Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.09.2017, 21:14   #16
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,547
Написано 526 полезных сообщений
(для 1,455 пользователей)
Ответ: The Dwarf Adventure

Скоро новая демка.

А пока посмотрите на физичную водичку

__________________
The Mine on GitHub
Core 2 Quad @ 2.66 ГГц, NVIDIA GTX 960 4 Гб, 6 Гб ОЗУ

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
ant0N (26.09.2017), pax (28.09.2017), Samodelkin (26.09.2017), St_AnGer (26.09.2017)
Старый 02.10.2017, 18:44   #17
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,547
Написано 526 полезных сообщений
(для 1,455 пользователей)
Ответ: The Dwarf Adventure

Ха, я вас обманул - на самом деле я делаю редактор для игры. В частности редактор анимаций для персонажей



А вот и пробная анимация

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: DwarfDig 2017-10-02 20-42-24-21.jpg
Просмотров: 136
Размер:	139.3 Кб
ID:	22781  
__________________
The Mine on GitHub
Core 2 Quad @ 2.66 ГГц, NVIDIA GTX 960 4 Гб, 6 Гб ОЗУ

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
ant0N (04.10.2017), Randomize (06.10.2017), Samodelkin (03.10.2017), St_AnGer (02.10.2017)
Старый 02.10.2017, 19:58   #18
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 1,996
Написано 1,138 полезных сообщений
(для 2,746 пользователей)
Ответ: The Dwarf Adventure

Сообщение от mr.DIMAS Посмотреть сообщение
Ха, я вас обманул - на самом деле я делаю редактор для игры. В частности редактор анимаций для персонажей


Пили скорее, пощупать же хочется, у меня на маке через вайн предыдущая демка отлично работала.
Да и самому что-то творить прям очень хочется, творческая ломка... Но времени нету, печаль-беда
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2017, 21:40   #19
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,547
Написано 526 полезных сообщений
(для 1,455 пользователей)
Ответ: The Dwarf Adventure

А вот и результат работы редактора в игре:
__________________
The Mine on GitHub
Core 2 Quad @ 2.66 ГГц, NVIDIA GTX 960 4 Гб, 6 Гб ОЗУ

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
Arton (06.10.2017), Randomize (06.10.2017), Samodelkin (05.10.2017)
Старый 08.10.2017, 14:21   #20
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,547
Написано 526 полезных сообщений
(для 1,455 пользователей)
Ответ: The Dwarf Adventure

Добавил инверсную кинематику с ограничениями поворотов в движок, теперь можно заставить персонажа правильно ставить ноги на неровный пол и правдоподобно держать и крутить оружие. В игру пока не встраивал, можно посмотреть результат работы в редакторе.

__________________
The Mine on GitHub
Core 2 Quad @ 2.66 ГГц, NVIDIA GTX 960 4 Гб, 6 Гб ОЗУ

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
Arton (08.10.2017), mauNgerS (08.10.2017), Mr_F_ (08.10.2017), pax (09.10.2017), Randomize (08.10.2017), St_AnGer (08.10.2017), Жека (09.10.2017)
Старый 10.10.2017, 04:14   #21
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,361
Написано 482 полезных сообщений
(для 865 пользователей)
Ответ: The Dwarf Adventure

Круто! Какие доки смотрел по инверске? Поделись.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2017, 09:12   #22
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,547
Написано 526 полезных сообщений
(для 1,455 пользователей)
Ответ: The Dwarf Adventure

Да это влобный CCD по графу сцены. Читал вот эту статейку: http://www.ryanjuckett.com/programmi...descent-in-2d/
+ видос посмотрел чтобы лучше понять принцип работы в динамике:


Кстати с этим методом уже появились проблемы при неоднородном масштабировании узлов графа. Вот тут описываю проблему (если кто хочет помочь): http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=230475
__________________
The Mine on GitHub
Core 2 Quad @ 2.66 ГГц, NVIDIA GTX 960 4 Гб, 6 Гб ОЗУ

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
St_AnGer (10.10.2017), Жека (11.10.2017)
Старый Сегодня, 13:18   #23
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,547
Написано 526 полезных сообщений
(для 1,455 пользователей)
Ответ: The Dwarf Adventure

Продолжаю заниматься улучшением внешнего вида игры. Добавил тени для террайна, теперь границы выделяются более четко и появляется ощущение объема.

Было:



Стало:


К тому же я добавил оружие ближнего боя. Не все оружие ближнего боя может ломать террайн, однако кирка может.

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 12
Размер:	446.6 Кб
ID:	22782  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 12
Размер:	463.6 Кб
ID:	22783  
__________________
The Mine on GitHub
Core 2 Quad @ 2.66 ГГц, NVIDIA GTX 960 4 Гб, 6 Гб ОЗУ

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
ant0N (Сегодня), Nerd (Сегодня), St_AnGer (Сегодня)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 22:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com