Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.12.2016, 16:56   #16
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,395
Написано 1,279 полезных сообщений
(для 4,372 пользователей)
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Зачем искать в своём городе? Это такая отмазка для оправдания собственного бездействия? В IT почти везде можно устроиться удалённо, кроме самых упоротых компаний (обычно как раз всяких государственных заводов), которым вынь-да-положь нужно видеть как ты каждый день сидишь за компом для собственного удовлетворения (думаю, очевидно, что с такими даже и разговаривать не о чем). Всю жизнь работал удалённо (кроме нескольких коротких эпизодов, которые ничего кроме разочарования не принесли).

Твой Steamcraft отлично подойдёт в качестве портфолио и подтверждения квалификации. С ним ты бы имел преимущество над другими соискателями. По крайней мере, ты бы мог часть денег с зарплаты направлять на развитие Стимкрафта, на услуги специалистов (графику хотя бы чтоб нарисовали). А так ты работаешь за маленькую зарплату фуллтайм. Если уж и продавать своё время, то задорого.

*** скрытый текст ***
https://vk.com/projectgenom
К ним можно, у них все удалённо за зарплату. Вот только только прогеров ещё набрали.
Можно пообщаться, да думаю есть шанс устроитсья если ты спец как pax, и работать на них придя домой с завода )
Я думаю ему самому нужно письма понаписать в геймдев студии всякие, реально куда-то могут взять на удалёнку.

Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
В WoT тоже школьников овер 90% (как и во всех ММО играх) и совсем ничего не мешает этим школьникам оставлять столько бабосов в игре, что "картошка" (WG по нашему) уже не просто офисы снимать начала, а огромные здания покупать, да не в одной стране мира. При этом картошка абсолютно забивает болт на хороших игроков, слушает только школоидиотов/школораков, особенно в вопросе балансировки техники. Но это уже совсем другая история....
Да у меня пол отдела на работе в WoT играют, и несут туда своё бабло.
Кучу взрослых людей знаю кому давно уже исполнилось 30-40 и они
в это говно играют, радостно оставляя в нём часть зарплаты.
Не знаю сколько там школьников, но я знаю что там овердокуя
платёжеспособного населения.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 21:59   #17
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

Ух сколько много буков по поводу одного предложения))

У меня ко всем такие вопросы:

Из вас кто-то имеет семью с двумя детьми и работает удаленно? Вы хоть представляете какая это нагрузка работать дома с детьми возраста 6-8 лет?
Кто-то делал втроем (а первое время вдвоем) шутеры на энтузиазме?
Достаточно ли было бы вот такой прибыли чтобы вытягивать проект (содержать сервера, рекламу давать, делать интересный контент, открываемый за деньги и т.д. и т.п.)?
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 500 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

Подрабатывать на других проектах, чтобы единственному моделеру в проекте нормальному платить зарплату?

ЗЫЖ проект пока не умер и стим не отменяется, так что возможно все еще впереди, только по срокам пока не ясно. И не надо мне тут говорить про отмазки. И не надо нас сравнивать с варгеймингом, у которого в штате несколько домов, набитых людьми.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
ABTOMAT (24.12.2016), Arton (24.12.2016), impersonalis (26.12.2016), KCEPOKC (29.12.2016), moka (28.12.2016), Randomize (24.12.2016), St_AnGer (24.12.2016), Taugeshtu (26.12.2016), Жека (25.12.2016)
Старый 25.12.2016, 05:41   #18
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,470
Написано 823 полезных сообщений
(для 2,910 пользователей)
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Из вас кто-то имеет семью с двумя детьми и работает удаленно? Вы хоть представляете какая это нагрузка работать дома с детьми возраста 6-8 лет?
Имею одного ребенка, работаю в том числе и дома иногда, сложнее конечно, но при желании выкрутиться можно. Про твой завод я тебе вроде тоже хуй знает когда говорил. Алсо у вас там коворкингов не завезли чтоле? Немного денег в месяц и работай себе спокойно. Вообще могу бесплатно предоставить место в своем офисе в Нске, приезжай
Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Кто-то делал втроем (а первое время вдвоем) шутеры на энтузиазме?
Ну делал я всякое в свое время, да.
Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Достаточно ли было бы вот такой прибыли чтобы вытягивать проект (содержать сервера, рекламу давать, делать интересный контент, открываемый за деньги и т.д. и т.п.)?
Чот грустненько как-то, а почему такое падение за год?
Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Подрабатывать на других проектах, чтобы единственному моделеру в проекте нормальному платить зарплату?
Ну говори сколько денех надо, варианты есть разные.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
moka (28.12.2016), pax (25.12.2016)
Старый 25.12.2016, 07:00   #19
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

