Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.08.2011, 03:06   #1
Dim@N
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Dim@N
 
Регистрация: 20.11.2008
Сообщений: 21
Написано 3 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Несколько типов столкновений

Можно-ли в блитз реализовать несколько типов столкновений для 1 объекта?
Например есть объект Cam для него сделаны коллизии Collisions 1,2,2,3
после этого для Cam делаю тип коллизий 1-EntityType cam,1. А мне нужно чтобы для этого объекта были еще одни коллизии допустим Collisions 3,4,2,3
EntityType cam,3
У меня после этого работают только 2 тип коллизий а мне нужно чтобы работали оба сразу
Надеюсь все понятно расписал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 04:48   #2
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Несколько типов столкновений

а чем тебя не устраиват чтобы у камеры был постоянно один тип? потому что судя по тому что ты насал формулы расчёт в обоих случаях одинаковая. зачем нужно чтобы камера имела 2 типа?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com