|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
06.05.2010, 21:56
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Ижевск, Удмуртия, РФ
Сообщений: 78
Написано 19 полезных сообщений (для 54 пользователей)
|
Empire
Первая Демка:
Версия 0.6 (билд 060510).
Демка предназначена показать примерную динамику процесса игры. Все модели в предварительном виде, в дальнейшем планируется их перемоделирование и улучшение качества общей картинки.
В демо-версии есть только одиночный режим игры с компьютером, а также редактор карт с ограниченным набором.
О всех багах, ошибках, недочетах, пожеланиях, можете отписываться здесь. Отписавшимся - спасибо за внимание.
Скачать с ДепозитФайлз.com
Скачать с RGHost.ru
Скачать с Народ.Ру
Кадры из игры:
__________________
Активный, общительный, адекватный, вежливый, терпеливый, немножко ленивый, креативный оригинал
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо gforcer18 за это полезное сообщение:
|
|
06.05.2010, 22:20
|
#2
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Empire
Скриншотики пожалуйста. И депозит тупит чтото, перезалей куданить. rghost.ru например
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
06.05.2010, 22:54
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Empire
Нормульно так... я правда в бою почти не участвовал
Видно как хайдятся верхние куски карты при передвижении.
Танки не всегда ездят по приказу (!? поиск пути ?!)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.05.2010, 22:55
|
#4
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Empire
Empire - великая игра о великой войне! (С)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
06.05.2010, 22:58
|
#5
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Ижевск, Удмуртия, РФ
Сообщений: 78
Написано 19 полезных сообщений (для 54 пользователей)
|
Ответ: Empire
хайдятся - быстрое движение камеры, исправлю.
Не слушаются приказов ( дерертиры) - тоже исправлю, пару строк в ии убрал для демки.
В общем, первая демка, что сказать
__________________
Активный, общительный, адекватный, вежливый, терпеливый, немножко ленивый, креативный оригинал
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.05.2010, 23:41
|
#6
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Empire
На семёрке неподецки тормозит и не все объекты видны. Запустил на XP, сразу всё заработало.
Появился в игре, что делать неизвестно, подсказки либо не видны из-за цвета, либо не помещаются в экран (имей ввиду). Материализовалось у меня два красных танчика, как управлять непонятно (пробую классический способ управления мышью).
Подкатили пару синих танков с вертолётам в придачу, как отбить атаку не разобрался, но не беда, ИИ неплохо справляется. Тем временем обнаружил главное здание (типо флага), покликал в его меню, танчики стали размножаться. Обнаружил другие флаги на карте, один из которых был мой, остальные синие. Через минуту, свои с первого флага свалила куда-то, (как оказалось захватывать опорные пункты (флаги)) оставив базу одну.
У захваченных флагов строю (разобрался уже ), турели и новых юнитов. Красные (мои то есть) без контрольно бьются с синим. Такое впечатление что игра играет сама с собой... Оп-па! Один юнит (танк) вдруг послушно поехал, куда я указал мышкой. К тому времени по всей карте война в самом разгаре (ИИ впечатляет(!)), опорные пункты захватывают и теряют, до меня нет никому дела , тихонько веду через битву свой танчик. На этом и закончил...
Плюсы:
+ Играбельность, даже редактор есть (поглядел немного).
+ Детализация несмотря на демо, я имею ввиду разные здания и ещё в них заглянуть можно.
+ (САМЫЙ БОЛЬШОЙ) ИИ, такой умный что...
Минусы:
- ...Играть игра может сама с собой, а ты только наблюдай.
- Глюк что не всегда танком можно управлять.
- Юниты любят дезертировать во славу родины!
- Из-за цвета текста почти невидно подсказок, либо текст вылезает за границы экрана, приходиться долго вглядываться, пока твоих бьют
Успехов тебе, gforcer18, мне понравилось...
И напоследок скриншоты:
Редактор:
P.S. Ах, да, что это за надпись "Идет десюриализация"?! И звёздочки какие-то прибавляются вверху?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
|
|
07.05.2010, 00:55
|
#7
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений (для 6,853 пользователей)
|
Ответ: Empire
По порядку.
1) Стратегия это однозначно плюс
2) Для текста используй обводку!
Тоесть текст пишешь чёрным и обводишь белым или наоборот.
