Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2009, 16:15   #1
ARTMAN
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 38
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Сообщение Найти обьект... ...но как?

Вот моя проблема: делаю уровень в максе, экспортирую в родной b3d.
На уровне есть обьекты с которыми я хочу совершать независимые от уровня действия (к примеру это аптечки или патроны). Где-то я читал что в максе можно что-то сделать, а уже в блитц с ними можно работать.
Помогите.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 16:23   #2
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: Найти обьект... ...но как?

Можно обозвать обьект в максе.
Например MedKit.
При загрузке перебрать все чилды и извлекая их EntityName$ сравнивать его со словом MedKit.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 16:24   #3
ARTMAN
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 38
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Найти обьект... ...но как?

Извините за наглость)
а как в коде это будет выглядеть?

Последний раз редактировалось ARTMAN, 08.06.2009 в 16:35.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 17:16   #4
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: Найти обьект... ...но как?

Примерно так. Писал по памяти. Ещё лучше делать через рекурсию.

Level=LoadAnimMesh("модель")
for i=1 to CountChildren(Level)
 child=GetChild(Level,i)
 name$=EntityName$(child)
 if name$="MedKit"
  ;Давай ка нам сюда хилку
  FreeEntity(child)
 Endif
next
Заместо ;Давай ка нам сюда хилку
вставляй код создания аптеки.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (08.06.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обьект прячется Randomize 3D-программирование 2 10.07.2009 23:29
Всега видимый обьект Max Payne FAQ 16 13.10.2008 16:19
Где найти? magpro Болтовня 6 21.06.2007 19:55
Падающий обьект не востонавливается Vovan_X 3D-программирование 11 03.03.2007 23:34


Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com