|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
03.06.2009, 22:59
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
ALab (Жанр: Логическая игра)
Доброго времени суток всем!
Подумал, что пора уже и свой проект на всеобщее обозрение выкладывать.
Итак, наигравшись в Portal, переиграв еще разок Half-Life2, переждав выход Sunset...
Решил написать такую вот игру. Смесь игры Портал с гравипушкой из Half-Life 2.
Жанр: логическая игра.
Разрабатываю игру пока один. Пишу на Blitz3D, использую FastImage by MixailV, PhysX Wrapper by Render и AShadow by Andreyman. Работаю пока без ключей
Видео смотрите тут:
http://www.youtube.com/watch?v=WsSArM0LYCc
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо cahekp за это полезное сообщение:
|
|
03.06.2009, 23:13
|
#2
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
так это... а сама игра-то где ?
|
(Offline)
|
|
03.06.2009, 23:28
|
#3
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Терпение, друг, терпение...
Демка будет, когда полностью доделаю игровую механику и подключу в игру звуки.
Подожди еще недельку.
|
(Offline)
|
|
04.06.2009, 02:46
|
#4
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
SunSet ы?...
Молодцом!
|
(Offline)
|
|
04.06.2009, 03:35
|
#5
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Пока я вижу лишь сансэт и постэффекты из коробки.
К сожалению это пока sunset game-industry. Если игра не начнёт мутировать, то в неё, имхо, не стоит вкалдываться.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
04.06.2009, 10:26
|
#6
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to impersonalis: что именно ты понимаешь под "мутированием"?
|
(Offline)
|
|
04.06.2009, 11:48
|
#7
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
2 cahekp : синтез концепта
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
04.06.2009, 12:17
|
#8
|
Элита
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений (для 1,833 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Не знаю о чём говорит Импер, но в принципе мне понравилось. Я бы сыграл =)
|
(Offline)
|
|
04.06.2009, 15:16
|
#9
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
внушает Только пушку поменяй, и фильтры, а то выходит какая-то пародия. И что за унылые помещения? когдаж появяться зеленые растения и атрибуты цивилизованного мира ) демке не хватает своего стиля.
|
(Offline)
|
|
04.06.2009, 16:07
|
#10
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to impersonalis: "Синтез концепта"?! Насколько я понял, ты хочешь сказать, что надо добавить в игру еще какие-нибудь уникальные элементы?
to Phantom_wc: Спасибо. Стараюсь.
to H@NON: Изначально я и хотел сделать пародию. Легкую пародию.
Насчет унылых помещений - это тест-уровень, быстро набросанный в 3D World Studio. Сама игра (в планах) выглядит несколько иначе.
А вот по поводу своего стиля - да, стиля нет. Но он будет! По крайней мере, должен быть. =) Думал насчет красно-синего оформления, но, видимо, буду менять на что-то другое. Не смотрится как-то.
|
(Offline)
|
|
04.06.2009, 17:00
|
#11
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Насколько я понял impersonalis'а, он говорит о том, что сейчас уже обычной физикой никого не удивишь. И делать игру лишь про одну физику - делать игру ни о чем. Если бы в игре была физика жидкостей, то можно было бы сделать задачки на гидравлику. Это было бы в новинку, вокруг этой концепции можно было бы смело строить всю игру, даже не утруждая себя написание хоть какого-нибудь сценария. Впрочем, теоретически конечно можно придумать любопытные задачки и с простой физикой кубиков и шариков, но, имхо, на этой почве что-то действительно оригинальное сейчас придумать уже практически невозможно, таких задачек и так полно в каждой второй игре.
Когда вышел HL2, на моей памяти впервые поднявший тему игры с твердыми телами по законам ньютона, даже там задания на физику были лишь дополнением к самой игре. В Portal была новая концепция (Prey не в счет, создателям не хватило духу использовать весь потенциал игры с порталами), но даже там был сюжет, был смысл в прохождении, был в конце концов отличный юмор.
В общем, имхо, на одной физике твердых тел сейчас никуда не уедешь. Нужен интересный геймплей. Либо интересный сюжет. Либо противники, воевать с которыми нужно было бы лишь по умному использую законы Ньютона. А лучше все вместе.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
04.06.2009, 17:09
|
#12
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Amatsu, хочешь физику жидкостей ? - DarkBasic в зубы и вперед !
|
(Offline)
|
|
04.06.2009, 17:31
|
#13
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Я просто высказал свое мнение и привел пару примеров. На мой взгляд, сейчас простое перетаскивание и швыряние ящиков - это скучно. Вот и все. Если вы хотите в игре только тем и заниматься, что пинать по уровню примитивы, пожалуйста. Но пусть тогда в этой игре хотя бы сюжет будет.
p.s. поправлюсь, я пока лишь опираюсь на скрины и описание самого автора "Смесь игры Портал с гравипушкой из Half-Life 2". Порталов на скринах я пока не вижу, а гравипушка и игра с физикой в HL2 были лишь частью геймплея, основой же были отлично срежиссированный шутер и захватывающий сюжет.
p.p.s. и я не критикую или изливаю желчь на игру. Я лишь хочу, чтобы в нее было интересно играть. И говорю это, пока игра еще в разработке и не поздно что-то менять или добавлять.
Последний раз редактировалось Amatsu, 04.06.2009 в 17:37.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
04.06.2009, 17:42
|
#14
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Егор Резенов негодує
Отличия от Сансета есть или я что-то пропустил?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.06.2009, 18:41
|
#15
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to ABTOMAT:
От Сансета я взял только фильтры. И все. От Портала - белоснежные стены и белую пушку. От Халф-Лайфа - гравипушку.
Сюжет в игре будет. Даже может быть интересный. Пока он только у меня в голове, но я надеюсь реализовать хотя бы половину из задуманного. Понимаю, что это пока пустые слова, но... А вдруг?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:34.
|