Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.01.2011, 03:17   #31
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: простенький шутан с ИИ

Сообщение от baton4ik Посмотреть сообщение
Смогу. Да чего кодом меряться, индусы, что-ли? Я не размер исходников оцениваю, а саму игру.
Это как у нас на работе чел говорит:
"Смотри, я взял мега-либу, и написал 2кб кода, и всё, круто и работает"!
На то что другой разраб, потратил неделю на разработку очень мощной библиотеки и главное стабильной, с хорошей архитектурой и реюзабельностью, на что вышло 100кб кода.
Только разница в том:
1. Они выполняют одну и ту же задачу.
2. И самое главное, что код будет поддерживаем, лаконичен, и легок в отлове ошибок и будущем использовании. Чем первый кодер бы не похвастался и вовсе.

Это хз насчёт данного случая, в код не смотрел.
Но работы ещё много, а так вроди как всё достаточно хорошо
Имхо, нужно подойти к задаче над AI, с точки зрения архитектора, такие вещи не делаются на абум и не наращиваются, в этой сфере, как ни в какой другой, применяется богатый полёт фантазии кодера в архитектурном плане.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (25.01.2011), baton4ik (25.01.2011), Egor Rezenov (30.01.2011), RBK (25.01.2011)
Старый 30.01.2011, 15:28   #32
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: простенький шутан с ИИ

не запустилась вовсе - ошибки влом было вычищать (((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 16:38   #33
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: простенький шутан с ИИ

Вообще, одно дело - писать ИИ для конкретного бота...
С недавних пор задумываюсь над командной динамикой, чтоб команда была не просто кучкой единоличников, а сплоченной системой. Вот это действительно, затягивает
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 20:01   #34
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: простенький шутан с ИИ

Автомат оказался в окружении толстых стальных стенок, расставленных под разными углами на пожухлой траве. Сам он стоял на небольшой оранжевой плите, а наверху старый пердун увидел небо - его ни с чем не спутать! Подобное он видел 14 лет назад...
Из-за стены показался первый супостат. Это был упитанный боец в чёрном костюме с серым прямоугольным параллелепипедом наперевес. Супостат крикнул: "You're a whore! I'm a BOT!*" В порыве гнева Автомат зарядил сферическомц негодяю из шотгана прямо между полюсами. Но лишь первая дробинка достигла цели, как мир на миг остановился и вылетел в окна с сообщением "Memory access violation!"
"Ну уж нет!" - сказал Автомат и вставил костыль в виде Return'а на 108-й строке в bot.bb. "Эти засранцы от меня так просто не уйдут!"
Из комнаты вновь послышались выстрелы из гвоздомёта и прыжки "ЫА! ЫА!", которые озвучивал уже игрок...
*борд. "Я - илита, ты - говно!"

Понравилось Почитал код - далеко не говнокод, хоть и напутал с обращением к уже удалённой пуле. Quake 1 был самым лучшим из квейков, имхо. С нетерпением жду безглючного продолжения
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
.Squid (30.01.2011), Arton (05.02.2011), Egor Rezenov (30.01.2011), moka (31.01.2011), Mr_F_ (31.01.2011), Randomize (31.01.2011), Reks888 (30.01.2011), St_AnGer (30.01.2011)
Старый 30.01.2011, 22:56   #35
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: простенький шутан с ИИ

Походил перед ботами. Да, прикольно они меня игнорировали. КОгда один из них любезно обошел меня, я попытался зарядить ему дроби в зад, но промахнулся, ибо патроны летели ниже предполагаемого своего пути оО, ну да ладно, вторая попытка выстрела породила MAV, но не имея блица, я не смог отредактировать. Вышел.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com