Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.07.2011, 17:33   #151
Hagrael
Нуждающийся
 
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 57
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: axelynx

А граф. движок ты свой пишешь? Что используешь (OpenGL, DirectX)?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 17:35   #152
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: axelynx

axelynx - это граф движок
OpenGL, DirectX - это граф api
axelynx использует OpenGL
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Hagrael (22.07.2011)
Старый 22.07.2011, 17:41   #153
Hagrael
Нуждающийся
 
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 57
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: axelynx

Ясно. В последнем тесте та же самая ошибка
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 17:51   #154
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: axelynx

Зная что демка не пойдёт на моём офисном компе, я тупо запустил из архива. Уидел консоль, затем окно пошло в фуллскрин, затем вылетело, и firefox открыл файл (попытался), выдав мне Alert:
Firefox doesn't know how to open this address, because the protocol (c) isn't associated with any program.
При нажатии на Ok, открывается ещё такая же закладка, и Alert повторяется, так я покликал 10 раз, и предположил что я зациклился. Скинул через диспетчер задач, нажал на Alert'е Ok, и всё больше закладок с Alert'ами не появлялось.. Грусть напала на меня, и я снова окутался в депрессию и этот повседневный быт моего рабского бытия, снова напоминая себе: я лишь маленький элемент нечто большего, составляющее реальности, и собственной интерпретацией в моей голове, и я не в комнате, а комната в моей голове..
Тьфу!

Дома потещу ещё..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (23.07.2011)
Старый 25.07.2011, 19:35   #155
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: axelynx

собственно такой лог шадов теста:
start date: bool CWindowWin32::Init(int width, int height, int bpp, axelynx::WindowMode wm, int samples)
wglCreateContextAttribsARB fail
xp sp3, geforce 9500 gt !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (26.07.2011)
Старый 26.07.2011, 00:52   #156
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: axelynx

IGR - у тебя драйвера устарели

допилю юзер-френдли сообщиение при невозможности создания нужного контекста, чтобы такая гадость не случалась, МоКа.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
-=SCiP=- (27.07.2011), moka (26.07.2011)
Старый 26.07.2011, 00:56   #157
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: axelynx

512 - 80-100fps
4048 - ~30fps

Артефакты на 512 у тебя очень жёсткие и странные..

Оптимизации смотрю всякие есть (не все стороны источника света рендерятся если не влезают в камеру?).
Как успехи, над чем сейчас трудишься?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2011, 01:18   #158
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: axelynx

пока халтурю. как надоест халтурить займусь скайбоксом - рендером в кубемапу (запилю пример как сделать ето за один проход). нужно будет еще сделать тени от направленного источника. также интересно попробовать тесселяцию (благо, обзавелся железом, которое ее держит)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
falcon (26.07.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (26.07.2011), moka (26.07.2011), Жека (26.07.2011)
Старый 16.08.2011, 09:27   #159
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: axelynx

переделал расчет тангентов
добавил шейдер паралакса (взял со steps3d)
скрин:


видео:
http://www.youtube.com/watch?v=LrEjmB_8TDE

демка:
http://axelynx.googlecode.com/files/ParalaxDemo.zip

Последний раз редактировалось HolyDel, 16.08.2011 в 10:48.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
den (16.08.2011), Dream (16.08.2011), impersonalis (18.09.2011), Mhyhr (17.08.2011), moka (16.08.2011)
Старый 16.08.2011, 14:27   #160
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: axelynx

За видео на ютубе +1
Только флаги поправь: parallax, axelynx, glsl, opengl, engine, realtime, render, shaders
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 00:16   #161
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: axelynx

Демка работает, всё ок, но фпс как-то нелинейно падает, за 2 минуты упало с 900 до 600, заметно после серии прокручиваний куба. Впрочем хз, может и винда чудит.

В логах всё хорошо.
videocard infoVendor NVIDIA Corporation
Renderer GeForce 9600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
Driver version 3.3.0
glsl compiler 3.30 NVIDIA via Cg compiler
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (17.08.2011)
Старый 18.08.2011, 01:15   #162
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: axelynx

fps 600-700
Шустро блин!

ЗЫ, слыхал про C# что-то, есть новости?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (18.08.2011)
Старый 18.08.2011, 01:32   #163
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: axelynx

1280x1024
1200-1800 fps
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (18.08.2011)
Старый 19.08.2011, 02:01   #164
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: axelynx

начал писать свой загрузчик dds
ато был совсем куцый

теперь axelynx умеет грузить DXT1, DXT3, DXT5 и R, RG, RGB, RGBA 8 бит на канал текстуры, трехмерные текстуры и кубемапы. с мипами или без. c файла или с оперативки.

на очереди HDR текстуры

ЗЫ, слыхал про C# что-то, есть новости?
по шарпу пока без новостей.

Последний раз редактировалось HolyDel, 19.08.2011 в 11:58.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
Mhyhr (19.08.2011), moka (19.08.2011)
Старый 20.08.2011, 19:19   #165
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: axelynx

добавил в свою файловую систему возможность загрузки с архива(zip)

dds, axt текстуры. меши и шейдеры грузятся через свою файловую систему, поетому их стало возможно грузить с архива.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (21.08.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:40.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com