Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2008, 11:19   #16
Spiderman
Знающий
 
Аватар для Spiderman
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 228
Написано 61 полезных сообщений
(для 191 пользователей)
Ответ: NMapMaker

Проверил дома - все ok! Сore 2 Duo 128 GF8600
Nmap текстурки получались нормальные, вполне пригодные для юзания в среднестатистических играх
__________________
Тяжела жизнь программиста: радость находки своего бага всегда омрачает осознание собственной тупости...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2008, 12:20   #17
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: NMapMaker

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Если до ЖыФорс 6ххх то шейдеры не держит.
Не путай людей. У меня 5500FX Шейдеры почему-то держит
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2008, 12:25   #18
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: NMapMaker

Нормально шейдеры держатся начиная с GF5200, были и более ранние интерпритации, но там были скорее недошейдеры.
Начиная с 6 поколения уже потдерживаются 3.0 версии, а с 8 поколения 4.0
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2008, 12:39   #19
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: NMapMaker

Ну дак У меня вторые шейдеры а АВТОМАТ говорит что их совсем нет
Кстати щас запустил програмулину, при запуске получаю виндовую ашипку - "Приложение не было запущено, поскольку оно некореректно настроено. Повторная установка приложения может решить данную проблему."
Лог:
Скачать sigel.log с OpenFile.ru
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2008, 12:43   #20
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: NMapMaker

Android, редистов нет 2005 студии:
http://www.likosoft.ru/request.php?29
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2008, 12:57   #21
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: NMapMaker

Ща скачаю
Упдейтед:
Скачал. Запустилось. Нормалкарты, диффуз и бамп нормально смотряца. Но стоит попробовать загрузить модель, вылетает ошибка Can't find surface. И дальше в окне пустота, пока не запустишь прогу заново. Может я о5 что-то не так сделал ?

Последний раз редактировалось Android, 14.08.2008 в 13:03.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (14.08.2008)
Старый 14.08.2008, 13:08   #22
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: NMapMaker

Нет, ты все правильно сделал. Это у меня какая-то ошибка, что модели не грузятся если в пути есть русские символы или пробелы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2008, 13:32   #23
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: NMapMaker

Ок, я понял. Закинул прогу в корень диска, запустил - полет нормальный .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2008, 18:00   #24
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: NMapMaker

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
Всем привет!
Зацените программку - для генерации нормалкарт.
http://forum.likosoft.ru/downloads.p...&id=2&act=down

F4 - сделать нормалкарту (автоматически включается режим F3)
F1 - посмотреть диффузкарту
F2 - посмотреть нормалкарту
F3 - посмотреть бамп (сначала нужно сгенерить нормалкарту F4)

F5 - загрузить новую текстуру (бамп нужно будет делать по новой - F4 )
F6 - загрузить модель (только нативно держащиеся sigel-ом)

F9 - сохранить нормалкарту

в архиве имеются несколько s3m моделей (спасибо АВТОМАТУ за оперативную помощь), и несколько текстур.

на видюхах не держащих шейдеры не будет работать просмотр бампа. но нормалкарту посмотреть можно. и сохранить тоже.
Работало без проблем!
А работало потомучто запускал на старой видяхе
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (16.08.2008)
Старый 16.08.2008, 18:39   #25
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: NMapMaker

А работало потомучто запускал на старой видяхе
А на новой что?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2008, 19:06   #26
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: NMapMaker

Пашет Генерируеится моментально ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com