Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.01.2013, 03:26   #31
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Робобитва

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Поиграли вчетвером, статистика всеравно не нравится
Расшифруй пожалуйста.

Игра интересная, захватила. Флаги не стоит сразу окрашивать в цвет команды, пускай он будет бледный, а может лучше изменять цвет постепенно, от белого, до 100% захвата?
От маленького экрана быстро утомляются глаза. Я не ною, pax, а хочу отметить важность этого.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2013, 03:34   #32
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Робобитва

vk only?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2013, 07:42   #33
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Робобитва

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Расшифруй пожалуйста.
Инди версия фотона дает 300 сообщений в секунду максимум на комнату, хотелось бы побольше игроков с этим количеством сообщений. А фулскрин в планах)

http://cloud.exitgames.com/Pricing

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
vk only?
Может будет и фейсбук потом, пока нет денег на SSL сертификат
__________________
Blitz3d to Unity Wiki

Последний раз редактировалось pax, 17.01.2013 в 11:47.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Arton (17.01.2013), St_AnGer (17.01.2013)
Старый 17.01.2013, 15:03   #34
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Робобитва

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Может будет и фейсбук потом, пока нет денег на SSL сертификат
Можно и без SSL сертификата сделать PageTab страницу, ничего не будет плохого.
Но Facebook тут не причём, т.к. всё равно он будет направлять на отдельную страницу, следственно, всё что тебе нужно - это ссылка на эту страницу.
Мне лично и её хватит, не обязательно в социалке.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2013, 16:11   #35
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Робобитва

Я не буду делать версию, не привязанную к игроку из соц сети, кроме тестирования в редакторе Unity. Сейчас приложение не запустится с пустой страницы, потому что оно ожидает ответа от js соц сети. Извиняй.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2013, 19:35   #36
Radnk
ПроЭктировщик
 
Аватар для Radnk
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 118
Написано 25 полезных сообщений
(для 54 пользователей)
Ответ: Робобитва

Два раза игру запускал, но по играть так и не смог. Не было компаньона
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2013, 23:07   #37
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Робобитва

Официально игра еще не запущена, поэтому если хочешь поиграть - договорись с кем-нибудь.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 00:23   #38
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Робобитва

Переписал сегодня полностью систему оружий (старый пулемет был взят из Angry Bots и на скорую руку вставлен в игру), новых не добавил, но у пулемета теперь есть обойма на 50 патронов, перезарядка и перегрев. На перезарядку горячих клавиш нет, перезаряжается автоматом, когда кончаются патроны. Пришлось делать дополнительные сетевые эвенты для остановки стрельбы при перезарядке/перегреве, но думаю они на количество сетевых сообщений не повлияют. Временно убрано ожидание того, что в каждой команде будет хотя бы по одному человеку. Побегать теперь можно и в одиночку.

__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Nuprahtor (18.01.2013), Radnk (18.01.2013), St_AnGer (18.01.2013)
Старый 18.01.2013, 00:31   #39
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Робобитва

с перегревом надо бы пожосче.
чтобы перегревалось быстрее, а остывало медленно.
+ чтобы с температурой увеличивался разброс пуль.

ну и надо гранаты добавить - и уже можно будет играть, я думаю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (18.01.2013)
Старый 18.01.2013, 00:33   #40
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Робобитва

гранаты буду пилить завтра
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 07:44   #41
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Робобитва

Есть проблема с входом в бой, надо искать решение...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 18:49   #42
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Робобитва

Пакс, с недавних пор не могу ни войти в игру, ни создать свою. Пишет "Соединение с сервером", потом надпись пропадает, остается основное меню.
Может, всему виной мои недавние проделки?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 21:55   #43
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Робобитва

Я писал, это какой-то глюк. В коде подключения ничего нового, буду писать подключение к комнате сам, взятое из оффициального примера что-то подглюкивает...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 21:57   #44
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Робобитва

Алсо, в это время ребята из чата весело играли в игрушку, проблема была только у меня
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 22:00   #45
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Робобитва

Может сервис фотона глючит, пока ничего по этому поводу сказать не могу, попробую переделать переход в комнату сегодня. Готова граната. Ближе к ночи будет обновление.

PS: у тебя скриншот большой - масштаб в браузере?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com