Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.02.2010, 21:29   #646
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Blender

For bonR.bonus=Each bonus
If EntityCollided(user,4) Then Text 10,20,"HAVE "+"bonR\id"
next
но если тип не один то и айди не одно и его напишет столько раз,
сколько у тебя типов BonR

Обновил: Reks888 хех)) я тот же говнокод написал
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Blender (05.02.2010)
Старый 04.02.2010, 23:27   #647
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

мм старая добрая команда EntityDistance() спасет мир !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Blender (05.02.2010)
Старый 05.02.2010, 00:20   #648
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
мм старая добрая команда EntityDistance() спасет мир !!
Прикольно....Если не секрет, то как она будет спасать мир?
__________________

-Я умею общаться с трудными детьми. Моя мама в подвале держала подпольный детский сад! (С) "Теория большого взрыва"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 00:21   #649
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Блендер не читай пост ниже, все равно не поймешь
Не-не-не! перебирать все дистанции это жестоко. Лучче
bonR.bonus=New bonus
bonR/model=Createbonus()
...
NameEntity bonR/model, Handle(bonR)

И потом EntityPick'ом искать по хендлам
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 00:56   #650
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от Blender Посмотреть сообщение
Прикольно....Если не секрет, то как она будет спасать мир?
if entityDistance (земля, сонце) < 1000 км. then
Positionentity Сонце,x,y,z ; где x,y,z начальные координаты сонца
End if

__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо KingMaks за это полезное сообщение:
Blender (05.02.2010), Reks888 (05.02.2010)
Старый 05.02.2010, 08:43   #651
RlexGm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

э, а мой пост забыли чтоли все=)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Blender (05.02.2010)
Старый 05.02.2010, 08:55   #652
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

KingMaks
Морганолла подарил тебе исходники?
EaNub

Там такой код страшный что нет желания расшаривать что в нем не так. Сделал бы уже статическую дверь, по условию прятать эту дверь, чистить для нее колизии и показывать анимацию открывающейся двери. После опять какого-нибудь действия проигрывать анимацию задом-наперед и снова ставить статик. дверь с колиззиями
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 16:14   #653
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от KingMaks Посмотреть сообщение
if entityDistance (земля, сонце) < 1000 км. then
Positionentity Сонце,x,y,z ; где x,y,z начальные координаты сонца
End if



Шутник блин - да мы сгорим тыщу миллионов раз
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 16:35   #654
shyrikkk
Нуждающийся
 
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 77
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

народ !!! кто может подсказать ? к примеру у меня есть небольшой город сделан в 3Д (в городе не много домов и улиц) город на самом деле маленького размера , ктоможет подсказать как уменьшить камеру чтоб город стал нормального размера ? (сам город увеличивать очень долго , увиличение одного дома по габаритам придется весь город увичивать)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 16:41   #655
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

камера "увеличивается" как обычное ентит, тока после этого каринка будет слегка...гм...хреного выглядеть
Теперь только все дома скалить, с коэффициентами. Думать надо было, товарищ!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
shyrikkk (05.02.2010)
Старый 05.02.2010, 16:51   #656
shyrikkk
Нуждающийся
 
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 77
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

павел спасибо !!! что отликнуся , просто у меня персонаж (вид первого) со второй этаж !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 16:54   #657
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Дак чочо поместить камеру в город да и все дела.
Если она обрезает то, что у неё "под носом", то регулировать CameraRange
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
shyrikkk (05.02.2010)
Старый 05.02.2010, 17:15   #658
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение


Шутник блин - да мы сгорим тыщу миллионов раз
Значет твоя команда не спасет мир
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reks888 (05.02.2010)
Старый 05.02.2010, 18:01   #659
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Это твой коэффициент не спасет мир. А вот если увеличить его где-то на 10^6, то земля будет спасена
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KingMaks (05.02.2010)
Старый 05.02.2010, 22:54   #660
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Вопрос:

Как зделать колизию чтобы игрок проходил сквозь стену, но колизия равнялась True. То есть допустим
при столкновении игрока и двери переменная = 1, но игрок проходит сквозь ету дверь.
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пожалуйста дайте ответ на несколько вопросов Kuzma 3D-программирование 8 06.10.2009 19:38
Предложение к теме "вопрос-ответ" jimon Наш форум 1 27.02.2009 19:26
Мой ответ Жеке! alcosholik Болтовня 5 19.11.2005 16:41


Часовой пояс GMT +4, время: 04:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com