Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.12.2013, 14:12   #1
CostUm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
Камера в чаилде

здрасте, такой вопрос, можно ли создать например скелет, в блитце найти его голову, прикрепить к ней камеру и чтобы она повторяла движения головы при её анимации? я как бы к тому что это будет работать?)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2013, 14:30   #2
DStalk
Разработчик
 
Аватар для DStalk
 
Регистрация: 27.06.2009
Адрес: Рязань-Москва
Сообщений: 471
Написано 401 полезных сообщений
(для 1,072 пользователей)
Ответ: Камера в чаилде

Можно. Насколько я помню, я делал так - dummy в максе прикреплял к кости, потом в блице искал ее по названию и парентил к ней нужный ентити, правда команды анимации надо было применять и к руту и к самому dummy. Хотя можно наверно и прямо к кости крепить...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2013, 16:12   #3
CostUm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
Re: Камера в чаилде

попытался - не получилось.
сделал так, в максе создал куб, заскинил его к голове, назвал куб "cots", в блитце:
mesh=LoadAnimMesh("mesh.b3d")
kyp=FindChild(mesh,"cots")
PositionEntity mesh,0,-10,0

и в цикле

PositionEntity camera,EntityX(kyp),EntityY(kyp),EntityZ(kyp)

ещё пробовал ентити парент но там вообще как-то безнадёжно вышло
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2013, 19:06   #4
FREE MAN
Разработчик
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений
(для 565 пользователей)
Ответ: Камера в чаилде

попробуй так PositionEntity camera,EntityX(kyp,1),EntityY(kyp,1),EntityZ(kyp,1 )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2013, 19:07   #5
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Re: Камера в чаилде

Сообщение от CostUm Посмотреть сообщение
попытался - не получилось.
сделал так, в максе создал куб, заскинил его к голове, назвал куб "cots", в блитце:
mesh=LoadAnimMesh("mesh.b3d")
kyp=FindChild(mesh,"cots")
PositionEntity mesh,0,-10,0

и в цикле

PositionEntity camera,EntityX(kyp),EntityY(kyp),EntityZ(kyp)

ещё пробовал ентити парент но там вообще как-то безнадёжно вышло
PositionEntity camera,EntityX(kyp,1),EntityY(kyp,1),EntityZ(kyp,1 )
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2013, 20:07   #6
CostUm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
Re: Камера в чаилде

не помогло, в чём может быть беда?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2013, 20:36   #7
CostUm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
Re: Камера в чаилде

странно, но работает, если сразу к кости парентить
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 04:11   #8
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Камера в чаилде

так сразу к кости и надо парентить, чудо )
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com