|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
20.11.2009, 17:09
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Resident Evil Тень Вескера
Эх , ругайте
Привет друзья....
Хочу поделиться своим проектом и услышать от Вас пожелания относительно него.
Сообственно вот демка (64 M
http://narod.ru/disk/15188239000/Demo.rar.html
PS звук в финальной сцене с вескером вырезан специально дабы не раскрывать интриг сюжета
PSS Альфа тестеры не смогли найти секрет в ванной но он есть..
Скрины
http://grabilin.narod2.ru/skrini/
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Max Payne за это полезное сообщение:
|
|
20.11.2009, 17:45
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Resident Evil Тень Вескера
"В игре содержаться сцены..." после этого ничего не происходит, даже винт не моргает.
|
(Offline)
|
|
20.11.2009, 17:49
|
#3
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Re: Ответ: Resident Evil Тень Вескера
Сообщение от pinqin
"В игре содержаться сцены..." после этого ничего не происходит, даже винт не моргает.
|
на слабых машинах загрузка после этой заставки примерно 2 минуты
Попробуй поменять разрешение
На каком разрешение пробовал?
|
(Offline)
|
|
20.11.2009, 17:54
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Resident Evil Тень Вескера
Имеешь в виду разрешение окна? хз но похоже на 1024х768, дело в том что машина у меня не такая уж и слабая =)
PS --- ступил
PSS Смена разрешения спасла ситуацию)
|
(Offline)
|
|
20.11.2009, 17:59
|
#5
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Re: Ответ: Resident Evil Тень Вескера
Сообщение от pinqin
Имеешь в виду разрешение окна? хз но похоже на 1024х768, дело в том что машина у меня не такая уж и слабая =)
|
поменяй разрешения в меню игры. Когда появляеться меню с управлением. нажми стрелку вправо. будет меню видео
|
(Offline)
|
|
20.11.2009, 18:18
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Resident Evil Тень Вескера
Таак заценил щас буду ругаться и кидаться тапками))
На счёт графики:
Ну я бы сказал приличная картинка, выжимаете из чистого блитза прилично. Несмотря на отсутствие шейдеров и прочих прелестей глаз радует. Какая то стилистика есть. Над окружением поработали.
Гейплей
Ужасен))) Квадратные движения и ничего не видно за ГГ, пока что неудобно короче) В ванной комнате сидит девушка, что с ней делать я честно не понял)
Ну вообщем как то так, и интерфейс бы подружелюбнее и микрофон бы покачественнее и эффектов побольше =)
Желаю успехов) Не останавливайся)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.11.2009, 21:18
|
#7
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Московский Метрополитен)))
Сообщений: 100
Написано 25 полезных сообщений (для 31 пользователей)
|
Ответ: Resident Evil Тень Вескера
Теперь Моя очередь, дай сюда тапки))
Графика:
Перс прикольный, девушка тоже, зомби - реально испугался когда патроны кончились!
Место тоже интересное, только маленькое, что жаль.
Анимация:
Кривовато, жутко медленно, при выстрелах шея вылезает из-за воротника
Геймплей в целом:
Сюжета не наблюдается, места мало, девушку вызволить не смог, в закрытую дверь пробраться не смог, но зато открыл секрет ванной комнаты!!!))
Хех) Прикольно, в целом (по пятибальной системе) гордая четвёрка. Кстати, с проектом могу помочь, ищу аську...
|
(Offline)
|
|
20.11.2009, 22:57
|
#8
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Resident Evil Тень Вескера
Я следующий!)
Итак, жанр ты выбрал прямо скажем тяжалейший. На данном этапе всё выглядит слишком сыро, а сил было потраченно прорва.
графика:
модели, как я понимаю, выдранны? Тратишь слишком много ресурсов впустую( У меня отпала челюсть, когда архив распаковался на 150 мегов). Анимация практически отсутствует. Нет целостности в картинке.Нет лайтмап. Нег интерфейса. Есть только могучая спина гг, но и она не вытягивает общее впечатление.
Геймплей и сюжет:
За отсутствием интерфейса сюжет не понятен, как непонятно и то, куда идти(не помогают ни логика, ни инстинкты).Геймплейя нет как такового, есть только подобие. Наш герой настолько крут, что в режиме прицеливания не сдвигается сместа, даже если треклятые зомби начинают кусать его в шею.
о багах:
Незнаю как у других, но у меня Леон слишком крут. Он легко проходит сквозь стены, проваливается в ванну, телепортируется в пустоту, летает по воздуху, и что особенно понравилось, после стрельбы застывает в картинной позе.
Несколько пожеланий:
Видится мне (на основе организации ресурсов и общего оформления проекта) код нужно полностью переписать. Наверное, у тебя за каждый тригер отвечает отдельная переменная,а ресурсы грузятся все и сразу. Это не есть хорошо. В коде нужно стремиться к модульности, чтоб ты легко мог поменять любой участок. Тоже самое нужно провернуть и с организацией ресурсов.