Спасибо за предложение, ехать я куда-то не собираюсь. Не поворотливый я на такие дела, целых 125 кг. А еще семью тащить не хочу, да что там, сам ехать никуда не хочу, мне и здесь норм). Коворкинг в рязани может и есть, но это явно не для меня. Да и не хочу я так работать и не на чем, и не люблю я ноутбуки. В общем считайте что я ленивая жопа

По поводу падения - нет среди нас маркетолога нормального, дизайнеров, могущих нормально оформлять посты на стенах в соц сетях ну и много чего/кого другого. Да и веб плеер уже почти загнулся, в мозиле еще как-то держится пока, в 52 версии мозилы вроде тоже отключат.

Денег не надо, нам сейчас с текущими делами разобраться надо. Выходить в стим мы же будем через LastLevel, так что там видно будет. В общем тяжела жизнь инди разработчиков
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (25.12.2016)
Старый 25.12.2016, 07:14   #20
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,395
Написано 1,279 полезных сообщений
(для 4,372 пользователей)
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
По поводу падения - нет среди нас маркетолога нормального, дизайнеров, могущих нормально оформлять посты на стенах в соц сетях ну и много чего/кого другого. Да и веб плеер уже почти загнулся, в мозиле еще как-то держится пока, в 52 версии мозилы вроде тоже отключат.

Денег не надо, нам сейчас с текущими делами разобраться надо. Выходить в стим мы же будем через LastLevel, так что там видно будет. В общем тяжела жизнь инди разработчиков
Кароч игра у вас специфическая. Первый месяц очень интересно,
второй уже надоела и ну её нах. По этому стройте бизнес на новоприбывших,
максимально выкачивайте из тех, кто в игре недавно.
Больше платных функций, и за руку новичка водите,
объясня что как ему будет круто играться при небольшой
трате денежек.

В стиме вы конечно фритуплей будете.
Работайте над платным дополнением расширяющим геймплей,
если игроку понравится бесплатная версия, купит платную за 99 рублей.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 07:19   #21
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

В стиме будет платная версия. Новости не читал?) Не будет фри ту плей.

И что мы только о стимкрафте? Видимо больше никто не игродел?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 09:00   #22
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,175
Написано 601 полезных сообщений
(для 2,168 пользователей)
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

Периодически порываюсь сделать свои "инди" задумки. Так же работаю на заводе. Надо сказать, что после истории Pax'а даже не знаю, что мне мешает делать игру. Это во франче 1С у меня действительно не оставалось времени. Сейчас разве, что учёба по дистанционке мешает. Хрен знает... Надо снова расчехлять Unity.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
Gector (25.12.2016), pax (25.12.2016)
Старый 26.12.2016, 12:38   #23
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

Надежда теплится за тупыми отмазками.

Ну и плюс пока нету такой идеи, чтоб прям "аааа, пилить-пилить-пилить, руки чешутся, зад горит!!!!111". А без этого, чувствую, никак Предыдущий опыт подсказывает, что долго тянуть можно только что-то эпически вставляющее.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 13:09   #24
KCEPOKC
Принтер
 
Аватар для KCEPOKC
 
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Рашка, ДС
Сообщений: 550
Написано 333 полезных сообщений
(для 1,222 пользователей)
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

Отвлеклись от стимкрафта и привлеклись к этому проекту, или вот этому.
А ведь очень интересовался ими. Почему загнулись?

