Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.01.2010, 20:46   #1
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ragdoll PhysX

Может ли кто подсказать как зделать что-то на подобии этого:

Стоит модель(человека)
Потом ты должен кинуть в него камень(бокс)
и он эфектно свалится напол!!
Тоесть пока его не трогаеш он спокойно стоит.
Можете подсказать с чего начать???


И еще один вопрос: это видео сделано на Physx'e который используется в блитзе???
http://www.youtube.com/watch?v=_yGJPoTnK6c
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 21:04   #2
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Ragdoll PhysX

http://www.forum.boolean.name/showthread.php?t=7568
Видео конкретно с движка Unreal engine 3, там написано
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 21:14   #3
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Ragdoll PhysX

Сообщение от Nuprahtor Посмотреть сообщение
http://www.forum.boolean.name/showthread.php?t=7568
Видео конкретно с движка Unreal engine 3, там написано
на счет видео я потом уже увидел...

На счет ссилочки, я уже читал и пример качал.
В том примере можно стрелять только в пузо, а нужно чтоб и в руку и в голово и т.п.
И чтоб после этого он реалистично падал!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 21:18   #4
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Ragdoll PhysX

Тоесть:
Есть разница - если есть модель и мы например нажимаем пробел и он падает как регдол, и если мы в него выстрелим и он станет регдолом и отлетит чуток назад!(ну чтоб реалистично)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 23:01   #5
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Ragdoll PhysX

надо недать ему двигатся.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 23:04   #6
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Ragdoll PhysX

Ээх все меньше становится программистов, которые сами своими силами пытаются чего то добиться
Блендер, коллюзии не изучал?? Collisions тебе в помощь, иди и гугли как это делается
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com