|
22.07.2011, 17:33
|
#151
|
Нуждающийся
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 57
Написано 6 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: axelynx
А граф. движок ты свой пишешь? Что используешь (OpenGL, DirectX)?
|
(Offline)
|
|
22.07.2011, 17:35
|
#152
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: axelynx
axelynx - это граф движок
OpenGL, DirectX - это граф api
axelynx использует OpenGL
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.07.2011, 17:41
|
#153
|
Нуждающийся
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 57
Написано 6 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: axelynx
Ясно. В последнем тесте та же самая ошибка
|
(Offline)
|
|
22.07.2011, 17:51
|
#154
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: axelynx
Зная что демка не пойдёт на моём офисном компе, я тупо запустил из архива. Уидел консоль, затем окно пошло в фуллскрин, затем вылетело, и firefox открыл файл (попытался), выдав мне Alert:
Firefox doesn't know how to open this address, because the protocol (c) isn't associated with any program.
|
При нажатии на Ok, открывается ещё такая же закладка, и Alert повторяется, так я покликал 10 раз, и предположил что я зациклился. Скинул через диспетчер задач, нажал на Alert'е Ok, и всё больше закладок с Alert'ами не появлялось.. Грусть напала на меня, и я снова окутался в депрессию и этот повседневный быт моего рабского бытия, снова напоминая себе: я лишь маленький элемент нечто большего, составляющее реальности, и собственной интерпретацией в моей голове, и я не в комнате, а комната в моей голове..
Тьфу!
Дома потещу ещё..
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.07.2011, 19:35
|
#155
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: axelynx
собственно такой лог шадов теста:
start date: bool CWindowWin32::Init(int width, int height, int bpp, axelynx::WindowMode wm, int samples)
wglCreateContextAttribsARB fail
|
xp sp3, geforce 9500 gt !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.07.2011, 00:52
|
#156
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: axelynx
IGR - у тебя драйвера устарели
допилю юзер-френдли сообщиение при невозможности создания нужного контекста, чтобы такая гадость не случалась, МоКа.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
26.07.2011, 00:56
|
#157
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: axelynx
512 - 80-100fps
4048 - ~30fps
Артефакты на 512 у тебя очень жёсткие и странные..
Оптимизации смотрю всякие есть (не все стороны источника света рендерятся если не влезают в камеру?).
Как успехи, над чем сейчас трудишься?
|
(Offline)
|
|
26.07.2011, 01:18
|
#158
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: axelynx
пока халтурю. как надоест халтурить займусь скайбоксом - рендером в кубемапу (запилю пример как сделать ето за один проход). нужно будет еще сделать тени от направленного источника. также интересно попробовать тесселяцию (благо, обзавелся железом, которое ее держит)
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
16.08.2011, 09:27
|
#159
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: axelynx
Последний раз редактировалось HolyDel, 16.08.2011 в 10:48.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
16.08.2011, 14:27
|
#160
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: axelynx
За видео на ютубе +1
Только флаги поправь: parallax, axelynx, glsl, opengl, engine, realtime, render, shaders
|
(Offline)
|
|
17.08.2011, 00:16
|
#161
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: axelynx
Демка работает, всё ок, но фпс как-то нелинейно падает, за 2 минуты упало с 900 до 600, заметно после серии прокручиваний куба. Впрочем хз, может и винда чудит.
В логах всё хорошо.
videocard infoVendor NVIDIA Corporation
Renderer GeForce 9600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
Driver version 3.3.0
glsl compiler 3.30 NVIDIA via Cg compiler
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.08.2011, 01:15
|
#162
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: axelynx
fps 600-700
Шустро блин!
ЗЫ, слыхал про C# что-то, есть новости?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.08.2011, 01:32
|
#163
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: axelynx
1280x1024
1200-1800 fps
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.08.2011, 02:01
|
#164
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: axelynx
начал писать свой загрузчик dds
ато был совсем куцый
теперь axelynx умеет грузить DXT1, DXT3, DXT5 и R, RG, RGB, RGBA 8 бит на канал текстуры, трехмерные текстуры и кубемапы. с мипами или без. c файла или с оперативки.
на очереди HDR текстуры
ЗЫ, слыхал про C# что-то, есть новости?
по шарпу пока без новостей.
Последний раз редактировалось HolyDel, 19.08.2011 в 11:58.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
20.08.2011, 19:19
|
#165
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: axelynx
добавил в свою файловую систему возможность загрузки с архива(zip)
dds, axt текстуры. меши и шейдеры грузятся через свою файловую систему, поетому их стало возможно грузить с архива.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:40.
|