Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Проекты на MidletPascal

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.09.2007, 13:53   #31
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Mini Dune

хм.. а классно будет гамать в дюну на телеыоне.. помню в своё время в дюну 2000 на соньке первой гамал до упаду... почти всю прошёл...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 18:04   #32
Hegy
AnyKey`щик
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Mini Dune

На Sony Ericsson W850i не устанавливается (Opreration Failed)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 20:56   #33
aureli0
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 134
Написано 10 полезных сообщений
(для 20 пользователей)
Re: Mini Dune

Сообщение от Hegy
На Sony Ericsson W850i не устанавливается (Opreration Failed)
Да вроде есть такой грешок. Уже кто-то жаловался..

Вот теперь можно правильно водить группы (не въезжают в друг друга). правда не более 9 юнитов. Появилось чтото вроде похожее на атаку-юнитов можно "связывать", тоесть как бы еще не атака но юнит ведет так если он атакует: если цель начнет убегать то юнит начнет преследование. Проблема в том что если атакует группа то они постоянно друг другу мешаются-щас бьюсь как раз над этим. Пока результаты так себе...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2007, 20:15   #34
Gavnuk87
AnyKey`щик
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Mini Dune

На нокии 6681 зависает при загрузке, белый экран, перезагружал телефон, не помогает, качал последнию версию.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 17:09   #35
Gavnuk87
AnyKey`щик
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Mini Dune

Ау, а ответ будет? Есть здесь кто?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 18:31   #36
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Re: Mini Dune

Сообщение от Gavnuk87
Ау, а ответ будет? Есть здесь кто?
Автор игры появится и ответит.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2007, 12:12   #37
aureli0
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 134
Написано 10 полезных сообщений
(для 20 пользователей)
Re: Mini Dune

Сообщение от Gavnuk87
Ау, а ответ будет? Есть здесь кто?
На Е50 загрузка происходит так -сначала несколько секунд ничего не происходит. Потом несколько секунд БЕЛЫЙ экран. Потом появляется музыка итолько потом запускается игра. Около 25 секунд на загрузку.
Витоге, может-быть просто надо подождать?
В целом, помоему, работает или не работает зависит от ресурса телефона (в игре уж очень немало графики).
Оптимизацию пока не проводилась;(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2007, 16:28   #38
Gavnuk87
AnyKey`щик
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Mini Dune

У меня был полтора минуты экран белый, второй раз сам телефон перегрузился, как оптимизируете, выложите пожалуйста, любимая вселеная всё таки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 00:55   #39
Bruteo
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.01.2007
Сообщений: 128
Написано 20 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Re: Mini Dune

Сообщение от Gavnuk87
любимая вселеная всё таки.
На 6681 в дюну можно и на эмуляторе сеги поиграть.
Это так - на всякий случай
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 18:25   #40
Gavnuk87
AnyKey`щик
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Mini Dune

2Bruteo знаю, есть, просто охота больше и разнообразнее дюн.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2007, 14:30   #41
Nitromanit
AnyKey`щик
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9
Написано одно полезное сообщение
Re: Mini Dune

1. На счёт загрузки игры предлагаю автору сделать перед каждым действием инициализации игры на экран выводить сообщение типа:
Loading midi...
а когда действие завершилось, то выводить в той же строке Ok и потом делать перевод строки. Таким образом, в случае глюка, пользователь сможет прислать автору то, на чём игра повисла.
2. На счёт ускорения FPS я в своих Dune III / IV делал так: после очередного перемещения по карте в специальный буфер, назовём его, например, "кэш" сохраняем сформированный ландшафт территории, видимой в пределах экрана. И при последующем обновлении экрана не рисуем карту снова, а рисуем прямо из кэша готовую картинку на весь экран, а уже потом рисуем здания и юниты. Так получается немного экономичнее.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2007, 21:36   #42
aureli0
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 134
Написано 10 полезных сообщений
(для 20 пользователей)
Re: Mini Dune

Сообщение от Nitromanit
1. На счёт загрузки игры предлагаю автору сделать перед каждым действием инициализации игры на экран выводить сообщение типа:
Loading midi...
а когда действие завершилось, то выводить в той же строке Ok и потом делать перевод строки. Таким образом, в случае глюка, пользователь сможет прислать автору то, на чём игра повисла.
2. На счёт ускорения FPS я в своих Dune III / IV делал так: после очередного перемещения по карте в специальный буфер, назовём его, например, "кэш" сохраняем сформированный ландшафт территории, видимой в пределах экрана. И при последующем обновлении экрана не рисуем карту снова, а рисуем прямо из кэша готовую картинку на весь экран, а уже потом рисуем здания и юниты. Так получается немного экономичнее.
ну здраствуй)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 13:01   #43
Nitromanit
AnyKey`щик
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9
Написано одно полезное сообщение
Re: Mini Dune

Да, вот я тебя и нашёл на твоей территории
Пригодился мой совет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2007, 01:23   #44
aureli0
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 134
Написано 10 полезных сообщений
(для 20 пользователей)
Re: Mini Dune

Сообщение от Nitromanit
Да, вот я тебя и нашёл на твоей территории
Пригодился мой совет?
Впринципе да) только в мидлетпаскале вывод графики (в данном случае текст) (рефреш) делается на сколько я понял в самом конце программы тоесть после всей инициализации. А 2 раза выводить графику слишком жирно. не тянет. Возможно такое можно провернуть если загрзку зделать в цикле repeat - until 1 раз.

Да я щас сильно отвликаюсь))- уже как 3 месяц ковыряюсь с линуксом в попсовой убунте)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 14:44   #45
Nitromanit
AnyKey`щик
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9
Написано одно полезное сообщение
Re: Mini Dune

Думаю, что для мобилки следует отказаться от некоторых зданий и юнитов, ведь в мобилку много не всунешь, да и мелкая пехота на маленьком экранчике будет смотреться как клопы и будет ели заметна. Например, можно оставить в игре танк, ракетницу, квад, харвестер, ПСД, девастатор и этого достаточно. Девиатором и соником, думаю, придётся пожертвовать, поскольку они хоть и культовые, но являют собой серьёзную нагрузку для производительности и объёма памяти.
Из зданий можно оставить Л-завод, который бы выпускал всю эту технику в лице одного завода. Думаю, не имеет смысла делать в мидлете казармы, академии, ветряки, силосы, башни, космопорты, Х-центры, А-заводы, Т-заводы, Р-заводы. Достаточно конструкторский дворик, хотя и его можно убрать, а строить здания просто из игрового меню, как это в Старкрафте. Смысл есть в зданиях: Элеватор, Л-завод и всё.
То есть сделать игру действительно мобильной, где колорит тот же, но игра не будет затягиваться на долгие часы, ведь это мобилка, а не ПК.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Mini map G.A.D 3D-программирование 56 03.12.2015 14:06
Word Mini v.4.0 Final pavel_kolt Проекты на MidletPascal 17 06.08.2010 14:18
BSM(mini-cover) BoB Личное творчество 3 06.08.2009 01:44
PhysX : 2.6.2 - mini revolution jimon C++ 8 16.11.2006 00:16


Часовой пояс GMT +4, время: 10:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com