![](images/chestnut/misc/left.gif) |
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
10.06.2014, 18:10
|
#1
|
AnyKey`щик
Регистрация: 24.05.2014
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 7
Написано 3 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
там тоже BSP файлы
__________________
Man kann im Leben auf vieles verzichten, aber nicht auf Katzen und HLFX.Ru
|
(Offline)
|
|
10.06.2014, 18:32
|
#2
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Ну BSP много где: в Quake 1,2,3, Doom 3, Half-Life, Half-Life 2, это всё 6 разных движков, по сути их BSP несовместимы между собой и общее у них только название.
Но RtCW сделан на движке Quake 3, а Blitz3D умеет грузить тамошние BSP. Поэтому скорее всего карта загрузится. А вообще вместо того, чтобы спрашивать, попробовал бы.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
10.06.2014, 19:12
|
#3
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Сообщение от ABTOMAT
Ну BSP много где: в Quake 1,2,3, Doom 3, Half-Life, Half-Life 2, это всё 6 разных движков, по сути их BSP несовместимы между собой и общее у них только название.
Но RtCW сделан на движке Quake 3, а Blitz3D умеет грузить тамошние BSP. Поэтому скорее всего карта загрузится. А вообще вместо того, чтобы спрашивать, попробовал бы.
|
Да вообще то это почти всё итерации idTech, даже в последних версиях Source много id кода осталось.
|
(Offline)
|
|
10.06.2014, 19:19
|
#4
|
AnyKey`щик
Регистрация: 24.05.2014
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 7
Написано 3 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Пробовал - не грузит. От q3 arena грузит без проблем
__________________
Man kann im Leben auf vieles verzichten, aber nicht auf Katzen und HLFX.Ru
|
(Offline)
|
|
10.06.2014, 20:18
|
#5
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Ну, значит, сильно что-то поменяли, что совместимости больше нет. Придётся это терпеть.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
10.06.2014, 21:04
|
#6
|
AnyKey`щик
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 5
Написано 3 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Можно загрузить.
Вот так выглядит файл BSP Q3 Arena
А вот так Return to Castle Wolfenstein
![](http://i7.pixs.ru/storage/0/9/4/2jpg_9988913_12499094.jpg)
просто надо открыть BSP файл игры Return to Castle Wolfenstein любым hex редактором, и заменить пятый байт 2F на 2E. После этого блиц его поймёт.
|
(Offline)
|
|
Эти 16 пользователя(ей) сказали Спасибо Zont за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (10.06.2014), Arles (10.06.2014), Arton (10.06.2014), Gector (12.06.2014), h1dd3n (13.06.2014), impersonalis (10.06.2014), KCEPOKC (11.06.2014), L-ee-X (11.06.2014), L.D.M.T. (11.06.2014), LLI.T.A.L.K.E.R. (10.06.2014), Nex (14.06.2014), NitE (11.06.2014), Randomize (10.06.2014), Samodelkin (11.06.2014), St_AnGer (10.06.2014), XaeroX (10.06.2014)
|
11.06.2014, 08:56
|
#7
|
AnyKey`щик
Регистрация: 24.05.2014
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 7
Написано 3 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Получилось
![](http://s32-temporary-files.radikal.ru/5a6ae419dcfc4259ae7e1f1032e3bdf4/-88693455.jpg)
Спасибо Zont.
__________________
Man kann im Leben auf vieles verzichten, aber nicht auf Katzen und HLFX.Ru
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо XaeroX за это полезное сообщение:
|
|
11.06.2014, 10:51
|
#8
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Zont, ты зарегался только ради того, чтобы пролить свет на эту крышесносную ситуацию? Поступок.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
|
|
11.06.2014, 11:07
|
#9
|
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Бу-га-га
Отличия карт Q3bsp от RTCWbsp - состоят лишь в том, что у них разные версии... это сделано дабы нельзя было пихнуть карту от вольфа в ку3 и загрузить ее, больше отличий никаких.
Версия bsp от Q3 : 46
Версия bsp от RTCW : 47
как было сказано выше - надо поменять версию файла.
ЗЫ То же самое можно провернуть со многими играми на базе движка ку3 ( StarTrek : Elite Force, American McGee Alice и т.д... ), но такое проканает не везде, например формат карт в более поздней игре Star Trek Elite Force 2 настолько перелопачен, что можно его выделить в отдельный формат.
ЗЗЫ Помни, что загрузчик BSP от марка сибли не реализует и 30% возможностей этого формата, да и к тому же он недоделанный - так как не умеет грузить заплатки разрешением выше 3*3, но и это еще не все... загрузчик настолько кривой, что он не грузит некоторые карты... так он наглухо откажется грузить катру если в ней нет хотя бы одного клюстера... а теперь подумай - тебе это говно надо?
|
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
|
|
11.06.2014, 14:07
|
#10
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Пжлста, могёте все исправить, вот исходник загрузчика ( благо стянул исходники этого говна в свое время )
http://pastebin.com/HPi05vi3
__________________
|
(Offline)
|
|
11.06.2014, 16:05
|
#11
|
AnyKey`щик
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 5
Написано 3 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Сообщение от impersonalis
Zont, ты зарегался только ради того, чтобы пролить свет на эту крышесносную ситуацию? Поступок.
|
Когда-то сам с этим сталкивался ну и решил рассказать интересующимся иначе скоро блиц забудут
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Zont за это полезное сообщение:
|
|
11.06.2014, 21:23
|
#12
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Можно ли в Blitz3D загрузить карту из Return to Castle Wolfenstein (2001)
Забыть, не забудут, но перешли уже практически все на что-то более современное и высоко-уровневое, Unity тому отличный пример.
А кто-то ушел в движкописание (HolyDel, Mr_F_ наример).
В этом ничего плохого нету - прогресс всегда хорошо. Тем более в программирование число технологий с которыми разраб имел дело - реально решают.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.
|