Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.02.2011, 10:30   #1
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Занимательная механика 3d

Реши игруху с физикой написать,типо Заработало или Занимательная механика....Какой физ.двиг выбрать:ODE,Newton??
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 10:49   #2
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,850 пользователей)
Ответ: Занимательная механика 3d

ODE пошустрее будет. И враппер для него писал один из наших.
Посоветовал бы PhysX, но раз его в списке нет, то на это наверное есть причины.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 11:19   #3
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Занимательная механика 3d

Пошустрей то пошустрей,вот я думаю, а гемплей не пострадает..у ньютона больше вункций...
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 11:36   #4
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,850 пользователей)
Ответ: Занимательная механика 3d

Сообщение от Костян Посмотреть сообщение
Пошустрей то пошустрей,вот я думаю, а гемплей не пострадает..у ньютона больше вункций...
Не, наоборот же. У PhysX больше возможностей.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 12:32   #5
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Занимательная механика 3d

Я паро оде с ньютоном...а на оде магниты есть??
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 13:36   #6
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,850 пользователей)
Ответ: Занимательная механика 3d

http://ru.wikipedia.org/wiki/Open_Dynamics_Engine
http://www.ode.org/doc/russian/
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 14:05   #7
Leowey
Знающий
 
Аватар для Leowey
 
Регистрация: 08.11.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Написано 78 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: Занимательная механика 3d

Если хочешь головную боль, юзай токамак!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 14:14   #8
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Занимательная механика 3d

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
ODE пошустрее будет. И враппер для него писал один из наших.
Мда, а товарища itmbin'a уже забыли... Он обертку Ньютона писал, для справки.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
tormoz (05.03.2011)
Старый 28.02.2011, 20:42   #9
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,850 пользователей)
Ответ: Занимательная механика 3d

Сообщение от .Squid Посмотреть сообщение
Мда, а товарища itmbin'a уже забыли... Он обертку Ньютона писал, для справки.
Не забыли никого, только он нас забыл. А Jimon до сих пор тут обитает.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2011, 16:59   #10
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Занимательная механика 3d

народ..а никто не знает как мешка блитза к мешке макса относится (масштаб)..а то подогнать не ману, чтоб физику примитивами писать..
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2011, 17:30   #11
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Занимательная механика 3d

А как единицы измерения Audi относятся к УАЗ?

Иначе говоря а нам то откуда извесно какие ты единицы выставил в максе?
Вот например Generic Units относятся к блитцевым как 1:1
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2011, 07:02   #12
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Занимательная механика 3d

не,как моделька в максе относится к модельке в блитзе........РАЗМЕР....Или как выставить нужное измерение..с=чтоб было 1:1
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 12:55   #13
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Занимательная механика 3d

Куб размером 1х1х1 в блице будет равен кубу 2х2х2 в максе
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 14:42   #14
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Занимательная механика 3d

Ты поднял тему из могилы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
Кирпи4 (14.09.2014), KCEPOKC (18.08.2014), L-ee-X (13.09.2014)
Старый 18.08.2014, 16:40   #15
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Сообщение Ответ: Занимательная механика 3d

Сообщение от Colossus Посмотреть сообщение
Куб размером 1х1х1 в блице будет равен кубу 2х2х2 в максе
Не совсем, куб в Блице размером 2x2x2, по этому куб из макса 2x2x2 будет к нему подходить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:13.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com