Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.06.2007, 16:52   #1
neoleg
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.06.2007
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Помогите приделать физику к автомобилю

Здравствуйте - учитываю то что мой стаж всего 4 дня (а если посчитать в часах то часов 25) самостоятельно прикрутить физику к автомобилю я не могу поэтому прошу помощи! Я нашёл на одном из порталов по блитцу физику для автомобиля:

; Simple car physics by Jeppe Nielsen 2003
Const gravity#=-0.01 ;gravity constant
Graphics3D 640,480,16,2
Const car_col=1
Const world_col=2
Collisions car_col,world_col,2,2
light=CreateLight(1)
RotateEntity light,30,20,0
plane=CreatePlane()
EntityType plane,world_col
EntityColor plane,255,0,0
For n=1 To 100
If Rnd(10)<5
sphere=CreateSphere(16)
Else
sphere=CreateCube()
EndIf
EntityType sphere,world_col
PositionEntity sphere,Rnd(-40,40),Rnd(2),Rnd(-40,40)
EntityColor sphere,Rnd(255),Rnd(255),Rnd(255)
Next
sp=CreateSphere()
ScaleEntity sp,100,100,100
FlipMesh sp
camera=CreateCamera()
CameraClsColor camera,0,0,255
car.car=carnew(0,5,0)
Repeat
TFormPoint 0,3,-5,car\e,0
dx#=(TFormedX()-EntityX(camera))*.1
dy#=(TFormedY()-EntityY(camera))*.1
dz#=(TFormedZ()-EntityZ(camera))*.1
TranslateEntity camera,dx,dy,dz
PointEntity camera,car\e
carcontrol()
carupdate()
RenderWorld()
Flip
Until KeyDown(1)
End
Type car
Field e ;entity
Field x#,y#,z# ; position in 3d-space
Field vx#,vy#,vz# ; velocity
Field ax#,ay#,az# ; acceleration
End Type
Function carnew.car(x#,y#,z#)
	c.car=New car
	c\x#=x#
	c\y#=y#
	c\z#=z#
	c\e=CreateCube()
	cube=CreateCube()
	ScaleEntity cube,0.3,0.3,0.3
	PositionEntity cube,0,0,1
	EntityParent cube,c\e
	EntityType c\e,car_col
	EntityRadius c\e,1
	PositionEntity c\e,c\x,c\y,c\z
	Return c
End Function
Function carupdate()
	For c.car=Each car
		c\vy#=c\vy#+gravity#
		c\vx#=c\vx#+c\ax#
		c\vy#=c\vy#+c\ay#
		c\vz#=c\vz#+c\az#
		c\x#=EntityX(c\e)
		c\y#=EntityY(c\e)
		c\z#=EntityZ(c\e)
		TranslateEntity c\e,c\vx,c\vy,c\vz
	Next
	UpdateWorld()
	For c.car=Each car
		;correct velocity if collided
		c\vx=(EntityX(c\e)-c\x)
		c\vy=(EntityY(c\e)-c\y)
		c\vz=(EntityZ(c\e)-c\z)
		;slow down due to friction
		If EntityCollided(c\e,world_col)	
			c\vx#=c\vx*0.98
			c\vy#=c\vy*0.98
			c\vz#=c\vz*0.98
		EndIf
		c\ax#=0
		c\ay#=0
		c\az#=0	
	Next
End Function
Function carcontrol()
	For c.car=Each car
		If KeyDown(200)
			TFormVector 0,0,0.02,c\e,0
			c\ax#=TFormedX()
			c\ay#=TFormedY()
			c\az#=TFormedZ()
		EndIf
		If KeyDown(208)
			c\vx=c\vx*0.99
			c\vy=c\vy*0.99
			c\vz=c\vz*0.99
		EndIf
		If KeyDown(57)
			TFormVector 0,0.05,0,c\e,0
			c\ax#=c\ax+TFormedX()
			c\ay#=c\ay+TFormedY()
			c\az#=c\az+TFormedZ()				
		EndIf
		If KeyDown(203)
			TurnEntity c\e,0,2,0
		EndIf
		If KeyDown(205)
			TurnEntity c\e,0,-2,0
		EndIf
	Next
End Function
Скачать полную игру (18 мег)
Скачать код игры (1 кб)



Пожалуйста помогите. Мне нужно очистить код физики от созданных для демо привью объектов и оъяснить как её прикрутить в краце.

Надеюсь что есть добрые люди которые смогут помочь - заранее спасибо!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 18:01   #2
neoleg
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.06.2007
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Помогите приделать физику к автомобилю

3 раза уже скачали а не кто не помогает =(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 18:46   #3
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Помогите приделать физику к автомобилю

Прошело всего 20мин ))))))))
Тут такое дело, чтобы писать гоночки тебе необходим не 25 часовой опыт, а гораздо больше.
Ктому же физику авто лутше мутить физическим двигом!

ЗЫ\ Нужен нихилый опыт пока ты поймеш как сделать нормальную физику!
ЗЫ2\Начни просто с изучения блица!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 18:51   #4
neoleg
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.06.2007
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Помогите приделать физику к автомобилю

А что очень сложно объяснить? Мне объяснят я зпомню и в следущий рас буду делать уже сам...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 19:54   #5
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Помогите приделать физику к автомобилю

а как это у тя игра 18 метров весит, а исходник 1 кб ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 20:02   #6
neoleg
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.06.2007
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Помогите приделать физику к автомобилю

Игра вместе с файлами 3d а исходник это тока код
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 20:05   #7
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Помогите приделать физику к автомобилю

та я вродь не совсем тупой! что такое исходник догадываюсь... мне интересно чего ж ты напихал туды на 18 мб? а весь код , наверное, это и есть загрузка всякой фигни...

или ты просто ооочень тяжолые модели заюзал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 20:33   #8
neoleg
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.06.2007
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Помогите приделать физику к автомобилю

Тяжёлые модели просто! Ну так давайте не будем писать офф топ а поможем не ок? =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 20:48   #9
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Помогите приделать физику к автомобилю

игык

а те знакомо такое слово как "производительность" ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 01:02   #10
neoleg
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.06.2007
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Помогите приделать физику к автомобилю

Судя по всему никто помогать и не собирается... =(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 01:48   #11
Render
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Re: Помогите приделать физику к автомобилю

Здесь все физику машины делают на физ движках!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 08:47   #12
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Помогите приделать физику к автомобилю

А физ двиг тебе рано ешо Так что займись пока чем-то попроще чем сразу писать супер-мега игры...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 08:49   #13
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Помогите приделать физику к автомобилю

Человек хочет проЭкт, имеет право.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 08:53   #14
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Помогите приделать физику к автомобилю

Челавэг хочид адгаваридь имеед права!ь

Я просто даю ему дружеский совет... Конечно скорее всего он не послушает... Но ведь у него не выйдет и он тогда подумает: "а ведь мне говорили..." и возмется уже не за очередной такой проЭкт, а за что-то более реальное
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 08:57   #15
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Помогите приделать физику к автомобилю

Главное чтоб он сам это понял, так что от нас это не зависит.
Я тоже советую быть скромнее: хотя бы жалкое подобие физики для начала написать, а потом уже за физ. двиг браться.
Кстати:
Но ведь у него не выйдет
Не факт.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Кодим физику impersonalis Физика 23 23.08.2011 18:53
Как приделать к BlitzMax DLL Randomize 2D-программирование 20 06.03.2010 13:11


Часовой пояс GMT +4, время: 16:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com