Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.07.2011, 02:14   #1
Mark Castle
Знающий
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 230
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Сообщение Ускорение Blitz'a

Доброго времени суток, граждане форумчане! Вот такой вот у меня вопрос: простейший апликэйшн, скомпиленый блицом, жрет дофига проца. Это у всех, проверял, где только можно проверить.
Внимание, вопрос: возможно, есть способ отключить какие-то библиотеки, подгружаемые блицом, дабы ускорить его(экзэшника) работу?
Гуглил, гугель ничего путного не принес.
Подскажите, если кто что-то знает.
Заранее спасибо.
__________________
...мама я больше не буду!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 02:42   #2
Nerd
Чудо-кот
 
Аватар для Nerd
 
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений
(для 1,471 пользователей)
Ответ: Ускорение Blitz'a


жрет дофига проца
О_О

Нет, ничего подобного невозможно.
Хочешь производительность - бери BlitzMax.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 02:48   #3
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Ускорение Blitz'a

любое д3д-приложение будет жрать 100% проца в таск менеджере. в этом нет ничего необычного. если у тебя нет умного ограничителя фпс, игра будет рендерить столько кадров, сколько успевает. пока у тебя ничего не тормозит - ничего ускорять и не надо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (02.07.2011)
Старый 02.07.2011, 04:14   #4
Mark Castle
Знающий
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 230
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Ускорение Blitz'a

да, я пробовал через таймер - результат незначительный, все равно..
__________________
...мама я больше не буду!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 09:04   #5
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Ускорение Blitz'a

ысмысле незначительный?

с Wait(25) перед флип-ом сколько жрет проца?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 16:26   #6
Mark Castle
Знающий
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 230
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Ускорение Blitz'a

ну если так жрал 98, то теперь жрет 50!)
я типа должен быть доволен(как и все остальные, между прочим), да?
__________________
...мама я больше не буду!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 18:02   #7
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Ускорение Blitz'a

Нажмите на изображение для увеличения
Название: x_9ee8f355.jpg
Просмотров: 1009
Размер:	21.9 Кб
ID:	14263
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
.Squid (03.07.2011), Gector (02.07.2011), Hurrit (02.07.2011), maxturbo (02.07.2011), NitE (02.07.2011), SBJoker (02.07.2011)
Старый 02.07.2011, 18:05   #8
Mark Castle
Знающий
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 230
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Ускорение Blitz'a

..Если это был тонкий троллинг, то переведите.
__________________
...мама я больше не буду!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 18:27   #9
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Ускорение Blitz'a

Товарищь, вы кажется не до конца понимаете, что здесь происходит.
Сделать быструю программу(ускорить) можно: 1. используя язык с более оптимизированным компилятором.
2. Оптимизировать свой код.

Теперь про процессор. Когда у тебя ничего не запущено, процесс "системного ничивонеделанья" съедает весь проц, но это не значит, что что-то происходит. А когда запущена прога, то наоборот она съедает весь проц. Должно намекать. Всё изза архитектуры процессоров, они не могут ничего не делать. Так-что мерить скорость программы загруженностью проца в дисетчере задачь некорректно. Должно намекать.

Щяс я нахожусь в состояний бодрствования уже вторые сутки к ряду, так-что если выше написан бред - звиняйте.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
Mark Castle (02.07.2011), Mr_F_ (02.07.2011)
Старый 02.07.2011, 18:50   #10
Mark Castle
Знающий
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 230
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Ускорение Blitz'a

вопрос состоит в том, можно ли оптимизировать blitz для большей производительности)
__________________
...мама я больше не буду!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 19:12   #11
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Ускорение Blitz'a

Сообщение от Mark Castle Посмотреть сообщение
вопрос состоит в том, можно ли оптимизировать blitz для большей производительности)
Что то ты у себя ни то делаешь, что у тебя проц на 100% грузит... Проверил сейчас у себя, ни одно приложение Blitz3D не загрузило проц на 100 процентов. Единственное память, но загрузка памяти зависит от программы которую ты написал... Так, что смотри свой код и оптимизируй его.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 19:37   #12
Mark Castle
Знающий
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 230
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Ускорение Blitz'a

даже приложение в один вайл цикл грузит у меня на двух разных мощных компах на ~70%!! проблема в том, что у меня роутер, и для того чтобы нормально тестить игру мне требуется запускать её на лупбэке. комп просто трещит по швам от того, как грузится проц. может есть способ переписать родные функции бляца и запихать в такую же длл, дабы уменьшить нагрузку??
__________________
...мама я больше не буду!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 19:45   #13
Mark Castle
Знающий
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 230
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Ускорение Blitz'a

..мб ^ тупая идея, но тем не менее) скажите хоть, что можно сделать?
__________________
...мама я больше не буду!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 19:50   #14
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Ускорение Blitz'a

Можно закрыть блитз и начать искать другой игровой движок.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
maxturbo (02.07.2011), SBJoker (02.07.2011)
Старый 02.07.2011, 19:55   #15
Mark Castle
Знающий
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 230
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Ускорение Blitz'a

можно, не спорю) но не подходит) даешь еще варианты!
__________________
...мама я больше не буду!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com