|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
23.07.2013, 17:18
|
#1861
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Wegox
А в демосцене, по твоему, не в ручьную записывают и камерой управляют? Ну - да, записывал вручную, камера сама не полетела это просто трейлер для моего канала на ютубе, там раньше хрень была про - деревья.
Илай? да, то что нужно.
|
В Демосценке обычно (98%) нету ручного управления.
Нужен путь камеры. Он обычно делается сплайнами. Можно экспортить кейфреймы из 3D Max'а, а можно и вручную поставить кейфреймы.
Но сам факт что они время-зависимые и камера сама летает.
|
(Offline)
|
|
23.07.2013, 19:09
|
#1862
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вау, у АВТОМАТа интересный проект, как мне показалось. Темку ли не пора отдельную? И где можно найти сорсы, если они опен?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.07.2013, 19:28
|
#1863
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
http://maslov.co/webgl/2/
И жми правой кнопкой > сорсы страницы, там .js файлы - вуаля.
|
(Offline)
|
|
23.07.2013, 19:49
|
#1864
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Ну ок я смотрю парочка заинтересованных есть.
Пожалуй, как устраню основные баги, сделаю сайт проекта с документациею и инструкцией как юзать, а также залью на гитхаб.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
23.07.2013, 20:07
|
#1865
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от ABTOMAT
Ну ок я смотрю парочка заинтересованных есть.
Пожалуй, как устраню основные баги, сделаю сайт проекта с документациею и инструкцией как юзать, а также залью на гитхаб.
|
Я бы сделал наоборот - гитхаб, папка с examples. Issues - там уже есть. Если нада вики - тоже там есть.
А уж потом если так припрёт - трать время на сайт.
|
(Offline)
|
|
24.07.2013, 03:42
|
#1866
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
(Offline)
|
|
24.07.2013, 04:41
|
#1867
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Да я представляю, как делать. Просто хз чот. Хочется уже игру делать а я в движке ковыряюсь.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
24.07.2013, 09:11
|
#1868
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сделал бендинг анимаций.
Глючит.
К тому же на ночь глядя не придумал, как интерполировать более чем 2 анимации с весами.
В-общем вот:
http://maslov.co/webgl/2/
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.07.2013, 09:39
|
#1869
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Я понял как делать что бы webgl в хроме работал. Надо перезагружать страницу 2-3 а иногда и 4 раза.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.07.2013, 10:22
|
#1870
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Исправил глюк блендинга. Осталось только блендинг с весами сделать как надо.
Ну и если склонировать уже анимированный объект, то его клон не анимируется (и я даже знаю почему, но исправлять прямо сейчас не буду, устал)
Всё равно я молодец
Мини-упдейт: исправил клонирование анимированного объекта.
Ещё упдейт: сделал блендинг анимации с весами. Если вы теперь посмотрите демку, то увидите, что у центрального человечка ноги бегут как у левого, а руки бьют как у правого. При этом соотношение основной анимации ко второй составляет 4:1. Вообще можно бы сделать 4:0 но как же тогда будет блендинг заценить?
У каждого объекта может быть несколько анимаций, и можно указывать, какой у них будет "вес", чтобы описать степень смешения. Например для рук анимация битья установлена 20, а анимация бега 5, а для ног — наоборот.
Можно ещё накрутить различных удобств типа плавного переключения анимаций (старая не выключится, пока не заблендится в новую). Но думаю, что лишь разработка реальной игры покажет, нужно ли это искаропке или же это только частные случаи.
На данный момент объявляю работу с анимациею законченной. Перехожу к другим задачам (возможно, скиннинг, уж очень хочется человечков).
Опять та же ссылка
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
Последний раз редактировалось ABTOMAT, 24.07.2013 в 13:58.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
25.07.2013, 10:04
|
#1871
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от moka
|
Почитал, решил перевести (ведь я у мамы переводчик). Впрочем, статья не очень интересная, намешано в одном и скиннинг и анимация, и экспорт этого добра, и загрузка, а это ведь всё разные вещи, причём анимация у него сделана там ещё топорнее, чем у меня Ну да ладно, зато пополнил сайт. В-общем, что я вынес оттуда интересного, так это то, что мне надо иметь
1. Инвертированную матрицу T-позы для каждой кости
2. Вычислять матрицу для кости в момент анимации
3. Умножить 1 на 2
4. На результат умножать вектора-координаты вершин в вершинном шейдере.
В-общем лягу спать и, вставши, попробую.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
26.07.2013, 00:56
|
#1872
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
кто узнал откуда стырены спрайты молодец
Последний раз редактировалось den, 26.07.2013 в 01:03.
Причина: обрезал скриншот
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.07.2013, 01:20
|
#1873
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
На чём мутишь? Не канвас ли?
|
(Offline)
|
|
26.07.2013, 01:24
|
#1874
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
JS/Canvas + NodeJS + Socket.IO
на ноде сервер, в планах сделать мультиплеер)
сейчас сервер только отдает карту и другую информацию.
пока только канвас, но когда сделаю основную часть, добавлю вебгл
upd: кстати о канвасе. в хроме он работает шустро, даже если посмотреть профайл - отжирает пару процентов, основную часть игра ожидает (фпс ограничен)
в лисе же игра вообще не спит, а основную массу времени отжирает рендер, плюс ещё и тормозит. вот такие пироги
|
(Offline)
|
|
26.07.2013, 01:35
|
#1875
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Как таймер ведёшь (рендеринг), есть ли элементы пверх канвы (их ререндер, может вызывать рефлой, и ререндер всей канвы).
У меня ФФ выдаёт весьма хорошие показатели - на ровне с хромом. На мобилке ФФ даже порой лучше.
Если по ноду и socket.io что нада - говори, я тоже юзаю их и юзал в нескольких проектах.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:18.
|