Между прочим, провести 8 джэм сешон вполне себе можно. Только проблема, что никто не будет участвовать, как и в прошлый раз. Я уже не помню, куда дел те самые копии игр, которые хотел в качестве приза вручить.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (26.12.2016)
Старый 07.01.2017, 14:07   #25
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 857 пользователей)
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

После своей морской истории, уже года полтора больше ничем игровым не занимался. То времени нет, то желания.
FIX: а нет, еще пародию на Flappy Bird сделал прошедшим летом.

Сейчас заканчиваю магистратуру. Диссертация будет связана с Data-Text Mining. Дофига всего узнал в этой области. Наверное потом уйду в машинное обучение. Тема интересная, правда математики многовато. Модно, стильно, молодежно

Параллельно в качестве хобби разрабатываю небольшого робота-вездехода-телеприсутствия. Если кому интересно потом создам тему, опишу что да как.

Далее ИМХО.
С геймдева наверное буду уходить едва оставив следы в истории. Маркетинг победил в этой сфере. Да и мы уже не знаем что хотим, где та игра мечты, идея. С 2007 года на форуме всё пропадал дух авантюризма. Тоже конечно деморализовывает.

Однако опыт работы с графикой и двигописательства не раз спасали меня. И думаю еще не раз спасут. Рад что кто-то еще что-то пилит и устраивает джемы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
Arton (07.01.2017), DarkInside (07.01.2017), Gector (07.01.2017), IgorOK (09.01.2017), moka (07.01.2017), Nex (07.01.2017), Randomize (07.01.2017), St_AnGer (07.01.2017)
Старый 07.01.2017, 18:40   #26
Evgen
Знающий
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow capital of Earth! :)
Сообщений: 280
Написано 35 полезных сообщений
(для 48 пользователей)
Заставлять себя... ну не знаю... Вот когда уже что-то написал, тогда наверно приходится немного заставлять себя допиливать. А старт обычно на вдохновении. Вот когда код загадился из-за заплаток всяких на скорую руку, вот это проблема. Переписывать его, чистить... и т.д.

P.S. А еще если очень долго сидеть в разделе "Болтовня", точно ничего не напишешь

Последний раз редактировалось SBJoker, 07.01.2017 в 23:05.
(Online)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (10.01.2017)
Старый 09.01.2017, 14:06   #27
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

Я не знаю как тред назвать.
Но оффтоп.
Зачем клепают такие прилажухи:
https://play.google.com/store/apps/developer?id=AppAche
С какой целью? Почему так много скачиваний?
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2017, 14:07   #28
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,470
Написано 823 полезных сообщений
(для 2,910 пользователей)
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

Сообщение от RegIon Посмотреть сообщение
С какой целью?
Заработок на рекламе.
Сообщение от RegIon Посмотреть сообщение
Почему так много скачиваний?
Люди долбаебы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
ABTOMAT (10.01.2017), DarkInside (09.01.2017), St_AnGer (09.01.2017)
Старый 09.01.2017, 14:11   #29
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

Сообщение от Knightmare Посмотреть сообщение
Заработок на рекламе.

Люди долбаебы.
Просто сейчас общаюсь насчет сотрудничества. После такого резюме чет пропадает желание это делать.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2017, 14:12   #30
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

Сообщение от KCEPOKC Посмотреть сообщение
Почему загнулись?
Патамушта. У меня очень часто случается дроп проекта когда написан или продуман весь "костяк" кода; думаю - "да чего там заканчивать, фигня осталась!" - ииии откладываю, откладываю, откладываю, пока не наступает полное угасание интереса к проекту.

Уж несколько раз думал опять вскрыть Rooftop и доделать, но как открываю - сразу какой-то ступор, не понимаю, что с этим делать.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (10.01.2017)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 00:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com