Насчет графики. В таких проектах она очень важна, поэтому не лепи все сразу. Типо* щас так сделаю, потом поменяю* не прокатит. Взял например комнату, и моделишь её до тех пор,пока она тебе самому не понравится, потом над следуюшей начинаешь работать. И делай текстуры поменьше, а то уж слишком большой обьем.
Вывод:
Работы много полученно, опыт есть, но нужно все переписать, так как в таком состоянии ты проект не доведешь до конца
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Illidan за это полезное сообщение:
|
|
21.11.2009, 02:49
|
#9
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Re: Ответ: Resident Evil Тень Вескера
Сообщение от DeadElf
Теперь Моя очередь, дай сюда тапки))
Сюжета не наблюдается,
|
Так как я делаю проект по Resident evil как минимум нужно знать содержание хотя бы первых четырех частей... тогда все сразу станет ясно, кто такая Шери и кто такой Вескер.
Прохождение
1 ключ лежит на диване в комнате где камин.. он открывает 1 запертую дверь.. затем на ноутбуке надо нажать выполнить программу , которая отодвинет шкаф в комнате с камином. за шкафом дверь
|
(Offline)
|
|
21.11.2009, 03:19
|
#10
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Resident Evil Тень Вескера
Не забывай что в Sillent Hill и в том же Resident Evil (приблизительный геймплай), там очень чётко проработана интуитивность происходящего.
Как визуально, так и хотя бы репликами персонажа.
Например входя в комнату, что-то привлекёт у дивана (кровь, или разброшенный хлам на столе, а рядом иногда, еле поблёскивая сам ключ.
При этом как тебе подметили уже - лайтмапы - как раз освещение - это основное что играет в этом плане важную роль..
ЗЫ.
Чёт как-то тепло стало, как форумчане ответили на данный проект, не то как раньше, сразу создавая гон, большим толпищем.
Супер!
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
21.11.2009, 04:30
|
#11
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Resident Evil Тень Вескера
я почему то уверен что если бы у Max Payne дата регистрации была недавняя то тут началось бы как обычно...
|
(Offline)
|
|
21.11.2009, 07:38
|
#12
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Ответ: Resident Evil Тень Вескера
Картинка с пулями и надпись Закрыто(от двери) уходит в стену (Если встать должным образом).
То как двигаеться персонаж мне не понравилось.
Заставка сырая.
В дверь входил ровно очутился в пустоте.
Вердикт:Мне не понравилось.Пока слабо
|
(Offline)
|
|
21.11.2009, 08:31
|
#13
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Resident Evil Тень Вескера
Ему не понравилось - значи слабо!.
Афтар! Трудись сильнее!!
(сарказм), не сдержался..
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.11.2009, 15:05
|
#14
|
Разработчик
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений (для 95 пользователей)
|
Ответ: Resident Evil Тень Вескера
- Долго качалось
- Извлёк из архива
- Много файлов, мне показалось слишком много для такой игры
- Удали .bb .bb_bak1 .bb_bak1
- Удали Thumbs.db
- Картинки
- (/posteff/)
- Пули
- Для каждого колличества отдельная картинка(0.jpg,1.jpg,2.jpg,...)
- ~80% картинки чёрный цвет
- Три отдельных картинки для трёх кружков разного цвета,
можно просто сгенерировать... - Каждая надпись в отдельной картинке
- Нужно сохранять только основу, и накладывать в программе надпись, сэкономишь много места.
- Нашёл картинки .bmp(/3d models/puli/)
- Первая — рисунок двухцветный(красный и чёрный) — 577x587 — 992кб
- Вторая— рисунок одноцветный(весь красный) — 573x558 — 937кб
- Третий — рисунок одноцветный(весь коричневый) — 573x558 — 937кб
- Первый: в gif — 3,56 КБ в .jpg — 23,3 КБ; второй и третий: можно или предать рамеры 1x1, тогда просто он растянется и всё, а лучше сгенерировать в программе...
- Запустил
- Заставка...
- Прочитал управление
- ~20 раз нажал на стрелку(мышкой)
- Нажал Enter; игра зависла
- Догадался что эта большая стрелка оказывается тоже часть управления
- Разрешение, нажал вниз, кнопка вверх не работает, поэтому пролистал до 1024x768.
- Enter
- Загружается
- Такое ощущение что в режиме стрельбы он прилип к экрану,
также он может так наклониться сквозь стенку - Подсказки не очень удобные
- При переходе в комнату с компьютером и обратно проверка коллизий больше размера двери,
поэтому можно пройти сбоку и выйти в бесконечность - В предпоследней комнате если отойти к двери свет опять появляется
- Успехи есть, но ... Продолжай работать
Последний раз редактировалось zheland, 21.11.2009 в 23:46.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо zheland за это полезное сообщение:
|
|
21.11.2009, 16:06
|
#15
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Resident Evil Тень Вескера
drunnik,люблю тебя за такую критику и анализ +1.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Тень и альфа |
Pro_100_Den |
3D-программирование |
2 |
25.09.2009 12:50 |
Дождь и тень |
Sashka007 |
3D-программирование |
12 |
26.02.2009 13:44 |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:19.
|