Function OutlineText(txt$, x#, y#, border = 1) Local i,j Color(0, 0, 0) For i = -border To border For j = -border To border Text(txt, x + i, y + j) Next Next Color(255, 255, 255) Text(txt, x, y) End Function
* В чистом B3D текст лагает такчто не переусердствуй
3) Что-то слишком много до боли знакомых текстур
4) На счёт AI сам понимаешь
5) Скролл экрана мышью
а) Когда касаешься крана экрана
б) Удерживая среднюю кнопку мыши
6) Readme.txt всегда прикладывай и пиши в нём полный мануал.
7) Сглаживай повороты юнитов. Слижком уж резко они поворачивают.
Function CurveAngle#(newangle#,oldangle#,increments#) If increments>1 If (oldangle+360)-newangle<newangle-oldangle oldangle=360+oldangle End If If (newangle+360)-oldangle<oldangle-newangle newangle=360+newangle End If oldangle=oldangle-(oldangle-newangle)/increments End If If increments<=1 Return newangle End If Return oldangle End Function
Вижу что проект ещё сырой и впереди много работы. Ты его не бросай.
Найди хорошего моделлера/художника и получится годная игра.
upd. За ргхост отдельное спасибо! Ато депозиты - уг
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.05.2010, 03:38
|
#8
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Empire
For i = -border To border
For j = -border To border
Text(txt, x + i, y + j)
Next
Next
|
100500 блицовых текстов одновременно? НЕТ ПУТИ!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
07.05.2010, 04:56
|
#9
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений (для 6,853 пользователей)
|
Ответ: Empire
Сообщение от ABTOMAT
100500 блицовых текстов одновременно? НЕТ ПУТИ!
|
Слыш, еба, ты в асю мне это скажи! Чё спишь уже да! Ну ничо ты в онлайн тока выйди я те сразу отмазу скажу
|
(Offline)
|
|
07.05.2010, 06:53
|
#10
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Empire
потом надпись пропадает, на заднем плане танки движутся, да только тормозит ужасно, да картинка такая же.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.05.2010, 07:41
|
#11
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Ижевск, Удмуртия, РФ
Сообщений: 78
Написано 19 полезных сообщений (для 54 пользователей)
|
Ответ: Empire
даже не знаю от чего такой глюк, поработаю с камерой, может в ней дело, никак не ожидал.
Всем спасибо.
Игру делал опираясь на WarCraft ]I[ Dota, DemoGod. В подобных стратегиях юниты строятся сами, игрок управляет только главным героем и обустраивает базу. Тот кто захватит всю территорию или уничтожит лагерь врага (зависит от типа битвы) побеждает. Только у меня вышло, что рядовые боты мощнее героев играют, исправлю.
Еще раз спасибо, буду пыхтеть над 2 демкой, получше.
__________________
Активный, общительный, адекватный, вежливый, терпеливый, немножко ленивый, креативный оригинал
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.05.2010, 08:28
|
#12
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Empire
Сообщение от gforcer18
даже не знаю от чего такой глюк, поработаю с камерой, может в ней дело, никак не ожидал.
Всем спасибо.
Игру делал опираясь на WarCraft ]I[ Dota, DemoGod. В подобных стратегиях юниты строятся сами, игрок управляет только главным героем и обустраивает базу. Тот кто захватит всю территорию или уничтожит лагерь врага (зависит от типа битвы) побеждает. Только у меня вышло, что рядовые боты мощнее героев играют, исправлю.
Еще раз спасибо, буду пыхтеть над 2 демкой, получше.
|
Оо! А сетевая часть будет?? В таких играх самое ценное - возможность игры по сети. И боты не нужны для этого (только аи простых миньонов).
з.ы. Demigod*
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.05.2010, 09:35
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Empire
win 7, gf 9400 gt - запустилось меню, выбрал запуск, после загрузки черный экран...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.05.2010, 12:08
|
#14
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Empire
Вот, вот у меня на семёрке такой глюк был при запуске игры #10. Может если скомпилировать код на семёрке это как-то поможет правда непонятно как это может помочь. Ты ведь делал игру на XP?
|
(Offline)
|
|
07.05.2010, 13:41
|
#15
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Ижевск, Удмуртия, РФ
Сообщений: 78
Написано 19 полезных сообщений (для 54 пользователей)
|
Ответ: Empire
нет, у меня Win7 64x, Nvidia Gforce 7600GT.
API DirectX 7
Для меня загадка, что в черный экран игра уходит
__________________
Активный, общительный, адекватный, вежливый, терпеливый, немножко ленивый, креативный оригинал
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:23.
|