33   #12
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Irrlicht

И на этом спасибо Надеюсь сможешь разобратся.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 01:59   #13
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Irrlicht

Что то мне не помогло я и на С и на Дельфе пробовал...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 10:25   #14
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Irrlicht

какая текстура, какие ее размеры и какой формат ?
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2006, 15:06   #15
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Irrlicht

Вот смотри Вложение 1817
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
IrrLicht shybovycha C++ 109 22.02.2011 13:54
IrrLicht - для новичков Miks C++ 11 29.02.2008 14:31
Irrlicht XenuS C++ 5 16.09.2007 22:30
Об Irrlicht. johnk C++ 1 03.04.2007 08:49


Часовой пояс GMT +4, время: 14:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com