Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2010, 21:19   #1
Fil
AnyKey`щик
 
Регистрация: 17.09.2010
Сообщений: 18
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Blitz3D SDK возможности окна

Добрый день!

Вопрос при использовании Blitz SDK, в среде C++. Хочу создать стандартное окно с стандартными инструментами Windows (меню строка состояния, панель инструментов, но при этом что бы в окне отображалось трехмерная сцена, это возможно?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 04:03   #2
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Blitz3D SDK возможности окна

Да.. просто убери шапку и бордюры у блицевского окна, а потом припаренти его к своему окну)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 13:36   #3
Fil
AnyKey`щик
 
Регистрация: 17.09.2010
Сообщений: 18
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Blitz3D SDK возможности окна

насколько я понимаю это можно сделать через WinAPI, а какие функции хотя бы просто названия?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 14:09   #4
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Blitz3D SDK возможности окна

вроде бы SetWindowLong и SetParent
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 21:20   #5
Fil
AnyKey`щик
 
Регистрация: 17.09.2010
Сообщений: 18
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Blitz3D SDK возможности окна

Спасибо буду пробовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 23:48   #6
Fil
AnyKey`щик
 
Регистрация: 17.09.2010
Сообщений: 18
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Blitz3D SDK возможности окна

А нельзя по средствам того же WinApi добавить меню в окно Blitz, пробую но почему то не получается, вот код

HWND hWnd=GetForegroundWindow();

HMENU hMenu;
hMenu=GetMenu(hWnd);
if (hMenu!=NULL)
{
hMenu=CreateMenu();

}
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 20:09   #7
Fil
AnyKey`щик
 
Регистрация: 17.09.2010
Сообщений: 18
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Blitz3D SDK возможности окна

Получилось? вот код SetMenu();

HWND hWnd=GetForegroundWindow();

HMENU hMenu;

hMenu=CreateMenu();


InsertMenu(hMenu,11,false,false,"Файл");
InsertMenu(hMenu,12,false,true,"Правка");
InsertMenu(hMenu,13,false,true,"Вид");



SetMenu(hWnd,hMenu);

необходимо в конце использовать функцию для отображения созданного меню
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:59.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com