Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.10.2005, 19:25   #16
kortesfil
Знающий
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 310
Написано 7 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
а что за формат файла??? я его открыть не могу=(((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2005, 20:18   #17
kortesfil
Знающий
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 310
Написано 7 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Печаль

кто нибудь скажет что это за формат файла и как его открыть????? :'((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2005, 22:18   #18
alcosholik
 
Сообщений: n/a
kortesfil
http://community.boolean.name/index.php?showtopic=249
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2005, 22:59   #19
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
http://community.boolean.name/index.php?sh...t=15&#entry2027
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2005, 23:30   #20
kortesfil
Знающий
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 310
Написано 7 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
спасибо) красивое небо,жду с нетерпением ботов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 00:55   #21
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
А почему вы прецел делаете так :
DrawImage pricel,MouseX(),MouseY()
я всегда делаю так:
DrawImage pricel,GraphicsWidth()*0.5,GraphicsHeight()*0.5
и у меня не происходит такого глука что прицел убегает с центра экрана.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 02:18   #22
alcosholik
 
Сообщений: n/a
Originally posted by axel186@Oct 18 2005, 09:55 PM
А почему вы прецел делаете так :
DrawImage pricel,MouseX(),MouseY()
я всегда делаю так:
DrawImage pricel,GraphicsWidth()*0.5,GraphicsHeight()*0.5
и у меня не происходит такого глука что прицел убегает с центра экрана.
Чтобы прицел оставался в центре экрана, конечно нужно применять второй вариант. В данном случае, по всей видимости, это было не обязательно.
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 03:04   #23
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
вот простой гуляющий солдат:

автоматическая анимация что-то не пошла, пришлось сделать вручную...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 03:27   #24
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Без обид но мне кажется что тебе SubZer0 придётся делать всю игру
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 03:51   #25
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Originally posted by axel186@Oct 19 2005, 01:27 AM
Без обид но мне кажется что тебе SubZer0 придётся делать всю игру
думаю нет, я подхожу к делу психологически, я знаю, когда у человека ничего нет, и знаний языка тоже мало, просто нужен пример... смотри! все что я делаю - неоттюнингованное, т.е. нужно еще много чего подстраивать этим и должен заниматься человек, которому отвечаешь, а отвечающий должен только направить на мысль . Это не называется написать игру за когонить, вот если зададут вопрос типа: "напиши мне логику солдата, чтоб он бегал, чтоб в тебя стрелял, чтоб уворачивался от пуль, чтоб за елки прятался, чтоб сюрпризы собирал, и еще если их много, то чтоб они вместе стратегию развивали как тебя убить, чтоб типа окружали" вот тут конечно стоит почесать затылок, а пока я еще ничего серьезного не сделал
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
AKULA (27.01.2009)
Старый 19.10.2005, 04:01   #26
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
А я и не против, может мне эти коды потом понадобятся
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 06:38   #27
kortesfil
Знающий
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 310
Написано 7 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
спасибо!) хорошо получилось!) )
блин у меня такой вопрос,хочу сделать колизию героя с деревом,точнее его стволом

cyl = CreateCylinder(20, 1, fir)
PositionEntity cyl, 0, -8, 0
ScaleEntity cyl, 2, 10, 2
EntityColor cyl, 170, 130, 30
EntityType cyl,cyltype

Collisions playertype,cyltype,2,3;в цикле
и не работает,также пыталься делать колизию бота с танком и героя с ботом ,не получалось :o
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 13:08   #28
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Всегда когда ты пишешь колизию не забывай писать в начале кода вот это :
Const cyltype=3
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 16:59   #29
kortesfil
Знающий
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 310
Написано 7 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
axel186 спасибо) я теперь врубился
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2005, 19:41   #30
kortesfil
Знающий
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 310
Написано 7 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
собзиро что то ты забыл(((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com